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DARKTIMES 开启

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TIMES

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概述

《DARKTIMES》是一款免费游玩的、以北欧为灵感的乱斗生存游戏,设定在一个残酷的中世纪世界,这里充斥着暴力和血腥魔法。游戏采用基于物理的战斗系统,提供逼真的体验,无论你是进行远程攻击、施展魔法,还是使用自由式战术进行近距离格斗。游戏中的每个物品都有其用途,而且没有安全之地,你必须为生存而战。《DARKTIMES》由 Big Kid Studios 与 Blowfish Studios(Animoca Brands)合作开发,预计将于 2024 年底发布 alpha 版本。

游戏背景

《DARKTIMES》的世界分为七个领域,每个领域都有其独特的文化、历史和挑战。这些领域从以高耸建筑和学者居民而闻名的萨尔马克(Salmark)的智力堡垒,到赛斯人(Sythi)在险恶环境中茁壮成长的低地(Low Places)的危险沼泽。

每个领域都反映了其人民,并由他们几个世纪以来的斗争和成就塑造。由神秘的红袍会(Red Order)统治的黑暗之地(Darklands)的阴影笼罩着整个世界。这个神秘组织已开始在各个领域施加影响,号召最勇敢的战士参加承诺荣耀与危险并存的致命比赛。

《DARKTIMES》的背景故事充满了古代英雄的传说、悲惨的冲突以及权力的不断拉锯。无论是驯服了强大的冰熊的银山(Silver Mountains)的山地居民,还是三峡湾(Three Fjords)的航海民族努拉卡(Nuraka),这个世界的每个角落都浸透着历史和神话。红袍会在黑暗之地(Darklands)的崛起威胁着打破平衡,吸引着来自各个领域的战士们在生存和统治的斗争中测试他们的勇气。

游戏玩法与特色

《DARKTIMES》提供快节奏动作与 RPG 元素的残酷融合,多达 36 名玩家每局比赛仅凭身上的衣物开始。当他们探索黑暗、充满氛围的世界时,他们必须搜寻武器、盔甲和能让他们在战斗中获得优势的物品。游戏基于物理的战斗系统确保每一次打击、法术和战术都具有分量和影响力,使每一场战斗都感觉真实而激烈。

玩家以农夫(Peasants)的身份开始游戏,身上只有破烂的衣服,必须在高风险、赢家通吃的比赛中一路拼杀到顶峰。《DARKTIMES》的世界是一个阴森、哥特式的景观,充满了暴力、不信任和动荡。在遥远的黑暗之地(Darklands),一股沉睡的力量正在苏醒,将邪恶的目光投向普通民众。玩家可以通过技能树来发展他们的角色,从而实现各种游戏风格和策略,保持游戏的新鲜感和吸引力。

游戏世界分为七个领域,例如骨海岸(Coast of Bones)和黄金平原(Golden Plain),每个领域都有其独特的地理、本土居民和传说。例如,维玛尔三角洲(Vymar Delta)是摄政者军队(Regent’s Army)的所在地,他们以其独特的鱼叉和皇家徽章盾牌而闻名,这标志着他们是战场上强大的对手。

在游戏的第一个赛季中,玩家可以从五个角色中选择:老人(The Old Man)、猛犸象(The Mammoth)、女猎人(The Huntress)、贵族(The Noble)和异域者(The Exotic)。每个角色都有自己的背景故事和能力,提供不同的游戏体验。

随着玩家的进步,他们可以通过技能选择和获得的装备进一步个性化他们的角色。在《DARKTIMES》中的战斗不仅仅是近战,一个基于元素力量的魔法系统允许玩家将法术融入他们的策略中,为战场增添了一个新的维度。每场游戏都以玩家选择一个联赛开始,联赛范围从新手级别到精英不朽联赛(Immortal League)。联赛越高,奖励越大,但风险也越高。

团队

Blowfish Studios 是一家澳大利亚游戏开发和发行公司,由 Benjamin Lee 和 Aaron Grosman 于 2010 年创立。Blowfish Studios 总部位于悉尼,已在 PC、主机和移动设备等各种平台上构建了多元化的游戏作品集。

Blowfish Studios 以专注于开发原创游戏和通过发行支持独立开发者而闻名,已发布了《Gunscape》、《Morphite》和《Storm Boy》等游戏。在 web3 领域,他们也是《Phantom Galaxies》的开发团队。

代币用途

代币经济学

路线图

更多信息和完整的《DARKTIMES》宣传册 - 点击此处

关于 DARKTIMES 开启

工作室

Big Kid Studios & Blowfish Studios

发布日期

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筹款目标

$25,000

已售罄

筹款进度

$25,000

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初始市值

N/A