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美国游戏市场下跌5%,总额达40亿美元

Circana最新数据显示,10月份美国游戏市场总收入为40.36亿美元。

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Feb 5, 2026

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Circana 的最新数据显示,2023 年 10 月,美国游戏市场下跌 5%,总额达 40.36 亿美元。硬件销售额大幅下跌 23%,降至 3.27 亿美元。然而,在市场低迷的情况下,PlayStation 5 在销量和销售额方面仍保持领先地位。

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美国游戏市场下跌 5%,总额达 40 亿美元

美国游戏市场下跌 5%,总额达 40 亿美元

包括游戏在内的内容销售额下降 4%,达到 35.62 亿美元。这一下跌部分归因于游戏发布计划,去年《使命召唤》的发布影响了 10 月份的销售额。配件销售额也下滑 2%,达到 1.47 亿美元。截至 10 月份,美国游戏市场总规模为 434 亿美元,比去年同期小幅增长 2%。

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美国游戏市场下跌 5%,总额达 40 亿美元

10 月份的热门游戏包括《漫威蜘蛛侠 2》、《超级马力欧兄弟:惊奇》和《刺客信条:幻景》,涵盖 PC 和主机平台。《霍格沃茨之遗》保持了年度最成功游戏的地位,《漫威蜘蛛侠 2》在 2023 年美国销售榜上攀升至第四位。

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美国游戏市场下跌 5%,总额达 40 亿美元

10 月份,美国手机游戏支出增长 2.1%。收入榜首的是 MONOPOLY GO!、Royal Match 和 Roblox。在平台方面,10 月份 PlayStation 平台的月活跃玩家(MAU)主要集中在《使命召唤:现代战争 II》(《使命召唤:战区 2.0》)、《堡垒之夜》和《漫威蜘蛛侠 2》。Xbox 平台上的领先者是《使命召唤:现代战争 II》、《堡垒之夜》和《GTA V》。Steam 平台的 MAU 领先者包括《反恐精英 2》、《博德之门 III》和《赛博朋克 2077》,其中《The Finals》测试版位居第四。

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美国游戏市场下跌 5%,总额达 40 亿美元

与 Web3 游戏的关联

当我们分析这些发现时,很明显,2023 年 10 月观察到的趋势对新兴的 Web3 游戏领域具有重要意义。传统游戏市场的下滑凸显了探索去中心化和基于区块链的游戏生态系统的重要性。了解传统游戏中的玩家偏好、销售模式和平台参与度,为希望在不断发展的 Web3 游戏领域进行调整和创新的开发者和利益相关者提供了宝贵的见解。请继续关注我们未来几个月对传统游戏和 Web3 游戏交叉点的持续报道。

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