Teen Modder Bridges Hytale and Minecraft
一位年仅15岁的模组开发者 iamcxv7 完成了一项听起来像是科幻小说中的壮举:实现了 Minecraft 和 Hytale 之间的功能性跨平台联机。该模组允许两个游戏中的玩家在同一个共享环境中互相看见、共同建造、聊天,甚至进行战斗,每个游戏都会以其自身独特的视觉风格渲染对方的玩家。

两个游戏,一个共享世界
这项成就尤为引人注目,因为 Hytale 才于1月13日发布抢先体验版,而这个跨平台联机功能在发布后仅几天就已可用。之所以能够实现这一点,是因为这两个游戏在构建其方块状、体素世界方面存在根本性的相似之处。

它是如何实现的
这个模组的技术实现既巧妙又复杂。根据 iamcxv7 在社交媒体上的解释,该系统依赖于他们称之为“数据包技巧”(Packet Trickery)的方法。关键在于:该模组在 Hytale 的 Java 虚拟机 (JVM) 中运行一个 Minecraft 服务器,利用了两个游戏共享相同的世界坐标系统的这一事实。
该过程通过几个复杂的步骤完成:
- 捕获 Hytale 世界状态的快照
- 以 Minecraft 兼容的格式重建该世界数据
- 通过网络数据包将信息传输给 Minecraft 客户端
- 实现两个游戏客户端之间的双向通信
玩家体验到的是跨越游戏界限的无缝互动。Minecraft 玩家可以看到以 Minecraft 视觉风格渲染的 Hytale 角色,而 Hytale 玩家则看到被翻译成 Hytale 美学的 Minecraft 角色模型。两组玩家都可以像在同一个原生环境中一样与方块、建筑以及彼此进行互动。
当前限制
虽然核心的跨平台联机功能已经实现,但 iamcxv7 一直坦诚地说明了该模组的当前状态。该项目仍处于积极开发阶段,一些重要功能仍在完善中:
已实现功能:
- 跨游戏玩家之间的可见性
- 跨游戏聊天功能
- 基本的方块互动和建造
- 不同游戏玩家之间的战斗
仍在开发中:
- 世界生成同步
- 在 Minecraft 中渲染某些 Hytale 特有的方块
- 整体稳定性改进
- 性能优化

Hytale 的幕后开发
该模组开发者表示,该项目目前“非常不稳定”,因此尚未公开发布。考虑到 Hytale 才发布一周,这个开发进度已经非常惊人了。
神奇背后的模组开发者
这并非 iamcxv7 在 Hytale 上的第一个令人印象深刻的技术成就。这位年仅15岁的模组开发者,在 Reddit 上也以 u/ssquadteam 的身份为人所知,他已经通过其他项目展示了卓越的技术实力:
- 让 Windows 95 在 Hytale 中运行
- 在游戏中创建了一个可用的 Doom 版本(独立于预发布实现)
- 各种其他技术演示,不断挑战 Hytale 的模组能力
实现这种跨平台联机集成根本原因在于 Minecraft 和 Hytale 之间共享的基因。这种联系比表面上的相似之处更深层:
Hytale 最初起源于 Hypixel,这是 Minecraft 最受欢迎的服务器网络之一。Hypixel Studios 的开发团队在 Minecraft 生态系统中工作了数年,然后才独立出来创建自己的独立游戏。这段历史意味着 Hytale 是由深刻理解 Minecraft 架构的人设计的。
两个游戏共享:
- 体素世界构建
- 相似的世界空间坐标系统
- 可比的玩家互动模型
- 基于方块的建造机制
- 开放世界沙盒游戏理念
这些共同点为模组开发者利用提供了天然的桥梁,使得跨平台联机在技术上成为可能,而这在大多数其他游戏之间是不可能实现的。
Hytale 惊人的发布轨迹
尽管经历了动荡的开发历史,Hytale 的抢先体验版发布已被证明是成功的。在 2024 年被 Riot Games 放弃后,Hypixel Studios 的联合创始人 Simon Collins-Laflamme 将拯救这款游戏描述为“我一生中最具挑战性但最有价值的经历”,并称这次挽救行动是“一个该死的奇迹”。
游戏的财务表现超出了预期:
- 在发布前产生的收入足以支持两年的开发
- 抢先体验版玩家采用率强劲
- 活跃的模组社区已在创作大量内容
- 更新 2 定于本周晚些时候发布
这种快速的开发节奏和社区参与为像跨平台联机项目这样的雄心勃勃的模组创造了肥沃的土壤。两个独立沙盒游戏之间成功实现跨平台联机,其意义不仅仅是一个技术上的奇观。它展示了游戏中通常只存在于精心控制的生态系统中的互操作性潜力。
传统的跨平台联机是在不同平台之间连接同一款游戏。这个模组通过连接完全不同的游戏开辟了新天地,预示着以下可能性:
- 跨游戏社区建设
- 跨越多个游戏的共享创意项目
- 游戏互操作性的技术创新
- 多人游戏的新方法
模组社区能够达到这种集成水平,既体现了现代游戏引擎的技术可访问性,也体现了热情的开发者突破界限的决心。
常见问题
什么是 Minecraft 和 Hytale 的跨平台联机模组?
由模组开发者 iamcxv7 创建的跨平台联机模组,允许 Minecraft 和 Hytale 的玩家在同一个世界中连接并一起游玩。玩家可以看到对方的角色以各自游戏的视觉风格渲染,并可以跨越两个游戏与方块互动、聊天和进行战斗。
Minecraft-Hytale 跨平台联机模组何时可以公开获取?
该模组尚未公开提供,因为创建者表示它仍然非常不稳定。该模组开发者正在努力提高稳定性、世界生成同步和渲染兼容性,然后才会公开发布。尚未公布具体的发布日期。
Minecraft 和 Hytale 之间的跨平台联机在技术上是如何工作的?
该模组在 Hytale 的 Java 虚拟机中运行一个 Minecraft 服务器,并利用数据包操纵在两个游戏之间翻译游戏数据。它捕获 Hytale 世界的快照,以 Minecraft 兼容的格式重建它们,并通过网络数据包传输数据以实现双向通信。
谁创建了 Minecraft 和 Hytale 的跨平台联机模组?
该模组由 iamcxv7 创建,他也在 Reddit 上以 u/ssquadteam 的身份为人所知,是一位年仅15岁的模组开发者,他还创建了其他令人印象深刻的 Hytale 模组,包括让 Windows 95 和 Doom 在游戏中运行。

