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Shardbound初体验:Axis Islands的世界

我们对Shardbound的初体验,这是一款独特的游戏类型融合,为玩家带来全新的卡牌和策略体验。

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更新于 Feb 5, 2026

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我再次沉浸在一款卡牌游戏中,但这次它独具特色——集换式卡牌游戏(TCG)与回合制策略游戏(TBS)的融合。Shardbound 最初是在我的 Twitter 时间线上出现的,引起了我的注意。虽然我不是最狂热的 TCG 玩家,但我偶尔也会玩,并且越来越喜欢这个类型。Shardbound 之所以脱颖而出,是因为它不仅融合了 TCG 类型的元素,还融合了 TBS 的元素。玩家在一个游戏场地上进行战斗,其中移动、地形和目标都扮演着关键角色。遗憾的是,我没能参加他们最初的封闭 Alpha 测试,或者说我当时是这么认为的。

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令我惊讶的是,Shardbound 出现在了 Gamescom 2023 的 IMX 展台上!毋庸置疑,我非常兴奋,迫不及待地想去 IMX 展台,体验 Steam Deck 上可玩的版本!在预热过的 Steam Deck 上玩游戏(相信我,它们会很烫!),我发现自己正在进行第一场战斗。考虑到游戏仍处于 Alpha 阶段,体验还算不错。撇开占位符和 Steam Deck 上不尽如人意的操作,这仍然是一次愉快的体验!

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这次体验让我获得了一个访问码,可以在家中舒适地在我的笔记本电脑上玩 Shardbound。我告诉你,在笔记本电脑或 PC 上玩这款游戏带来了巨大的不同。能够尝试更多预设卡组和英雄,并测试哪个最适合我的游戏风格,这非常令人愉快!它还让我能够更多地了解卡牌及其效果,并在游戏场地上更好地利用它们。我最终在 Twitch 和我们的 Discord 上直播了这款游戏好几次。我必须补充一点,我在闲暇时间也会离线玩它,这在很多游戏中是不会发生的。这足以说明我有多么喜欢这款游戏!

我发现 Thrall Summoner 是最有趣的,因为召唤一支仆从大军来为你效力似乎最适合我的游戏风格(如果你想加入我的军队,请告诉我!)。

现在,你可能想知道游戏的目标是什么。让我简单介绍一下。你扮演一名指挥官,每位指挥官都有其独特的能力和游戏风格(说实话,都试试看)。你的目标是召唤仆从,施放法术,并在你的回合中移动、攻击并收集法力宝石和胜利点等资源。你可以通过将对手指挥官的生命值降至零或收集 10 个胜利点来赢得游戏。这为游戏增加了深度和策略性玩法,这是我在同类其他游戏中从未体验过的。根据你的游戏风格,你可以专注于猛烈攻击或争取胜利点。有一点是肯定的——在打出卡牌并策略性地在棋盘上移动它们时,你需要开动脑筋!

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如果你想了解更多关于这款游戏、其背景故事或其背后的团队,我建议你查看他们的游戏页面,其中包含大量信息!此外,请留意他们定于 2024 年第一季度的下一次游戏测试!

初步印象

已更新

February 5th 2026

已发布

February 5th 2026