Shrapnel是我们的首届GAM3 Awards最受期待奖的得主,这本身就证明了这款射击游戏在其开发过程中成功吸引了多少关注。该工作室此前曾发布过一个简短的玩法预告片,其中包含一些片段,但除此之外,我们尚未看到完整的玩法演示或加长预告片。然而,Shrapnel擅长通过其故事情节让每个人都保持投入。该游戏发布了一部真人短片,描绘了一名操作员的日常生活,包括起伏和他们必须承受的一些危险。
Shrapnel邀请西雅图电影工作室All Is Well讲述了一个完全属于他们自己的故事。在《Solitarius Lupus》中,一名独立的特工在2038年首次“地球坠落”事件发生多年后,勇敢地闯入危险的牺牲区,希望能获得丰厚的回报。正如你可能猜到的,这部真人短片的标题来源于拉丁语Solitarius和Lupus,意为“独狼”。在视频中,通过大篷车之家和角色主要专注于生存和改装武器的行动,强调了这一概念。
Shrapnel让玩家在“区域”中相互对抗,争夺谁能找到并提取该区域周围的各种宝贵资源。考虑到你的任务的重要性,每个人一见面就充满敌意是很自然的。在进入“区域”之前,你将能够为你的操作员配备必要的装备、武器和配置,以完成提取任务。
这听起来并不容易,因为你可能再也看不到你角色身上装备的任何装备了。Shrapnel将其所有装备组件作为NFT提供,一旦你在比赛中死亡,你开始游戏时所拥有的装备就会丢失。这听起来并不容易,因为即使击杀之后,战利品也尚未完全安全。这些游戏机制注定会使这款游戏成为一种极其紧张和竞争激烈的体验。
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