Apeiron 是一款由 Web3 技術驅動的創世神遊戲,融合了 Roguelike 動作、策略和收藏元素。玩家將扮演一位神祇,操控一顆星球化身,同時管理並指揮使徒(作為其戰士)進行戰鬥。遊戲包含兩種主要模式:地城模式(PvE),玩家在其中透過棋盤式戰場推進,收集並強化使徒;以及 PvP 競技場,玩家可以使用完全強化的使徒與其他玩家對戰。第三種模式「星球模擬」目前正在開發中,預計將擴展遊戲的核心機制。
遊戲性
Apeiron 目前處於公開測試階段,提供兩種主要遊戲模式:地城(PvE)和 PvP 競技場。第三種遊戲模式「星球模擬」仍在開發中,但遊戲會持續透過定期賽季更新來進化,目前最新為第五賽季。
對於新玩家而言,遊戲會從一個易於理解的教學開始,介紹基本機制,例如操控化身、使用技能卡、了解使徒以及學習戰鬥方式。完成教學後,玩家將進入一個充滿 Doods 和其他 NPC 的中心區域,可以與之互動。這個中心區域作為主選單,玩家可以在此管理他們的星球(化身)、使徒,並進入遊戲模式。進入遊戲模式非常簡單,只需走向地城模式(PvE)或 PvP 競技場的傳送門即可。

PvE 地城模式
Apeiron 的地城模式採用棋盤式推進系統,類似於其他 Roguelike 遊戲。玩家選擇一個格子,完成遭遇戰,然後再選擇另一個格子,直到抵達地城終點。主要目標是盡可能快速地完成地城,因為排名由完成時間決定。玩家清除地城的速度越快,在排行榜上的排名就越高。

每次地城冒險開始時,玩家會為他們的化身選擇技能卡。這些卡片在整個地城中都可使用,並且在戰鬥中至關重要。選擇一個格子後,玩家會被帶到戰場,目標是生存並擊敗所有敵人。
Apeiron 的戰鬥系統是半自動戰鬥。玩家無法控制使徒的移動,但可以控制化身的移動、攻擊和技能。雖然使徒會自動移動,但他們的技能仍然可以手動啟動。

戰鬥勝利後,玩家會獲得隨機獎勵,例如使徒、技能卡或增益道具。玩家並非一次性獲得所有獎勵,而是必須選擇其中一個,這使得他們需要策略性地決定哪些獎勵能幫助他們在未來的戰鬥中取得優勢。
使徒分為不同職業:
- 戰士
- 獵人
- 盜賊
- 法師
- 守護者
- 牧師

選擇合適的使徒對於生存至關重要。玩家需要平衡他們的隊伍,在坦克、傷害輸出和治療者之間做出抉擇。擁有相同技能的使徒可以融合以提升等級,但用新的使徒替換會重置進度,這使得隊伍管理成為遊戲的重要環節。
地城模式中的格子有不同的用途,每個都會影響玩家的進度。戰鬥格子會觸發標準戰鬥,玩家必須擊敗敵人才能前進。精英戰鬥則會帶來更大的挑戰,對手更強大,但也會提供更好的獎勵。商店格子提供購買增益、治療物品、隨機使徒或復活的機會,幫助玩家強化隊伍以應對即將到來的戰鬥。而祭壇則可以讓你的所有使徒和化身完全恢復。

PvE 模式中最令人興奮的機制之一是,玩家可以將使徒鑄造成 NFT 並帶入 PvP 競技場。然而,這並非一個簡單的過程——它需要遊戲內資源和代幣。但一旦鑄造完成,這些使徒就成為玩家永久名單的一部分,可以進行交易或用於未來的戰鬥。
PvP 競技場
PvP 競技場是策略、協調和技巧最重要的地方。玩家將 PvE 地城中的使徒帶入競技場,但僅限於那些已經完全強化並鑄造的使徒。PvP 講究技能配置和使徒陣容,充分準備是獲勝的關鍵。

在進入比賽之前,玩家需要透過設定技能樹來進行準備,這有助於根據當前的遊戲環境建立有效的策略。他們還必須仔細選擇一支由六名使徒組成的隊伍,儘管每次戰鬥只有四名使徒會參戰,而另外兩名則作為替補,以防他們需要在比賽中途調整策略。一旦隊伍準備就緒,玩家可以選擇在練習模式中測試他們的配置以微調方法,或者直接跳入排位賽與其他玩家競爭。

PvP 採用 MMR 排名系統,玩家從最低階層開始,根據他們的表現提升排名。它還設有賽季排行榜,為頂尖玩家提供獎勵。
PvE 和 PvP 現在都設有戰鬥通行證系統,為完成各模式挑戰的玩家提供額外獎勵。
Apeiron 現已推出手機版,使其比以往任何時候都更容易上手。最棒的是什麼?它是完全免費遊玩的——無需預付費用,讓任何人都能立即體驗其獨特的機制。

Apeiron 感覺像是一款充滿熱情打造的遊戲。其機制在 Web3 領域中獨樹一幟,融合了策略與可收藏的使徒機制。美術和畫面隨著時間的推移顯著改善,每個賽季都帶來重大的視覺提升。包括來自第 0 賽季的老玩家都見證了遊戲的巨大進化。
競技場景正在成長,各種錦標賽和特別活動讓玩家保持投入。希望未來能引入更多電競風格的比賽。
然而,每日活躍玩家數量下降令人擔憂。Apeiron 團隊將如何解決這個問題並恢復到巔峰時期的玩家數量,仍有待觀察。
儘管如此,Apeiron 仍然是一款雄心勃勃且製作精良的遊戲。備受期待的創世神模擬模式仍在開發中,未來仍有許多值得期待之處。
評測
Apeiron 每個賽季都在持續成長,不斷改進其遊戲性、視覺效果和機制。地城模式提供了有趣且具策略性的體驗,特別是自動戰鬥與手動控制的結合。玩家收集、強化甚至鑄造使徒的方式,增加了額外的深度,讓進程充滿成就感。另一方面,PvP 競技場則挑戰玩家進行策略性思考,使隊伍組成和技能配置至關重要。
Apeiron 最棒的一點是它自早期以來所經歷的巨大進化。畫面和動畫顯著改善,使遊戲更具視覺吸引力且引人入勝。競技場景依然強勁,尤其是在 PvP 排行榜上,玩家不斷爭奪排名和賽季獎勵。然而,不可否認的是,玩家基礎有所下降,這引發了對長期參與度的擔憂。儘管核心機制依然穩固,但遊戲需要新鮮內容和更強大的激勵措施才能吸引玩家回歸。如果即將推出的星球模擬模式能達到預期,它可能會成為 Apeiron 生態系統的遊戲規則改變者。
儘管存在一些擔憂,Apeiron 仍然是一款傑出的 Web3 遊戲,其獨特的概念融合了 Roguelike 遊戲玩法與策略和收藏元素。顯然,開發者對改進遊戲體驗充滿熱情,隨著遊戲的不斷發展,它有潛力成為同類遊戲中的佼佼者。


