对于印度游戏行业来说,这是一个重要的发展。Kratos Studios,即 IndiGG 的开发者,推出了 Kratos Games Network。这项战略举措涉及 5 亿印度卢比(约合 500-600 万美元)的投资,旨在支持印度和其他有前景市场的新兴游戏工作室。该计划的目标是在 2024 年 3 月前确定首批 10 到 15 家工作室。

Kratos Studios 创始人 Manish Agarwal 在游戏行业拥有超过 15 年的经验,包括他之前在印度首家上市游戏公司 Nazara 担任首席执行官的经历,为这项雄心勃勃的 venture 带来了丰富的专业知识。Kratos Games Network 的发布在游戏行业引起了广泛关注。该计划的主要目标是向 web2 游戏开发工作室提供资助,并帮助它们向 web3 游戏转型。

对于选定的工作室,Kratos 将提供其专有的区块链技术栈这一宝贵优势,使其能够接触到 100 万全球链上玩家的庞大用户群。这种区块链技术的整合开辟了新的变现机会,使开发者和玩家都受益,为 web3 游戏行业的显著增长奠定了基础。
Kratos Games Network 的范围不仅限于印度。凭借已建立的覆盖多个地区的 Kratos 玩家社区,该网络旨在将业务扩展到印度以外的游戏工作室,包括拉丁美洲、东亚和东南亚。选择过程将优先考虑两到三年的盈利能力以及每日活跃玩家数至少达到 50 万的工作室,确保只选择最有前途的候选者。
Kratos Studios 始终与玩家社区紧密相连。这项举措旨在为更广泛的受众带来高质量的游戏体验,尤其是在区块链游戏领域。我们正在努力建立一个全球知名的区块链游戏社区。
Kratos Studios 创始人 Manish Agarwal。
Kratos Games Network 的独特之处在于其提供的诸多优势。加入该网络的合作开发者可以接触到广泛的玩家社区网络。此外,独特的经济价值共享模式与玩家承诺提高用户留存率,并为个人玩家增加变现机会。这种创新方法可以通过协调开发者和玩家的利益,为所有参与方带来互惠互利,从而重塑游戏行业。
随着 Kratos Games Network 着眼于未来,Kratos Studios 显然致力于推动印度游戏行业的发展,同时扩大其在全球游戏领域的版图。凭借清晰的愿景、雄厚的资源和对质量的承诺,该网络有望成为全球游戏界的一股强大力量。
