引言
《Champions Ascension》帶來了充滿動作感的體驗,其生動的世界充滿了激烈的玩家對戰(PvP)和令人興奮的成長系統。這款遊戲讓玩家能夠沉浸在多種遊戲模式中,每種模式都以獨特的方式挑戰玩家的技能。憑藉多樣化的遊戲模式、高品質的畫面以及戰鬥與策略的刺激結合,這款遊戲是一場驚心動魄的旅程。儘管由於仍處於 Alpha 階段偶爾會出現延遲,但遊戲內容遠非有限,整體體驗已經相當引人入勝。
遊戲攻略
《Champions Ascension》目前的公開 Alpha 版本,相較於近兩年前的封閉 Alpha 階段,有了顯著的進化。遊戲已從一種更偏向大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)的體驗,即玩家必須透過非玩家角色(NPC)才能進入遊戲模式,轉變為更流暢、更易於操作的遊戲選單,現在一切都只需點擊一下即可。然而,由於它仍處於 Alpha 階段,未來還有很多內容會推出,我們尚未看到最終版本。
玩家一開始可以選擇三位初始角色之一:Fenrir(野獸)、Ilgra(人形)或 Saadari(不死族)。每位角色都有其獨特的能力,因此請選擇符合您遊玩風格或您想嘗試的策略的角色。遊戲不會手把手地引導玩家,選擇正確的英雄可能會影響您的戰鬥方式,因此在投入戰鬥之前,請花點時間了解他們的能力。

一旦您選擇了您的英雄,您將進入遊戲選單,在那裡您會發現各種遊戲模式可供嘗試。您可以從練習模式開始,這對於熟悉操作非常有用。戰鬥是遊戲的核心,您將在封閉的競技場中戰鬥,基本攻擊透過滑鼠點擊,移動由鍵盤控制,技能則分配給數字鍵。這是一個熟悉的角色扮演遊戲風格的戰鬥系統,儘管競技場的有限空間增加了一層策略性。

1v1 對戰讓您與另一位玩家進行正面交鋒,率先贏得兩回合的玩家獲勝。3v3 是一種團隊模式,您將隨機與其他玩家組隊,率先消滅所有敵方英雄的隊伍獲勝。這裡的比賽可能很快,因為沒有第二回合或重生。

但真正的樂趣始於「屠殺寶庫」(Vault of Carnage),這是一種混亂的死鬥模式,10 名玩家在競技場中戰鬥至死,而當您死亡時,您會被復活。這是一場快節奏、限時的戰鬥,隨著時間的流逝,熔岩會慢慢吞噬競技場。在 5 分鐘結束時擊殺數最多的玩家獲勝,這非常有趣。目前,排行榜系統被鎖定在「永恆階級」(Eternal Tier)之後,因此您必須努力解鎖這個競爭元素。

對於那些想要高風險、高回報體驗的玩家,「硬核模式」(Hardcore Mode)是您可以賭上英雄性命的地方。如果您失敗了,您的英雄就會陣亡,但如果您獲勝,獎勵會顯著增加。這是一場賭博,為您的比賽增添了嚴峻的風險,讓勝利感覺更加有價值。
雖然《Champions Ascension》目前仍主要專注於玩家對戰(PvP),但他們也增加了玩家對環境(PvE)的內容,您可以與朋友組隊對抗單一頭目。這些頭目並非等閒之輩,您將需要盟友。最多 5 名玩家可以聯手擊敗這些強大的敵人。如果您想從通常的玩家對戰混亂中休息一下,這是一個不錯的節奏變化。

成長系統圍繞著您的英雄的「飛升」(Ascending)展開,這絕對是一場磨練。共有四個飛升階級:新兵(Grunt)、挑戰者(Challenger)、角鬥士(Gladiator)和永恆(Eternal)。要升級,您需要贏得戰鬥並收集經驗值和精華等材料。飛升到下一個階級需要「飛升卷軸」(Scrolls of Ascension)和「精華水晶」(Essence Crystals),這些也可以從商店購買,但您需要大量的金幣才能實現。飛升不僅能讓您的英雄更強大,還會根據他們所屬的元素改變他們的外觀。看著您的英雄在每個階級中進化是成長系統中令人滿意的一部分。

我最喜歡的功能之一是能夠透過組合其他英雄的部件或您收集到的屍體來打造自己的英雄。您可以混合搭配元素來創造混合型英雄,為遊戲增添了有趣的自訂層次。
在畫面方面,《Champions Ascension》令人驚嘆。動畫,尤其是角色技能和戰鬥效果,非常出色,環境感覺充滿活力。每個競技場都有自己一套不斷變化的元素,因此戰鬥從不感到乏味。還有各種各樣的英雄可供選擇,因此您永遠不會覺得長時間被相同的遊玩風格所困。
話雖如此,戰鬥系統仍有一些問題需要解決。我注意到在執行攻擊時會有一些延遲,這可能會打斷連擊並破壞戰鬥的流暢性。嘲諷和表情,雖然很有趣,但一旦啟動就無法取消,如果您想快速移動或攻擊,這會令人沮喪。很明顯,戰鬥系統仍需要一些潤飾,但它目前已經是一種有趣的體驗。
總而言之,《Champions Ascension》是一款有趣、快節奏的遊戲,擁有許多值得深入探討的機制。儘管遊戲仍有成長空間,尤其是在戰鬥反應方面,但其多樣化的遊戲模式、成長系統和獨特的英雄建造機制使其成為一款值得關注的遊戲。
評測
《Champions Ascension》是一款令人興奮且緊張刺激的遊戲體驗,特別適合熱愛戰鬥和成長的玩家。遊戲的戰鬥系統有趣且快節奏,提供了大量的策略空間,儘管在攻擊時偶爾會出現延遲和一些無法跳過的動畫,讓它感覺有些粗糙。儘管如此,戰鬥的刺激感仍會讓您一再回歸。真正的亮點是多樣化的遊戲模式,從混亂的「屠殺寶庫」到高風險的「硬核模式」,您可以在其中賭上英雄的性命。如果您喜歡這種充滿競爭和真實風險的刺激感,那麼這款遊戲將會大放異彩。
然而,飛升的過程確實是一場磨練。升級和飛升您的英雄並非易事,有時可能會感到重複,但看著您的英雄在每個階級中進化和改變的滿足感,會讓這一切努力都值得。顯然,《Champions Ascension》仍在開發中,儘管還有很多地方需要潤飾,尤其是在戰鬥機制方面,但它已經是一款引人入勝的遊戲,展現出巨大的潛力。


