Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Newzoo预测:2027年全球游戏市场规模将达1980亿美元

了解Newzoo更新的2024年游戏市场数据,包括调整后的收入数据和至2027年的修订增长预测。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Newzoo,一家备受认可的游戏行业市场情报提供商,在2025年第一季度更新了其数据收集方法。通过增加数据来源,修订后的数据现在能更准确地反映市场情况。2024年全球游戏市场总规模已调整为1779亿美元,低于此前报告的1843亿美元。

此次修订是在对关键细分市场进行重新评估之后进行的,揭示了收入分配的显著变化。PC游戏细分市场下降了10%,收入从415亿美元降至373亿美元。主机游戏市场下降幅度更大,达到15%,从503亿美元调整至428亿美元。相比之下,移动游戏领域增长了6%,从925亿美元增至976亿美元。

尽管与2023年相比,整体市场规模增长了0.6%,但通货膨胀压力导致实际收入下降。移动游戏领域增长最为显著,受西方市场复苏的推动,增长了2.8%。主机游戏细分市场下降了3.9%,而PC市场相对稳定,仅增长了0.1%。

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Newzoo 改进了方法

区域市场表现

截至2024年底,中国和美国占据了全球游戏市场总规模的一半以上,分别贡献了470亿美元和461亿美元。亚太地区仍然是主导力量,创造了全球游戏收入的47%。这些数据凸显了这些地区在塑造行业趋势方面持续的重要性,各公司战略性地专注于市场特定发展,以推动玩家参与度和收入。

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

2024年全球各区域游戏收入

2027年游戏市场预测

展望未来,Newzoo估计游戏市场将以3.7%的年增长率增长,到2027年达到1980亿美元。这一预测低于此前的估计,此前预计市场将达到2068亿美元。调整后的预测表明增长轨迹更为平稳,反映了经济不确定性和不断变化的玩家行为。

PC游戏领域预计将自然增长,不会出现重大中断。然而,由于采用直接面向消费者(D2C)的支付方式,移动游戏领域可能会看到更多投资。通过降低中间费用,公司可能会将更多资源分配给用户获取和玩家参与策略。在主机游戏市场,Grand Theft Auto VI 的发布预计将成为关键增长动力。该游戏的推出预计将加速向下一代主机的过渡,可能促进销售并扩大玩家群体。

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

2015-2027年全球各平台游戏收入

总结

Newzoo 更新的数据和预测提供了对游戏行业发展轨迹更清晰的理解。尽管市场持续增长,但收入预期的调整表明扩张速度比之前预期的更为温和。移动游戏领域仍然是关键增长点,而主机和PC市场则面临更渐进的发展。随着行业动态的演变,这些见解为希望在2027年前驾驭游戏市场的企业和利益相关者提供了宝贵的指导。

来源: Newzoo

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