Over 70% of Women Play Games But Only 50% Pay

超七成女性玩家,但付费率仅五成

Newzoo全球玩家研究揭示女性玩家的显著存在、偏好,以及游戏多样性对男女玩家的重要性。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

Over 70% of Women Play Games But Only 50% Pay

游戏格局正在发生重大转变,Newzoo最近进行的一项研究揭示了女性玩家的巨大存在,以及她们的偏好和游戏行业内日益增长的多样性重要性。

在此次深入探讨中,我们将剖析Newzoo全球玩家研究的最新数据,特别关注超过72%的女性玩电子游戏,但只有50%的女性玩家为游戏付费。我们还将讨论对任何游戏开发者而言的重要观点,以帮助他们更好地理解女性玩家对游戏的体验和偏好,以及她们作为玩家的行为方式。

Over 70% of Women Play Video Games But Only Half Are Paying Players

超七成女性玩家,但付费率仅五成

女性玩家的增长

根据调查结果,高达72%的女性积极参与电子游戏,这标志着游戏作为一项传统上由男性主导的活动,其传统观念发生了显著转变。在自认为是玩家的人群中,近一半是女性,女性玩家占45%,男性玩家占55%。

该研究中一个特别引人注目的发现是,一半的女性玩家是活跃的付费玩家,这表明她们对游戏体验投入了相当大的资金和精力。此外,尽管相当一部分女性玩家可能不认为自己是玩家,但数据显示女性在游戏社区中占有相当大的比例,尤其是在手机游戏领域,44%的女性玩家只玩手机游戏。

Over 70% of Women Play Video Games But Only Half Are Paying Players

您的受众以多种方式参与游戏

游戏中的多样性

此外,该研究强调了游戏领域中多样性和包容性日益增长的重要性。男性和女性玩家都表达了对游戏中多样性重要性的共同看法,65%的男性和62%的女性强调了其重要性。这一认识突显了游戏社区内态度的转变,倡导更具包容性的表现,以引起不同受众的共鸣。

深入研究游戏偏好,该研究揭示了女性玩家在不同平台上的游戏习惯。虽然手机游戏在女性玩家中仍然很受欢迎,其中很大一部分只玩这种形式的游戏,但数据也突出显示了女性“核心玩家”在主机和PC平台上的日益增长,分别占38%和36%。

Over 70% of Women Play Video Games But Only Half Are Paying Players

玩家总数中玩家身份认同的水平

最终想法

这些发现不仅标志着游戏文化的积极演变,而且对游戏开发者和行业利益相关者具有重要意义。了解女性玩家的偏好和行为对于创造更具包容性和吸引力的游戏体验至关重要,这些体验能够引起不同受众的共鸣。

随着游戏行业的不断发展,拥抱多样性和包容性不仅具有文化意义,而且是推动增长和培养忠实玩家群体的战略要求。通过满足玩家多样化的需求和偏好,开发者可以与受众建立更深层次的联系,最终在竞争激烈的游戏市场中取得更大的成功。

报告

已更新

February 5th 2026

已发布

February 5th 2026