在《隔离区:最后检查》这款 游戏 中,症状是决定你的隔离区能否生存还是崩溃的核心机制。每一个走到你检查站的幸存者都带有风险,而介于安全与灾难之间的唯一事物就是你准确识别他们症状含义的能力。
理解症状分类
《隔离区》中的所有症状都属于 三个功能类别。这款 游戏 就是围绕这些分类构建的,你的每一个决定都应该遵循它们。
安全通过 - 看起来令人担忧但并不表明感染的症状。只有这些症状的幸存者可以安全放行。
疑似感染 - 表明可能存在感染但未确诊的症状。这些幸存者应被送往隔离区进行观察。
已感染 - 确认感染的症状。出现任何这些症状的幸存者必须立即拒绝入境。
除非症状明显是已感染级别的指示,否则你不应孤立地处理症状。大多数错误都来自于忽略轻微警告信号的组合。
安全通过症状
这些症状已由 游戏 确认是 无传染性 的。它们本身不会对你的隔离区构成任何风险。
黄眼
黄眼可能看起来令人不安,但它们与僵尸感染无关。这可能代表遗传、疲劳或环境影响。如果黄眼是唯一的异常,并且所有生命体征都正常,那么该幸存者可以安全通过。
雀斑
雀斑纯粹是装饰性的。它们在 游戏 的任何阶段都与感染无关。有雀斑且没有其他症状的幸存者应始终被允许通过。
瘀伤
普通的瘀伤表现为蓝色或紫色的变色,质地光滑。这些表明是物理创伤,而不是感染。只要瘀伤不与坏死、发烧或生命体征异常同时出现,它们就是安全的。

隔离区:最后检查 全症状指南
疑似感染症状
这个类别代表了 游戏 中最危险的决策区域。这些症状 不确认感染,但它们强烈暗示了风险。有任何这些症状的幸存者应被送往隔离区,而不是被允许进入。
眼部和皮肤指标
结膜炎
眼睛发红或发炎,但没有完全的红眼感染迹象。这可能是普通疾病或早期感染的迹象。皮肤割伤或抓伤
割伤可能是无害的伤口,但也可能隐藏着早期的咬伤或暴露点。如果无法清楚解释割伤的原因,则应视为可疑。红色瘀伤或皮肤刺激
这些看起来比普通瘀伤更发炎,不应与普通创伤混淆。

隔离区:最后检查 全症状指南
体温和脉搏范围
生命体征是感染最可靠的早期指标之一。
生命体征升高可能由压力、疲劳或早期感染引起。游戏 将此范围视为不确定而非安全。

隔离区:最后检查 全症状指南
呼吸和行为症状
以下症状在设计上是不一致的。有时它们毫无意义。有时它们是崩溃的开始。
打喷嚏
打嗝
咳嗽
呼吸困难或费力
轻微呼吸不规律
这些中的任何一个单独都不是绝症,但绝不应被忽视。隔离区正是为此而存在。
神经系统预警信号
使用反射锤进行测试时,幸存者反应过于强烈或过快。这表明早期神经系统受到干扰。反射亢进不是确诊感染的迹象,但这是隔离某人的最强理由之一,即使他们的生命体征看起来正常。
已感染症状
这些症状确认感染。出现 任何一个 这些症状的幸存者必须立即拒绝入境。此时隔离已无济于事。
视觉感染标记
红眼 - 完全的红眼变色是晚期感染的迹象。
皮肤发绿 - 病态的绿色调表明全身感染。
坏死 - 组织死亡或腐烂。这看起来干燥、开裂且呈深色,不像瘀伤那样光滑。
咬伤痕迹 - 明显的咬伤是感染的绝对确认。

隔离区:最后检查 全症状指南
危急生命体征
这些读数意味着感染已经控制了身体。
所有症状和操作
此表格提供了《隔离区:最后检查》中所有已知症状的快速参考细分,清楚地显示了每种症状的分类以及为避免感染在隔离区内传播应采取的正确操作。

