隨著萬聖節檔期告一段落,玩家對恐怖題材遊戲的熱情日益高漲,這反映在十月份美國市場,此類遊戲的消費支出顯著增長了13%。Data.ai 的 Game IQ 數據揭示,這些遊戲共創造了近400萬美元的總消費支出,突顯了恐怖遊戲類型在各年齡層玩家中經久不衰的魅力。

萬聖節期間恐怖遊戲支出增長13%
恐怖遊戲支出
除了支出增長之外,恐怖手機遊戲的安裝量也略有回升,與上個月相比增長了約5%。這標誌著自今年八月至九月期間,恐怖遊戲安裝量下降19%以來的一個顯著轉變。這些數據明確確立了恐怖遊戲作為一個重要選擇的地位,在 Game IQ 追蹤的79種不同主題和設定中,其下載量排名第15位。在消費支出方面,恐怖遊戲類型在美國市場排名第33位。

美國恐怖主題遊戲下載量與消費支出
美國消費支出最高的恐怖主題遊戲
隨著萬聖節檔期正式結束,幾款精選的恐怖遊戲脫穎而出,吸引了全美玩家的目光。Samfinaco Limited 的《Clockmaker》拔得頭籌,緊隨其後的是 Crazy Labs 的《Alien Invasion》以及 NetEase 的《Identity V》。這些遊戲展現了可觀的消費支出和持續的增長,鞏固了它們在市場中的地位。
有趣的是,由 Phobies Holdings 於2022年初發行的戰術卡牌遊戲《Phobies》,在此期間的消費支出增長了47%,表現出最為顯著的成長。儘管與前五名遊戲相比,它在總收入中的佔比相對較小,但《Phobies》展現了其在恐怖主題遊戲市場中的成功潛力。

美國消費支出最高的恐怖主題遊戲
對 Web3 遊戲的啟示
隨著產業不斷發展,這些數據對 Web3 遊戲的相關性變得顯而易見。傳統遊戲類型(如恐怖遊戲)的趨勢,能為 Web3 遊戲開發者提供寶貴的見解。了解玩家對恐怖遊戲的偏好和消費模式,可以指導 Web3 恐怖遊戲的開發,以滿足日益增長的玩家群體需求。
在不斷變化的遊戲格局中,這些見解為尋求掌握新興趨勢並贏得主流遊戲社群青睞的開發者提供了寶貴資源。目前,Web3 恐怖遊戲並不多見,其中一個值得一提的是 The Bornless。

The Bornless 主視覺與標誌
最終想法
今年萬聖節期間恐怖主題遊戲消費支出的增長,不僅反映了遊戲界的一個重要趨勢,也突顯了數據驅動決策在 Web3 遊戲領域的重要性。恐怖遊戲類型經久不衰的魅力持續吸引著玩家,為遊戲產業的精彩未來奠定了基礎。




