《Ball x Pit》……我該怎麼說呢?它充滿了球。還有更多的球。喔,我提到球了嗎?這款遊戲將打磚塊的玩法,結合了肉鴿(roguelite)的瘋狂元素,再灑上一些混亂,結果卻比預期中還要令人上癮。這究竟是天作之合,還是鍵盤毀滅者?讓我們一探究竟吧。
遊戲前提很簡單。一顆巨大的發光宇宙球摧毀了宏偉的城市Ballbylon,留下了一個巨大的坑洞,現在你必須重建它,同時派遣勇敢的小英雄們進入深淵,用更多的球來對抗怪物。故事情節愚蠢、輕鬆,只是為這場瘋狂提供一個背景。沒有什麼太嚴肅的內容,老實說,這樣反而很不錯。

遊戲玩法
《Ball x Pit》的美術風格刻意保持簡潔。清晰的像素視覺效果、大膽的色彩和明確的輪廓,即使在混亂達到極點時,也能讓玩家輕鬆辨識螢幕上發生的一切。它沒有試圖追求華麗或電影感。相反地,它強調清晰度,讓每一次彈跳、反彈和爆炸都易於追蹤。這種簡潔性非常適合這種類型,儘管在頭目戰的彈幕地獄時刻,你可能會希望視覺上能再精確一點。儘管如此,整體外觀依然迷人、易讀,完美契合街機遊戲的氛圍。

在深淵中的時間才是真正的戰鬥所在。想像一下經典的《打磚塊》,但敵人會向下行進,你的角色會發射武器化的球,整個螢幕慢慢變成一場雷射燈光秀。這就是《Ball x Pit》的精髓。每一次彈跳都經過計算,每一個角度都很重要,當你發現如何用一發子彈彈射五次時……嗯,你會開始感覺自己有點強大。
更危險的是,它會佔用你大量的閒暇時間,因為平均一次潛水大約需要15到20分鐘。剛好短到可以塞進休息時間,但又足夠長,讓你總覺得自己差一點就能成功。這種完美的甜蜜點會讓你告訴自己「再來一局」,然後突然就半夜了。這款遊戲完全知道自己在做什麼。
當你清除一波波敵人時,你會收集經驗值寶石,讓你可以在遊戲中升級。升級會讓你選擇新的球或被動增益,這就是遊戲變得瘋狂的地方。毒球、雷射球、爆炸球、會生出小球的球……這些組合以最好的方式呈現出荒謬感。當你開始將它們融合進化成像是聖光雷射束這樣能融化整個螢幕的版本時,這種混亂會變得極度令人滿足。
敵人也不再只是靜態的磚塊。他們會反擊、阻擋你,形成迫使你思考而不是盲目射擊的模式。特別是頭目戰,會將遊戲變成一場迷你彈幕地獄,你必須為了生存而閃避,同時試圖反擊。有趣、緊張,有時會有點混亂,特別是當像素藝術讓閃避感覺不如遊戲要求的那樣精確時。

在兩次遊戲之間,你會回到你那遭受災難的小鎮,開始重建它。這會解鎖新的英雄、新的升級和永久性的增益,用於你的深淵潛水。每個角色都有明顯不同的玩法,這讓遊戲保持新鮮感。一個角色可以穿透敵人,另一個則從後方發射球,突然之間你必須重新思考你的整個策略。

評測
隨著遊戲進展,你還會解鎖同時操控兩位英雄的選項,這讓《Ball x Pit》變得出乎意料地具有策略性。搭配英雄會迫使你思考協同效應。有些組合會讓你的構築爆發出純粹的混亂,而另一些則會讓你很快明白並非所有組合都是天作之合。嘗試不同的搭配本身就是一個小謎題,找到合適的組合會帶來極大的滿足感。
城鎮也使用相同的彈球機制來產生資源,老實說我沒想到會喜歡這個。然而,我卻不知不覺地像著了魔一樣重新佈置建築物,以提高收穫效率。雖然有點尷尬,但很有效。

我必須說,遊戲後期會有點重複。你需要用不同的角色多次通關才能推進遊戲,而且在解鎖基本要素後,城鎮建設的速度會變慢。儘管如此,多樣化的球類協同作用和螢幕上瘋狂的破壞效果,仍有助於保持遊戲的樂趣。


