2023年,韓國在全球手機遊戲市場中佔據主導地位,市場營收呈現顯著增長。根據Sensor Tower的數據,韓國市場手機遊戲應用程式內購買收入預計將接近36億美元,其中海外廠商佔據了這個利潤豐厚領域的40%以上。
在其最新報告中,Sensor Tower Store Intelligence強調了韓國手機遊戲行業在2023年經歷的重大變化。在本篇深入分析中,我們將檢視包括下載量和銷售排名在內的數據,以深入了解塑造該行業的趨勢。

下載排名
超休閒遊戲佔據主導地位
2023年,超休閒遊戲持續展現其主導地位,Azur Interactive Games、Voodoo和SayGames等海外發行商領跑下載排行榜。韓國發行商NEXON、Com2uS和MOBIRIX也佔有一席之地,其中NEXON經歷了顯著的增長。
NEXON從第8名躍升至第2名,這得益於《FC Mobile》的持續受歡迎以及《Kart Rider: Drift》的成功推出。Voodoo和SayGames在混合休閒遊戲領域的策略性佈局進一步鞏固了它們的排名。

銷售排名 I
韓國發行商保持領先
韓國發行商在銷售排名前10名中保持其強勢地位,NCSOFT透過《Lineage》手機系列持續佔據主導地位。Kakao Games位居第二,而NEXON是唯一同時出現在下載和銷售排行的發行商。
Wemade憑藉《Night Crow》的成功,從2022年的第25名躍升至2023年的第5名,為競爭格局增添了引人注目的敘事。

銷售排名 II
國際發行商逐漸嶄露頭角
miHoYo、37GAMES、Century Games和Tencent等國際發行商在韓國市場取得了顯著進展。miHoYo憑藉《崩壞:星穹鐵道》和《原神》獲得第六名。海外發行商在銷售額中的佔比達到創紀錄的20%,顯示出大幅增長。
Century Games、miHoYo和Tencent也出現在銷售增長排名中,突顯了它們在市場上的積極表現。

與Web3的關聯性
隨著遊戲行業擁抱Web3時代,韓國手機遊戲市場並未置身事外。區塊鏈遊戲、去中心化平台和NFT整合正逐漸影響著這個領域。雖然本報告未提供具體的排名,但圍繞Web3技術採用的討論日益增多,尤其是在韓國,這預示著遊戲行業可能出現範式轉變。
例如,上述韓國遊戲巨頭Wemade旗下的子公司WEMIX,最近宣布與Chainlink Labs合作。此次合作標誌著Wemade在重塑Web3遊戲格局方面的戰略舉措。此次合作的核心是將Chainlink的跨鏈互操作性協議(CCIP)整合到Unagi全鏈生態系統中。

另一個例子是Nexon和NSC開發的MMORPG「MapleStory M」,自2016年10月推出以來取得了顯著成功。時至2023年9月,這款手機遊戲的累積銷售額已達驚人的6億美元,其中一個讓業界為之振奮的里程碑是:進入競爭激烈的中國市場後,僅35天就創下了高達5500萬美元的銷售額。
Nexon是全球最大的遊戲發行商之一,二十多年前就以開創免費遊玩商業模式徹底改變了遊戲行業。如今,其旗艦IP《MapleStory》正被引入Web3世界。

MapleStory Universe將是一個虛擬世界生態系統,其中各種以MapleStory製作的遊戲和應用程式將與NFT互動。所有NFT均由每位玩家擁有,並可在MapleStory Universe內進行玩家之間的交易和轉移。以下是玩家未來可以期待的內容細節:
- MapleStory N是原版「MapleStory」的演進,融入了區塊鏈技術和NFT,定義了新的MMORPG體驗。
- MapleStory N Mobile是「MapleStory Mobile」的區塊鏈版本,讓玩家可以在手機上享受MapleStory NFT。
- MapleStory N Worlds是一個沙盒平台,玩家可以作為創作者參與,構建各種區塊鏈遊戲。
- MapleStory N SDK是一套工具,將使開發者和創作者能夠製作自己的應用程式並實現超越遊戲的新想法。
Web3所承諾的更高透明度、所有權和去中心化體驗正逐漸在韓國遊戲生態系統中找到自己的位置。行業利益相關者正密切關注這些技術進步將如何塑造遊戲的未來,為韓國充滿活力的手機遊戲市場增添額外的期待。Sensor Tower提供的這些見解,為我們深入了解2023年韓國手機遊戲行業提供了細緻的視角。


