Wildcard,一款即将推出的电竞多人在线竞技场(MOBA)游戏,正以结构化的方式筹备上线,其Web2和Web3元素区分明确。在Paul和Katy Drake Bettner的带领下,开发团队宣布首次封闭Alpha测试将于3月14日进行,仅限NFT持有者参与。随着游戏临近首次测试阶段,团队还发布了白皮书并推出了WC代币,这是游戏更广泛生态系统的关键组成部分。

Wildcard 封闭 Alpha 测试将于 3 月 14 日进行
WC 代币和 Airlock
作为初始发布的一部分,WC 代币总供应量的 20% 已分配。这些代币目前通过一种称为“airlock”的机制锁定,以防止立即交易。该系统的目的是在代币可交易之前建立社区认知并确立流动性。通过实施这种方法,开发者旨在在游戏生态系统全面启动之前创建一个可持续的持有者社区。
Web2 方法和游戏玩法
尽管与区块链元素相关,但Wildcard本身并非 Web3 游戏。相反,它正被开发成一款适用于 PC 和主机的免费(F2P)游戏,专注于玩家自定义和个性化。游戏将包含外观物品,包括皮肤和自定义选项,并通过销售链下卡牌和卡包来创收。这种模式使 Wildcard 能够与成熟的 Web2 平台、市场和商店无缝集成。开发者还确认游戏不会包含“氪金”获胜机制,确保了竞技平衡。
Web3 元游戏 Wildclash
虽然 Wildcard 仍然是一款 Web2 游戏,但其 Web3 组件将作为独立的元游戏 Wildclash 的一部分。这款元游戏专为那些更积极参与区块链互动的玩家、收藏家和投机者设计。Wildclash 将在加密原生平台 Thousands.tv 上托管,集成 WC 代币并为用户提供额外的参与机会。玩家和观众将能够根据他们的参与赚取代币,为 Wildcard 社区中最活跃的成员增加一层互动。
与传统的 Web3 游戏开发者不同,Playful Studios 决定将 88,888,888 枚 WC 代币总供应量的 100% 分配给其社区。这种方法使 Wildcard 有别于之前的基于区块链的游戏项目,也反映了团队专注于建立一个活跃的玩家和观众基础。

Wildcard 代币经济学
展望 Wildcard 的发布
随着 Wildcard 准备进行首次封闭 Alpha 测试,玩家和区块链爱好者都将关注其双重 Web2 和 Web3 结构如何发展。通过将核心游戏体验保留在 Web2 生态系统中,同时提供可选的 Web3 元游戏,开发者正在采取一种独特的方法来整合游戏中的区块链技术。有关游戏进展和未来更新的更多详细信息,请访问 Wildcard 官方网站和沟通渠道。



