Valve 的硬件雄心遭遇重大挫折,该公司已确认其备受期待的新设备 Steam Machine、Frame 和 Controller 将无法按原计划于 2026 年初发布。此次延迟直接源于全球关键零部件短缺,特别是内存 (RAM) 和存储,而人工智能数据中心的巨大需求加剧了这一状况。
关键在于:尽管玩家们通常关注 GPU 和 CPU 的可用性,但像 RAM 这样的底层组件同样至关重要。当前的市场动态意味着大规模人工智能运算消耗了不成比例的高端内存和存储资源,导致其他行业(包括游戏硬件制造)的可用资源减少。
零部件稀缺导致生产瓶颈
Valve 的官方声明指出,这些关键零部件的供应已被垄断。这不仅仅是价格小幅上涨的问题;而是指供应量严重受限,使得硬件制造商难以获得大规模生产所需的数量。对于像 Steam Machine 这样依赖性能和成本效益平衡的设备来说,以可行的价格点获取这些零部件至关重要。
Steam Machine 最初被设想为一种类似游戏机的 PC 游戏体验,需要特定配置的 RAM 和存储才能提供预期的性能。Frame,可能是一款更先进或模块化的 PC 系统,以及下一代 Controller,也将受到这些供应链中断的影响。
重要提示
此次零部件短缺是一个广泛的行业问题,并非 Valve 所独有。其他硬件制造商在不久的将来也可能面临类似的挑战。
这对玩家意味着什么
对于热切期待 Valve 下一代硬件的玩家来说,这个消息意味着更长的等待时间。大多数玩家忽略的是,这些延迟不仅仅是等待新设备;它们也可能预示着对整个行业硬件定价和可用性的潜在长期影响。当核心零部件变得稀缺时,通常会导致制造成本增加,而这些成本最终可能会转嫁给消费者。
这里的关键在于耐心。Valve 在提供优质硬件方面有着良好的记录,从最初的 Steam Controller 到大获成功的 Steam Deck。虽然延迟令人失望,但这表明 Valve 更倾向于优先确保稳定的供应和打磨完美的产品,而不是为了赶在原定时间表内发布而牺牲可用性或提高价格。
零部件市场背景
当前的零部件短缺并非新鲜事,但由于人工智能基础设施的快速扩张,其对消费电子产品内存和存储的具体影响正在加剧。数据中心需要大量的 HBM(高带宽内存)和高容量 SSD(固态硬盘)来驱动复杂的人工智能模型和数据处理。这种需求给半导体制造商带来了前所未有的压力,迫使他们调整生产优先级。
这并非游戏行业首次感受到零部件短缺的压力。最近,例如 GPU 的可用性就曾面临重大挑战。然而,当前的情况凸显了不同技术部门的相互关联性,以及一个领域(AI)的需求如何直接影响另一个领域(游戏硬件)的供应。
来源:Gamespot
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常见问题解答 (FAQ)
哪些 Valve 硬件产品延迟发布? Steam Machine、Frame 和一款新的 Controller 都受到延迟的影响。
导致 Valve 硬件延迟的原因是什么? 主要原因是内存 (RAM) 和存储等关键零部件短缺,这很大程度上是由于人工智能数据中心的高需求所致。
玩家何时可以期待新的 Valve 硬件发布? 尚未提供更新的发布时间表,但由于这些零部件问题,原定的 2026 年初目标已被错过。



