娱乐软件协会 (ESA) 的一项新调查显示,在美国,游戏仍然是孩子们节日愿望清单上的主导。报告强调了向数字消费的强劲转变,近一半的孩子将游戏内货币作为他们首选的礼物。这些发现强化了年轻玩家与游戏互动方式以及他们最看重的游戏体验类型的持续趋势。
游戏内货币位居儿童愿望清单榜首
在接受调查的 700 多名 5 至 17 岁儿童中,43% 的人表示他们计划在今年圣诞节索要游戏内货币。游戏机仍然是重要的兴趣点,占 39%,而 37% 的受访者想要实体电子游戏。ESA 指出,电子游戏是今年最受欢迎的三大礼物之一,延续了该媒介作为年轻受众主要娱乐形式的势头。
调查还表明,游戏正日益与家庭活动紧密相连。超过一半的受访儿童表示,他们希望与父母一起玩更多游戏,其中 5 至 7 岁的年幼儿童的兴趣尤其高,这一比例上升到 73%。
成人消费展现游戏更广泛的吸引力
这项研究超越了儿童的偏好。在接受调查的 1,100 多名成年人中,三分之一的人表示他们打算在今年假日季购买游戏相关物品。这些成年人中的大多数会把礼物送给其他人,其中 35% 的人会为他们的孩子购买游戏产品,28% 的人会为配偶或伴侣购买。
成年人计划平均花费 500 美元购买游戏礼物,但四分之一的人预计花费低于 100 美元。父母们预计平均为孩子花费 737 美元,而大约一半的人计划将花费控制在 300 美元以下。这些消费模式表明,各个年龄段的人对游戏持续保持兴趣,无论是作为个人爱好还是作为共享体验。
游戏作为一项共享家庭活动
ESA 总裁兼首席执行官 Stan Pierre-Louis 强调了游戏作为连接人们的媒介所发挥的持续作用。他指出,每周有超过 2.05 亿美国玩家玩游戏,并强调了游戏在促进家庭互动方面的重要性。调查结果表明,孩子们不仅重视游戏本身,还重视与家人一起玩游戏的时间。
随着数字生态系统的扩展,包括电竞和Web3 赋能的体验等领域,假日期间对游戏相关产品的需求表明了游戏在娱乐文化中根深蒂固的程度。
常见问题 (FAQs)
为什么这么多孩子想要游戏内货币?
游戏内货币允许玩家购买外观物品、升级或额外内容,使其成为各种游戏的灵活且个性化的礼物。
电子游戏机仍然是热门礼物吗?
是的。根据 ESA 的调查,39% 的孩子想要一台游戏机,这表明硬件仍然是假日游戏愿望清单的重要组成部分。
父母计划在游戏礼物上花费多少?
父母预计平均为孩子花费 737 美元购买游戏礼物,但大约一半的人计划花费低于 300 美元。
孩子们更喜欢实体游戏还是数字物品?
两者都有需求,但数字物品领先。虽然 37% 的孩子想要实体游戏,但 43% 的孩子优先选择游戏内货币。
成年人是为自己还是为他人购买游戏物品?
大多数计划购买游戏物品的成年人都是为他人购买礼物,主要是为他们的孩子或配偶/伴侣购买。
游戏正在成为一项家庭活动吗?
是的。超过一半的受访儿童希望与父母一起玩更多游戏,其中 5 至 7 岁的孩子兴趣最高。




