链上游戏里程碑
Star Atlas的Escape Velocity(EV)是一个实时链上移动游戏功能,已达成超过8000万次游戏内交易的惊人里程碑。这项创新功能于2023年4月在Solana区块链上首次亮相,并于2023年7月7日结束,其开创性的设计获得了广泛认可。
玩家驾驶他们的飞船穿越10,000个深空区域,扫描周围环境以发现丰富的战利品。该功能在可用期间吸引了超过9,000个钱包连接,促成了高交易量。值得注意的是,在单独的游戏内活动期间,Escape Velocity占Solana区块链总交易量的18.7%,并在其72天运行期间平均占Solana每日交易量的3.2%。
这一成就建立在Star Atlas创新功能的历史之上,例如在R2.1更新中引入地面竞速和扩大的舰队,以及与MetaGravity合作,支持单个游戏环境中超过30,000名并发玩家。
增强未来游戏开发
Escape Velocity旨在作为一项大规模压力测试,以增强未来游戏开发的韧性。通过持续的演进和对突发及社交游戏内事件的整合,它提供了丰富的游戏体验,成为Star Atlas中主要的资源收集方式,并巩固了游戏内经济。
我们推出Escape Velocity的目标是让玩家更容易进入真正的链上游戏,我们看到了玩家参与度的巨大成功,并为未来的Star Atlas游戏功能吸取了宝贵的经验。
Michael Wagner,Star Atlas联合创始人兼ATMTA, Inc.首席执行官
这种对社区驱动开发的承诺体现在Star Atlas引入DAO提案以实现有效的游戏治理,这使玩家能够直接影响元宇宙的演变。
令人印象深刻的数据和生态系统亮点
在运行期间,Escape Velocity共产生了80,611,980笔链上交易,最后两周的日均交易量占Solana总交易量的4.8%。这些交易的总成本仅为372.6 SOL(截至2023年7月10日,约合7,940.1美元),相当于每笔交易约0.0001美元——与其他区块链相比,成本仅为一小部分。
Escape Velocity吸引了8,570名不同的玩家,其中6,767名玩家获得了奖励。玩家总共进行了242,516小时的游戏,平均每位玩家花费28.3小时在深空中航行。该游戏功能也为Star Atlas经济做出了贡献,仅EV钱包每天就出售68,487个ATLAS,并每天收集17.76万个ATLAS资源(R4)。

Escape Velocity的完全链上游戏不仅提供了对其Solana程序和实时游戏数据的开放访问,还激励了Star Atlas生态系统中的开发者创建工具,用于可视化游戏内战利品掉落和舰队在太空中的移动。
Star Atlas的Escape Velocity为链上游戏树立了新标准,展示了区块链技术在创造沉浸式和互动游戏体验方面的潜力。这一功能的成功预示着Star Atlas和更广泛的区块链游戏行业的未来一片光明。
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