2025年6月的Steam新品节再次显著扩大了规模。本次活动展示了超过2600款PC游戏试玩版,参与游戏的数量比2023年6月(当时约有900款试玩版)增加了一倍多。这种快速增长凸显了开发者对展示他们的游戏并通过新品节建立早期玩家兴趣的日益增长的兴趣。尽管追踪确切的试玩版数量存在挑战——因为有最后一刻的退出和不合格的条目——但总体趋势表明整个行业持续的热情和参与。

Steam新品节规模持续扩大
Steam新品节规模持续扩大
Steam新品节期间最受欢迎的游戏:
- Stellar Blade
- Dispatch
- No, I’m Not A Human
- Dead As Disco
- Ball X Pit
- Ratatan
- Vindictus: Defying Fate
- Jump Ship
- Pioner
- Solo Leveling: Arise Overdrive
- Mina The Hollower
- Ninja Gaiden: Ragebound
- Wildgate
- Mimesis
- Morbid Metal
- Moonlighter 2
- Voyagers Of Nera
- Anvil Empires
- Grand Emprise 2
- UFL
- Ferocious
- Hell Is Us
- Lost Rift
- Starlight Re:Volver
- Escape From Duckov
- Backseat Drivers
- CloverPit
愿望单、关注者和同时在线玩家
GameDiscoverCo根据几个关键绩效指标,包括愿望单新增量、关注者增长和同时在线玩家数量,提供了最成功试玩版的详细分析。尽管基于愿望单的排名由于处理时间略有延迟,但它们仍然提供了对普遍兴趣水平的宝贵见解。根据这一指标,几款游戏表现强劲,包括Vindictus: Defying Fate、Dispatch和No, I’m Not A Human。其他值得关注的游戏包括合作第一人称射击游戏Jump Ship,以及与热门网络漫画系列相关的动作角色扮演游戏Solo Leveling: Arise Overdrive。
同时在线玩家数据呈现出略有不同的情况,偏向于鼓励更长游戏时长的游戏。Vindictus也位居榜首,再次证明了其广泛的吸引力。其他同时在线玩家数量较高的游戏包括Wildgate、中世纪大型多人在线游戏Anvil Empires以及免费游玩的足球游戏UFL。这些游戏似乎受益于支持延长游戏时间的游戏玩法,从而带来了更高的同时在线玩家重叠度。
关注者增长数据在很大程度上反映了愿望单趋势,尽管它引入了一些之前未在其他指标中涵盖的新游戏。恐龙主题的第一人称射击生存游戏Ferocious和恐怖冒险游戏Hell Is Us是新品节期间关注者增长强劲的游戏之一。生存建造游戏Lost Rift也取得了显著增长。

Steam新品节规模持续扩大
各类型值得关注的游戏
不同游戏类型中表现最佳的游戏种类繁多,反映了本次活动提供的丰富内容。在愿望单排名靠前的游戏中,一些更独特的作品包括被描述为超级英雄职场喜剧的Dispatch,以及节奏格斗游戏Dead As Disco。No, I’m Not A Human以其令人不安的恐怖设定脱颖而出,而Ball X Pit则通过打砖块的形式为Roguelike机制带来了新意。受Patapon启发的节奏Roguelike游戏Ratatan也进入了前10名,表明玩家对节奏类游戏体验的兴趣。
更传统的游戏也表现出色。除了Vindictus和Solo Leveling,Pioner(一款包含生存元素的多人第一人称射击游戏)和Jump Ship等游戏展示了熟悉的玩法风格和精良的执行。这些游戏吸引了寻求成熟类型和精良机制的玩家的关注。
更广泛的前30名榜单涵盖了各种游戏类型。来自Shovel Knight创作者的Mina The Hollower,以及来自Blasphemous团队的Ninja Gaiden: Ragebound,提供了强大的2D像素艺术体验。同时,像Wildgate和Mimesis这样的合作和多人游戏则迎合了对协作玩法感兴趣的玩家。育碧的砍杀游戏Morbid Metal也获得了关注,这表明玩家对视觉丰富、动作激烈的游戏持续感兴趣。

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独特玩家指标和Valve的Top 50
Valve发布了其自己的按独特玩家数量排名的前50个试玩版列表,提供了另一个有用的视角。虽然此列表中的许多热门游戏与愿望单和同时在线玩家数据一致,但也有一些值得注意的新增。Starlight Re:Volver,一款动漫风格的合作动作Roguelite游戏,尽管在其他性能指标中排名不高,但却出现在Valve的前10名中。这表明该游戏拥有广泛的初始兴趣,即使它没有产生持续的游戏时间或关注者增长。
一些短小精悍或新颖的试玩版也因其独特的玩家数量而表现出色。像Escape From Duckov(一款以鸭子为主题的俯视角撤离射击游戏)和CloverPit(一款老虎机Roguelite游戏)等游戏吸引了大量玩家。Backseat Drivers,一款幽默的合作驾驶游戏,也在此类别中表现良好。这些例子表明,在限时活动期间,快速、易于体验的游戏具有吸引力。

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可发现性和更广泛的趋势
总的来说,2025年6月的Steam新品节突出了这些活动期间可用的试玩版数量之巨和多样性。根据GameDiscoverCo的分析,在2600个试玩版中,只有大约1%(约30个)获得了显著的媒体关注或高玩家参与度,这凸显了在如此拥挤的领域中可发现性面临的挑战。
关注者获取数据显示,排名前1%的游戏通常会增加超过30,000个愿望单,而排名前10%的游戏则会增加大约3,000个。尽管竞争加剧,但中位数游戏的关注者数量与过去的活动相似,平均约为15个。这相当于大约300个愿望单,表明随着试玩版数量的持续增长,可见度仍然可以实现,尽管竞争更加激烈。

Steam新品节规模持续扩大
总结
Steam新品节继续作为展示新PC游戏和即将推出的PC游戏的重要平台。2025年6月的活动没有揭示出主导的游戏类型或总体趋势,而是反映了游戏风格和主题的广泛融合。虽然少数表现出色的游戏在愿望单、同时在线玩家和关注者等指标上领先,但本次活动最显著的特点是所提供体验的纯粹多样性。拥有超过2600个试玩版,新品节再次确认了其作为玩家发现工具和开发者推广机会的重要性,尽管对关注的竞争持续加剧。



