《Providence》由 Dynasty Studios 的团队历时两年开发。这是一款多人生存射击游戏,玩家必须在 Slipworlds 中管理生存以获取材料,这些材料用于增强他们的角色。该游戏于 2022 年创建,已开发 2 年。
在《Providence》的背景故事中,破碎的行星围绕着奇点深渊运行。幸存者面临生存考验,在蕴藏着失落文明遗迹的小行星中寻求财富。拓荒者们在危险的地形中航行,在稳定的家园上安顿下来,收集资源并抵御竞争对手。然而,在太空深处,未知的生命形式不断构成威胁,增加了不确定性。
游戏玩法
《Providence》是一款多人生存射击游戏,融合了生存、Roguelike 和撤离射击游戏的元素,玩家扮演拓荒者。玩家在整个游戏过程中管理生命值、护盾和能量。他们有两种主要武器:用于收集材料的 Harvester,以及用于对付敌人的战斗武器,敌人被击败后会掉落资源。

在游戏中,玩家收集材料来制作盔甲、武器、工具和其他有用的物品。游戏玩法在两个世界之间交替:家园和 Slipworlds。家园是安全的避风港,玩家可以在那里制作、储存材料、烹饪食物和组装装备。装备决定了拓荒者进入 Slipworlds 时将携带的盔甲和武器。
要冒险进入危险的 Slipworlds,玩家必须使用家园附近的空投飞船。Slipworlds 是 PvPvE 环境,玩家在那里与敌人(有时包括其他玩家)战斗,收集资源,并收获材料。在星球完全被摧毁之前,完成目标有时间限制。
采集对于资源收集至关重要,需要玩家用武器催化物体和倒下的生物。采集大型物品时,必须将其运送到处理器以使其易于管理,尽管携带它们时移动受限。处理器是玩家可以在 Slipworlds 上建造的建筑物之一。

玩家还收集 Memoria,它会产生碎片,这对于制作和增强装备至关重要。Memoria 是外星生命形式的精髓,可以从被击败的外星人和宝箱中收集。
评测
在图形方面,《Providence》构建了一个美学环境。游戏中的武器、角色动作和其他视觉特效都设计精良,运行流畅。值得一提的是,你可以看到一个细节丰富的广阔地平线,为新的屏幕保护程序提供了绝佳的机会。
生物在不同世界中的音效以及角色的动作和武器的音效都达到了良好标准,但是玩家角色的噪音可以稍微增加,以给玩家带来更大的冲击力。
在游戏玩法方面,一旦你玩了一段时间,整体游戏循环就相当清晰了,但对于新玩家来说,他们可能会感到有些迷茫。Slipworlds 上的许多建造功能似乎尚未完全实现,此外,生物经常卡在随机地形上,使得像 Taurus 这样的 Boss 战变得相当容易,并削弱了游戏玩法这一重要部分的刺激性。

总的来说,我给《Providence》打 6/10 分,这个分数的原因是游戏的图形和音频设计达到了高标准,但是当涉及到实际游戏玩法时,仍然存在一些错误和功能缺失,才能真正完善这款游戏。话虽如此,重要的是要指出这是一款游戏的早期版本,因此为未来奠定了坚实的基础。


