WUCHANG: Fallen Feathers

黑暗奇幻游戏月入1亿美元

《WUCHANG: Fallen Feathers》将于2025年7月24日登陆Steam、Epic、PS5、Xbox Series X|S和Game Pass。这款叙事驱动的动作角色扮演游戏有望成为继《黑神话:悟空》之后的又一力作。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

WUCHANG: Fallen Feathers

多年来,中国游戏市场一直由手机游戏和在线体验主导,通常通过抽卡机制和内购进行变现。然而,这种动态已经开始转变,越来越多的玩家现在开始在PC和主机上寻求单人、剧情驱动的游戏。

《黑神话:悟空》的成功,凭借其精良的制作和丰富的叙事体验,展示了国产游戏在全球高端市场竞争的潜力。其令人瞩目的商业表现证实,全球玩家越来越接受融合了强大叙事和成熟游戏系统的中国开发游戏。

WUCHANG: Fallen Feathers

《卧龙:苍天陨落》

本文中提及的所有游戏:

  1. 黑神话:悟空
  2. 卧龙:苍天陨落
  3. Clair Obscur: Expedition 33
  4. 卧龙:苍天陨落
  5. 匹诺曹的谎言
  6. 赤痕:夜之仪式
  7. 忍者龙剑传4
  8. 湮灭之潮
  9. 地狱是我们
  10. 对马岛之魂:壹岐岛
  11. 失落之魂

《卧龙:苍天陨落》多平台发布

根据Alinea Analytics的数据,《卧龙:苍天陨落》被定位为这一新兴领域中下一个备受瞩目的游戏。该游戏由Lenzee开发,Digital Bros发行,将于2025年7月24日在Steam、Epic Games Store、PlayStation 5、Xbox Series X|S上发布,并将在发布当天加入Xbox Game Pass。

游戏背景设定在明朝末年的蜀地,故事围绕着一种神秘的疾病展开,这种疾病将人们变成了暴力的超自然生物。早期的玩家重叠数据显示,该游戏受到了《黑神话:悟空》粉丝的强烈关注,大约60%的《卧龙:苍天陨落》愿望单玩家也玩过《黑神话:悟空》。

WUCHANG: Fallen Feathers

《卧龙:苍天陨落》

黑暗奇幻游戏月入1亿美元

魂类和黑暗奇幻游戏类型在过去三年中持续增长。此前每月5000万美元的市场已经扩展到每月1.5亿至2亿美元。该类型现在每月拥有超过3000万活跃玩家,使其成为全球最活跃和参与度最高的游戏玩家群体之一。

《卧龙:苍天陨落》正是针对这一群体,吸引了那些喜欢以历史和神话为主题的、有挑战性的、氛围感十足的动作角色扮演游戏的玩家。Alinea平台数据显示,《卧龙:苍天陨落》与对文化灵感角色扮演游戏,特别是那些源自东亚背景的游戏感兴趣的玩家,有着显著的亲和力。

WUCHANG: Fallen Feathers

《卧龙:苍天陨落》

Steam关注者超过12.3万且持续增长

预发布数据显示,《卧龙:苍天陨落》的表现超出了关键基准。截至2025年6月,它在Steam上的关注者已超过123,000人,远高于同类别游戏发布时53,000人的中位数。目前,它在Steam愿望单排行榜上排名第49位,预计在发布时将升至前20名。从历史上看,在此范围内发布的游戏具有强大的商业成功潜力。《卧龙:苍天陨落》定价为49.99美元,豪华版售价高出10美元。该游戏采用虚幻引擎5开发,这与该类型大多数成功游戏保持一致。

WUCHANG: Fallen Feathers

《卧龙:苍天陨落》

预计总收入高达3000万美元

根据目前的指标,《卧龙:苍天陨落》预计在发布后的第一个月内在Steam上产生至少3000万美元的总收入。这需要销售约80万份,假设考虑区域定价差异以及标准版和豪华版的混合销售。如果势头持续,该游戏仅在Steam上第一年就可能超过6000万美元,并有可能根据玩家反馈和持续参与度达到1亿美元。预计Epic Games Store也将带来额外收入,该游戏已在Epic Games Store上排名前十的预购付费游戏之列。

WUCHANG: Fallen Feathers

《卧龙:苍天陨落》

主机平台势头和Game Pass合作

《卧龙:苍天陨落》在PlayStation上也显示出积极的早期表现。在中国,它在PlayStation商店的销量排名第二,仅次于Clair Obscur: Expedition 33。在美国,它在预购排名中位列第60位,领先于《卧龙:苍天陨落》和《匹诺曹的谎言》等同类游戏。

考虑到该游戏加入了Xbox Game Pass,这通常会降低购买意愿,这些结果显得尤为显著。据信,微软在《黑神话:悟空》发布组合中缺席后,获得了《卧龙:苍天陨落》的Game Pass版权。微软预计支付的500万至1000万美元的预付许可费将有助于抵消开发成本。

预计还将有额外的主机销量,预测PlayStation平台在第一个月将售出约50万份。根据综合定价估算,这将带来约2000万美元的额外收入。Xbox平台在Game Pass之外的销量预计将为整体业绩贡献较小但仍有意义的份额。

WUCHANG: Fallen Feathers

《卧龙:苍天陨落》

制作预算估计约3000万美元

《卧龙:苍天陨落》自2020年3月开始开发,其首个游戏实机演示于2021年在Bilibili游戏节上展示。团队已发展到160名成员,根据区域开发者薪资和开发时间表,估计制作预算约为3000万美元。

如果包含营销费用,总支出可能接近5000万美元。相比之下,《黑神话:悟空》的开发和营销总预算达到了7000万美元。《卧龙:苍天陨落》的营销活动已在中国获得关注,在本地平台和活动中获得了显著的曝光度,包括在成都塔进行的大规模推广。

竞争格局和发布日期

《卧龙:苍天陨落》受益于2025年发布日程中的有利时机。其许多最接近的竞争对手,包括《赤痕:夜之仪式》、《忍者龙剑传4》和《湮灭之潮》,尚未确认发布日期。其他愿望单重叠度较高的即将发布的游戏包括《地狱是我们》、《对马岛之魂:壹岐岛》和《失落之魂》,这些游戏将在今年晚些时候发布。值得注意的是,《卧龙:苍天陨落》将于6月6日在夏季游戏节上亮相,在7月发布前为玩家提供另一次预览。

WUCHANG: Fallen Feathers

《卧龙:苍天陨落》

展望与行业定位

《卧龙:苍天陨落》进入市场时,玩家对叙事驱动、以神话为基础的动作角色扮演游戏的需求正在增长。凭借扎实的预发布表现指标、跨平台可用性以及中国和全球玩家的强烈参与度,该游戏有望取得商业成功。虽然最终结果将取决于发布周的反馈和发布后的支持,但《卧龙:苍天陨落》有潜力成为今年最值得关注的新IP发布之一。

报告, 教育类

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February 5th 2026

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February 5th 2026