在2023年Web3游戏和项目普遍低迷的情况下,The Sandbox却出人意料地强势回归,其SAND市值和NFT交易量均呈现积极增长。
知名Web3分析公司Messari发布的“2023年第四季度The Sandbox报告”最新数据显示了这一显著的复苏。在本文中,我们将探讨最新数据,并分享这一显著转变背后的见解。

合作与销售
非LAND NFT销售表现突出,在2023年第四季度大幅增长43%。这一增长归因于非LAND铸造量的显著增加,总计达到30,194个,同比增长246%。
这些铸造的主要贡献者是来自合作项目的虚拟形象,例如与育碧合作的《Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix》,以及《非常律师禹英禑》和The Notorious B.I.G. Big Poppa NFT系列。

有趣的是,公共LAND销售在第四季度主导了整体销售,占总交易量的44%。尽管如此,私人LAND交易在同期也实现了值得称赞的19%增长。然而,拍卖销售、公共LAND销售和地产销售均出现下滑,导致总收入下降42%,这主要归因于一级市场销售量的下降。
尽管第四季度SAND质押量略微下降8%,但The Sandbox实现了显著复苏,SAND市值飙升89%,到2023年底达到令人印象深刻的12亿美元。这一增长主要归因于SAND价格上涨86%,从0.31美元攀升至0.58美元。

UGC的作用
除了数字上的成就,2023年是The Sandbox的关键一年,它强调了对用户生成内容(UGC)的承诺。Game Maker 0.9的发布以及LAND向所有用户开放出版,都体现了该平台致力于赋能创作者的决心。
The Sandbox首席运营官兼联合创始人Sebastien Borget评论了该平台的发展,他表示:“The Sandbox已经与一年前大不相同,我们通过推出数十个品牌活动、新赛季和数百个UGC体验证明了这一点。2024年将是创作者之年。”

更多关于The Sandbox?
The Sandbox是一个去中心化的虚拟世界,在测试阶段拥有超过27,000名地主,现在拥有近700款玩家创建的实时游戏,每月活跃玩家达50,000至100,000人。在$SAND代币的推动下,Sandbox拥有一个用户友好的游戏制作工具(Game Maker),赋能创作者进行游戏设计、资产创建和世界构建。
最近与包括FaZe Clan、The Walking Dead、Snoop Dogg和育碧在内的400多个顶级品牌的合作,扩大了该平台的吸引力。元宇宙现在拥有20多个品牌虚拟形象系列,允许玩家通过数字身份表达自我。

展望未来,The Sandbox旨在到2025年推动大规模采用,短期目标包括从测试阶段过渡到公测阶段,并增强成就、战斗通行证和创作者变现等功能。长期计划包括扩展到移动端,拥抱跨链互操作性,并利用人工智能进行程序化内容生成。

据联合创始人Sebastien Borget称,亚洲目前在元宇宙采用方面处于领先地位,这使得The Sandbox能够支持国际创作者。团队仍然乐观地认为,下一个热门游戏制作人可能来自美国和欧洲以外的意想不到的地区,并渴望赋能数十亿玩家在用户生成的游戏世界中创造和发展。




