在元宇宙和 Web3 游戏领域迈出的重要一步是,The Sandbox 这个品牌、游戏公司和创作者云集的虚拟世界,已经实现了托管超过 1,000 个用户生成体验的显著里程碑。Sebastien Borget,The Sandbox 的首席运营官兼联合创始人,评论了该平台的演变,称已创建了超过 570 万个账户。
该平台被比作乐高式游戏,作为数字创意和沉浸式游戏冒险的热点持续增长。在本文中,我们将涵盖您需要了解的关于 The Sandbox 最新里程碑的所有信息,以及他们向 Builders’ Challenge 创作者计划的奖励池中额外增加了 500,000 SAND 的重大举措。

更多关于 The Sandbox?
The Sandbox 是一个去中心化的虚拟世界,在测试阶段拥有超过 27,000 名土地所有者,现在托管着近 700 款玩家创建的在线游戏,每月活跃玩家数量在 50,000 到 100,000 之间。在 $SAND 代币的推动下,The Sandbox 拥有一个用户友好的游戏制作工具,赋能创作者进行游戏设计、资产创建和世界构建。
最近与超过 400 个顶级品牌的合作,包括 FaZe Clan、The Walking Dead、Snoop Dogg 和 Ubisoft,扩大了该平台的吸引力。元宇宙现在拥有超过 20 个品牌 头像系列,允许玩家通过数字身份表达自我。

UGC 和 SAND 代币
The Sandbox 已经取得了多项显著的里程碑,例如托管了超过 1,000 个用户生成体验,并创建了超过 570 万个账户。为了庆祝这一成就并进一步激发社区内的创造力,The Sandbox 已向其 Builders' Challenge 创作者计划的奖励池中额外增加了 500,000 SAND 代币。此举旨在激励创作者,同时营造一个有利于创新和探索的环境。
注入的 SAND 代币将根据最终排名分配给前十名创作者,使总奖励池达到令人印象深刻的 150 万 SAND,约合 950,000 美元。这一增强为顶级创作者提供了一个丰厚的机会,他们有可能在十周内赚取超过 100,000 美元,这再次肯定了 The Sandbox 致力于培育其创作者生态系统的承诺。

卓越增长
尽管仍处于 Alpha 阶段,The Sandbox 仍经历了指数级增长,目前已有 330,000 名创作者和 200 多家专业工作室加入其充满活力的社区。最近在 Polygon 上推出的市场进一步加速了这一势头,创作者列出了超过 3,300 种独特的资产,并铸造了超过 500,000 份。
The Sandbox 地图曾一度人烟稀少,现在却拥有丰富的体验,展示了用户生成内容和品牌合作的生动画面。Borget 强调了该平台的演变,突出其从一个初生社区转变为一个充满创意和互动的繁华中心。

合作与销售
非 LAND NFT 销售表现突出,在 2023 年第四季度大幅增长 43%。这一增长归因于非 LAND 铸造量的显著增加,总计 30,194 个,同比增长 246%。对这些铸造量做出主要贡献的是与 Ubisoft 合作的 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix 中的头像,以及 Extraordinary Attorney Woo 和 The Notorious B.I.G. Big Poppa NFT 系列。

有趣的是,公共 LAND 销售在第四季度主导了整体销售,占总交易量的 44%。然而,私人 LAND 交易同期也实现了值得称赞的 19% 增长。但是,拍卖销售、公共 LAND 销售和地产销售均出现下滑,导致总收入下降 42%,这主要是由于一级市场销售量下降所致。
尽管第四季度 SAND 质押量略微下降 8%,但 The Sandbox 仍实现了显著复苏,SAND 市值飙升 89%,到 2023 年底达到令人印象深刻的 12 亿美元。这一增长主要归因于 SAND 价格上涨 86%,从 0.31 美元攀升至 0.58 美元。

未来路线图
展望未来,The Sandbox 仍致力于通过互动项目(例如 Game Jam 竞赛)赋能其创作者社区,仅 2024 年就吸引了超过 2,500 名参与者。这些举措不仅吸引了创作者,也吸引了寻求参与蓬勃发展的创作者经济和 Web3 游戏文化的品牌。
随着 2024 年成为 Web3 游戏和元宇宙体验的关键一年,The Sandbox 凭借其雄心勃勃的路线图和不断壮大的创作者生态系统,有望持续取得成功。The Sandbox 坚定不移地专注于投资创作者社区,对其未来保持乐观,因为它将继续发展和扩展其平台。
尽管挑战依然存在,包括提高新手引导速度和增强用户体验,但 Borget 对 The Sandbox 的发展轨迹充满信心。通过游戏创作大赛和与品牌的合作等持续举措,该平台已为在元宇宙中塑造下一代创作者经济做好了充分准备。

最终想法
The Sandbox 联合创始人 Sebastien Borget 对此成就表达了热情,强调了元宇宙中蓬勃发展的创作者经济。自成立以来,该平台已创建了超过 570 万个账户,实现了显著的增长和参与度,吸引了个人创作者和专业工作室。
The Sandbox 实现了 1,000 个用户生成体验的里程碑,这标志着元宇宙发展中的一个重要里程碑。随着平台的不断发展和创新,它仍然是不断扩展的数字领域中创造力和协作的灯塔。
The Sandbox 旨在到 2025 年实现 大规模普及,短期目标包括从 Alpha 阶段过渡到 Beta 阶段,并增强成就、战斗通行证和创作者变现等功能。长期计划包括 扩展到移动端,实现跨链互操作性,并利用人工智能进行程序化内容生成。





