Moon Studios 已确认,《No Rest for the Wicked》在抢先体验阶段结束后将提高价格,与《Baldur’s Gate 3》60美元的上市价格持平。此前,这款动作角色扮演游戏因其多人合作更新的发布以及在Steam上短暂的免费游玩周末而备受关注。目前,该游戏在抢先体验阶段的售价为40美元,并且在截至2月5日的Steam促销活动期间还有进一步的折扣。
工作室负责人Thomas Mahler解释说,抢先体验阶段的定价故意较低是为了奖励早期支持者,而60美元的价格则反映了该游戏作为一款高端游戏的地位。“我不是在搞什么‘错失恐惧症’营销,但是的:当我们达到1.0版本时,《No Rest for the Wicked》的价格将调整为60美元,”Mahler在X上写道。他还指出,定价计划已经与玩家沟通了一段时间,强调了透明度而非突然性。
抢先体验阶段的成功与之前的担忧
全版本发布价格的确认标志着Moon Studios的一个重大转变。去年,Mahler曾警告说,Steam上持续的差评轰炸可能会威胁到工作室的未来,给项目带来不确定性。然而,自那以后,随着更新和社区的参与,该游戏的口碑发生了积极的变化。最近的“Together”更新增加了共享世界多人合作模式,将之前孤立的俯视角类魂游戏转变为更具社交性的体验。
除了合作模式外,此次更新还包括了生活质量改进、bug修复和平衡性调整。玩家现在可以一起进行战斗,探索游戏的奇幻世界,钓鱼,采集,并参与其他非战斗活动。其结果是玩家数量的显著激增和Steam上的好评。在免费游玩周末期间,《No Rest for the Wicked》的最高同时在线玩家数超过了60,000人,并一度成为Steam上最畅销的游戏。Mahler报告说,自更新上线以来,该游戏每天仍能售出数万份。
抢先体验阶段定价策略的比较
Mahler将《No Rest for the Wicked》与《Baldur’s Gate 3》进行了比较,后者在抢先体验阶段就以全价发售。与这种做法不同,Moon Studios选择了打折的抢先体验模式,为早期支持者提供更低的价格,以奖励他们在游戏完全发布前就进行支持的玩家。这一决定凸显了工作室在定价方面注重公平和透明,而不是利用炒作或“错失恐惧症”。
该游戏还计划与完整版一同在PlayStation 5上发布,但具体发布日期尚未公布。目前,抢先体验阶段仍是测试、收集社区反馈和进行渐进式改进的时期。
持续更新与社区互动
Moon Studios在《No Rest for the Wicked》上的策略突显了工作室对玩家参与和迭代开发的重视。多人合作模式的加入不仅扩展了游戏体验,还在早期批评之后帮助稳定了游戏的口碑。持续的更新旨在平衡具有挑战性的游戏玩法与易用性,并为玩家提供多种方式来体验游戏世界。
工作室还表示有兴趣将社区反馈纳入未来的更新中,以确保游戏的发展符合玩家的期望。这种方法帮助重建了与玩家群体的信任,并将《No Rest for the Wicked》定位为一款正朝着完整版发布的高端动作角色扮演游戏。
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常见问题解答 (FAQ)
《No Rest for the Wicked》正式发售时价格是多少?
游戏在结束抢先体验阶段时将定价为60美元,与《Baldur’s Gate 3》的上市价格持平。
为什么抢先体验阶段的价格较低?
Moon Studios将抢先体验阶段的价格定为40美元,以奖励在游戏完全发布前就支持该游戏的玩家。
游戏何时会结束抢先体验阶段?
1.0版本的确切发布日期尚未公布,但PlayStation 5版本预计将与完整版一同发布。
“Together”更新中添加了哪些新功能?
此次更新引入了共享世界多人合作模式、生活质量改进、bug修复、平衡性调整,以及钓鱼和采集等额外的非战斗活动。
免费游玩周末是否影响了销量?
是的。在免费游玩活动期间,游戏最高同时在线玩家数超过60,000人,并一度成为Steam上最畅销的游戏,此后每天带来数万份新销量。
《No Rest for the Wicked》是否被视为一款高端动作角色扮演游戏?
是的。该游戏被定位为一款高端游戏,完整版定价为60美元,并持续进行更新以提升玩家体验。




