Immutable旗下的Guild of Guardians是一款备受期待的web3手游,背景设定在迷人的Elderym世界。该游戏最近结束了亲友试玩版(F&F Demo),标志着其正式发布迈出了重要一步。此次试玩版引起了广泛关注和热情,不仅展示了令人印象深刻的参与度数据,还为游戏的开发和未来方向提供了宝贵的见解。在本文中,我们将深入探讨试玩结果、玩家反馈以及更新后的路线图。

参与度结果
亲友试玩版共有555名受邀玩家参与,其中包括Guild of Guardians (GOG)社区成员、Immutable内部员工及其亲友,以及尊贵的合作伙伴。这个多元化的测试玩家群体在游戏的发展过程中发挥了关键作用。

亲友试玩版的玩家参与度数据令人印象深刻,游戏的首日(D1)留存率为65.85%,第三天(D3)留存率高达58.73%。这些数据与web2行业的基准持平,D1留存率比Beautiful Corner试玩版(“BC试玩版”)高出36.85%,D3留存率则跃升了14.96%。

到第七天(D7),Guild of Guardians仍保持着43.38%的惊人留存率,这比成功的手游项目行业平均水平高出23.38%。除了留存率,亲友试玩版的总游戏时长达到了1.12年,近10%的玩家投入了超过50小时的游戏时间。值得一提的是,一名名为Error的守护者在试玩版中玩了162.55小时。

积极反馈
亲友试玩版的反馈总体积极,玩家们称赞了游戏的流畅机制、引人入胜的成长循环、每日奖励和竞技排行榜。Guild of Guardians的视觉吸引力,包括地牢设计和角色动画,因其高质量和直观性而受到好评。英雄组合和地牢挑战等策略元素增加了游戏的深度。

然而,反馈也指出了需要改进的方面。一些玩家认为初始教程关卡繁琐,游戏频繁要求关注“第二屏幕”体验也引发了担忧。技术问题、守护者平衡问题、UI/UX挑战和电池消耗是提出的问题之一,这强调了持续迭代和开发的必要性。总体而言,超过86%的玩家表示在游戏正式发布后有强烈意愿持续游玩,这突显了Guild of Guardians的广泛吸引力。

亲友试玩版的成功鼓舞了Guild of Guardians团队,但也揭示了需要进一步完善的领域。这包括参与度迭代、平衡调整和系统重新评估。团队表示,他们致力于确保每位玩家的选择都有意义和影响力,并对守护者技能进行微调以提高清晰度和多样性。为了回应玩家反馈,团队决定优先采用全面的游戏测试方法,而不是急于在第四季度进行公开测试。因此,Guild of Guardians的路线图已更新。
修订后的策略旨在2024年第一季度在选定地区(仅限web2)推出Guild of Guardians,并提供应用内购买。此次区域测试发布将侧重于分析性能和收集平衡数据。包括web3功能在内的全球发布现已定于2024年第二季度。

Guild of Guardians团队致力于提供最佳游戏体验,并确保游戏的长期成功。亲友试玩版的结果和玩家反馈为Guild of Guardians成为手游界备受赞誉的作品奠定了基础。
亲友试玩版是我们推出Guild of Guardians并将Elderym世界带入现实的关键里程碑。从Beautiful Corner试玩版(“BC试玩版”)到亲友试玩版,我们在构建一款能够完美融入玩家日常生活并充满乐趣的游戏方面取得了显著进展。在为期一周的测试中,555名勇敢的测试玩家投入了1.12年的游戏时间,我们的参与度超出了预期。
Chris Clay,游戏设计副总裁





