在一项具有行业定义意义的举措中,Star Atlas 和 MetaGravity 宣布建立合作伙伴关系,旨在通过推出一款能够在单一共享环境中容纳超过 30,000 名并发玩家的游戏,彻底改变游戏体验。这项开创性的举措标志着向创建真正沉浸式元宇宙迈出了重要一步。
Star Atlas 计划利用 MetaGravity 的创新技术,通过推出世界上第一个超大型游戏,在游戏行业树立新标杆。这款游戏将在一个持久环境中拥有无与伦比的并发玩家、非玩家角色 (NPC) 和交互式对象数量。这项革命性的功能将在 Epic Game Store 的即将更新后成为 Star Atlas 游戏永久的一部分。之前的更新带来了新的地面竞速功能、几乎完整的可驾驶飞船、试飞功能以及新的摄影师职业等惊喜。

Star Atlas 和 MetaGravity 的网络工程师和虚幻引擎开发者团队之间的此次合作已经取得了重要的里程碑。该团队成功地在圣地亚哥的 Solana PlayGG 游戏节上展示了一项压力测试,该测试在持久的、非实例化的环境中容纳了 5,000 名玩家。
传统上,游戏引擎模拟受限于规模,大多数系统难以支持超过一百名并发玩家。然而,Star Atlas 和 MetaGravity 将打破这些限制,将并发玩家上限推高至 30,000 名以上。
Star Atlas 致力于创造最佳的下一代玩家体验,并为游戏行业树立新标准。与 MetaGravity 合作,我们很高兴能将我们对高保真、持久元宇宙的愿景变为现实。我们相信,在一个反映真实世界经济的繁荣生态系统中,为所有玩家提供单一、持久的现实是不可或缺的。
Michael Wagner,Star Atlas 联合创始人兼 ATMTA 首席执行官
MetaGravity 强大且经济高效的基础设施解决方案预计将支持数万名玩家进行单次模拟,并与 Unreal UE5 无缝集成。这种集成将使 Star Atlas 开发者能够轻松地将高性能游戏部署到 MetaGravity 的基础设施上。
MetaGravity 专注于解决游戏行业面临的挑战。我们与 Star Atlas 携手,共同致力于彻底改变数字世界中的游戏玩法和玩家体验。我们尖端的基础设施解决方案将克服性能和规模方面的限制,帮助 Star Atlas 提升游戏开发水平。
Rashid Mansoor,MetaGravity 创始人兼首席执行官
MetaGravity 是元宇宙规模游戏和虚拟世界模拟去中心化基础设施领域的领导者,它正在开创一种方法,以提供无与伦比的规模、成本效益以及与主流游戏引擎的轻松集成。通过消除游戏模拟复杂性的限制,MetaGravity 正在为游戏开发者开启一个创意机遇的新时代。此次合作标志着元宇宙发展中激动人心的新篇章的开始。
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