Skillz (NYSE: SKLZ) 是一家以竞技玩法和真钱锦标赛闻名的移动游戏平台,已收购了面向服务型游戏的后端和 LiveOps 提供商 Beamable 的部分资产。此举是 Skillz 持续为开发者提供更强大工具以构建、运营和变现移动游戏战略的一部分。
通过将 Beamable 的技术整合到其生态系统中,Skillz 旨在为开发者提供一个统一的平台,集后端服务、LiveOps 功能和元游戏系统于一体。此次收购旨在减少对独立后端基础设施的需求,让开发者能够专注于游戏设计和玩家互动。
Skillz 首席执行官兼创始人 Andrew Paradise 解释说,此次整合将为开发者提供更大的游戏灵活性和控制权。“借助 Beamable 的技术,我们将现代化的后端服务、元游戏系统、LiveOps 能力和原生 AI 工具添加到 Skillz 平台。这使得开发者能够在利用 Skillz 内置的竞技、支付和诚信系统的同时,更有效地吸引玩家,”Paradise 表示。
Beamable 以提供开发者友好的后端平台而闻名,该平台包含身份管理、微服务架构、分析、LiveOps 工具和内容管理。这些工具补充了 Skillz 现有的服务,包括匹配、真钱竞技、忠诚度计划和玩家身份验证。据 Beamable 首席执行官 Jon Radoff 称,与 Skillz 的整合将创建一个单一平台,开发者可以在该平台上构建更丰富的游戏,高效运营,并比使用独立工具更有效地扩展变现策略。
这对移动游戏开发意味着什么
对于开发者而言,将 Beamable 的技术整合到 Skillz 平台中,可以在现有竞技和支付系统之外,获得先进的后端服务。这使得团队能够实现实时活动、进度机制和元游戏功能,而无需构建自定义基础设施。此次收购还支持真钱和非真钱游戏体验,简化了运营,并减少了对外部后端提供商或超大规模平台的依赖。
此外,Skillz 计划推出新的原生 AI 产品来支持游戏开发和内容创作。预计这些增强功能将加速开发周期并提高运营效率,同时保持对竞技玩法的关注。
Skillz SDK 更新和 GDC 2026
Skillz 将通过即将推出的 SDK 更新提供合并平台的路线图,详细信息将在 2026 年 3 月的游戏开发者大会 (GDC) 之前公布。Beamable 技术的阶段性整合将允许开发者逐步采用新工具,确保平稳过渡,并使 Skillz 能够在过程中整合开发者反馈。
此次收购体现了 Skillz 简化游戏开发和增强移动游戏生态系统的承诺,同时也为未来在竞技游戏体验中集成 web3 创造了潜在机会。
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常见问题解答 (FAQ)
什么是 Beamable,Skillz 为什么收购它?
Beamable 为服务型游戏提供后端服务、LiveOps 工具和元游戏系统。Skillz 收购其资产是为了扩展开发者能力,并将这些功能整合到其移动游戏平台中。
此次收购将如何影响 Skillz 的开发者?
开发者将获得先进的后端和 LiveOps 功能,以及 Skillz 的竞技、支付和身份系统。这使得他们无需构建自定义基础设施即可实现更丰富的游戏内容、实时活动和进度。
这是否支持真钱游戏和免费游戏?
是的,整合后的平台将支持真钱和非真钱游戏体验,为开发者在不同变现模式下提供灵活性。
新功能何时可用?
Skillz 计划在 GDC 2026 之前公布合并平台和 SDK 增强功能的详细信息,并为开发者分阶段推出 Beamable 的工具。
此次收购是否影响 web3 开发?
虽然公告主要关注移动游戏和服务型游戏,但增强的后端和 LiveOps 系统可以支持 Skillz 生态系统中未来的 web3 集成。




