随着万圣节的临近,玩家对恐怖题材游戏的兴趣日益浓厚,这反映出10月份美国地区此类游戏的消费支出显著增长了13%。Data.ai的Game IQ数据显示,这些游戏总共创造了近400万美元的玩家消费,突显了恐怖游戏在各个年龄段玩家中经久不衰的受欢迎程度。

万圣节期间恐怖游戏支出增长13%
恐怖游戏支出
除了支出增长外,恐怖手游的安装量也略有回升,环比增长约5%。这标志着一个显著的转变,因为今年8月至9月期间,恐怖游戏的安装量曾下降19%。这些数据有力地表明,恐怖游戏是一个重要的选择,在Game IQ追踪的79种不同主题和设定中,下载量排名第15位。在玩家消费方面,恐怖游戏在美国排名第33位。

美国恐怖主题游戏的下载量和玩家消费
美国玩家消费最高的恐怖主题游戏
万圣节季现已正式结束,一些精选的恐怖游戏在美国玩家中脱颖而出,登上了排行榜榜首。Samfinaco Limited的《Clockmaker》位居榜首,其次是Crazy Labs的《Alien Invasion》和网易的《第五人格》。这些游戏展现了显著的玩家消费和持续增长,巩固了它们在市场中的地位。
有趣的是,由Phobies Holdings于2022年初发布的战术卡牌游戏《Phobies》经历了最显著的增长,在此期间玩家消费增长了47%。尽管与前五名游戏相比,它在总收入中所占的份额较小,但《Phobies》展示了其在恐怖主题游戏市场中的成功潜力。

美国玩家消费最高的恐怖主题游戏
与Web3游戏的关联
随着Web3游戏行业的不断发展,这些数据的重要性也日益凸显。传统游戏类型(如恐怖游戏)的趋势可以为Web3游戏开发者提供宝贵的见解。了解玩家对恐怖游戏的偏好和消费模式,可以指导Web3恐怖游戏的创作,以满足不断增长的受众需求。
在不断变化的遊戲格局中,这些见解为寻求利用新兴趋势并赢得主流游戏社区的开发者提供了宝贵的资源。目前,Web3恐怖游戏并不多。其中一个值得一提的是The Bornless。

The Bornless 主视觉图和标志
最终想法
万圣节期间恐怖主题游戏玩家消费的增长,不仅反映了游戏世界的一个重要趋势,也突显了Web3游戏领域数据驱动决策的重要性。恐怖游戏经久不衰的魅力持续吸引着玩家,为游戏行业的激动人心的未来奠定了基础。




