领先的游戏公司 Immutable X (IMX) 宣布,Immutable zkEVM(与 Polygon Labs 合作开发的下一代零知识 (ZK) 证明扩展平台)将允许开发者完全抽象化交易费用,以实现无摩擦的玩家入门和增强的用户体验。目前,Gas 费(即玩家为处理交易而必须支付的佣金)是去中心化游戏大规模普及的最大障碍之一。
尽管 Gas 费是任何 Web3 生态系统不可或缺的一部分,用于激励矿工或节点运营商以确保区块链的安全、民主和去中心化,但交易费用也可能对玩家造成不利和压力,尤其是那些来自传统游戏社区的玩家。

“区块链领域有一些主流玩家根本无法接受的规范——Gas 费就属于这一类。为了真正吸引所有玩家,Web3 游戏必须能够为玩家提供熟悉且精简的用户体验,使区块链组件尽可能无缝和原生,”Immutable 首席技术官兼联合创始人 Alex Connolly 表示。“Gas 费是将数字资产所有权整合到游戏中最具限制性的因素之一,Immutable 正在通过完全消除玩家体验中的 Gas 费来设定新标准。”
VanEck 是全球排名前十的 ETF 发行商之一,管理着超过 650 亿美元的资产,最近将 Immutable 评为 Web3 游戏领域最有可能吸引数百万传统玩家的有力竞争者。在他们对 2024 年的最新预测中,VanEck 提到了 Immutable 如何通过 Immutable Passport 和其他技术创新提供卓越的用户体验,并指出他们“解决了迄今为止阻碍 Web3 游戏成功的许多技术痛点。”
这项最新创新旨在通过解决 Web3 游戏中最紧迫的挑战之一——Gas 费问题,来巩固这一认可。除了给用户体验增加不必要的障碍外,Gas 费还要求玩家始终注意在正确的钱包中拥有额外的资金,通常是以区块链原生代币的形式来支付交易。对于玩家来说,这意味着他们通常需要经历多个环节(桥接、兑换、充值等)才能在正确的时间将正确的货币存入正确的地点。

为了彻底解决这个问题,Immutable zkEVM(一个专注于游戏的链,提供与以太坊虚拟机完全兼容、无限可扩展性和企业级安全性)将使游戏开发者能够消除 Gas 费的概念,使其不仅对玩家不可见,而且基本上不存在。
这将通过消除行业中最具挑战性的用户体验障碍,使尝试新游戏变得更加经济实惠。通过利用 Immutable zkEVM,游戏开发者可以为任何 Immutable Passport 用户赞助 Gas 费,完全抽象化这些佣金,从而实现无摩擦的玩家入门和更高的交易转化率。

当 Immutable zkEVM 主网明年初上线时,Immutable 计划在有限时间内为其生态系统中的所有游戏赞助 Gas 费,以确保平稳过渡。由于 Immutable 已采取所有措施确保 Immutable zkEVM 的 Gas 效率,游戏工作室的成本将微不足道——每 100,000 名用户大约 500-1,000 美元。Immutable 相信,通过适当的游戏经济设计,Gas 赞助将增加玩家的采用率、转化率和游戏工作室的总收入,远远超过 Gas 成本。
最终,Immutable zkEVM 和 Immutable Passport 将使开发者不仅能够将 Gas 费从玩家体验中抽象化,而且可能为游戏行业的新盈利模式铺平道路。通过将 Gas 赞助成本视为传统的服务器或基础设施成本,游戏将能够以一种对玩家和游戏工作室都有利的方式引入数字资产所有权。





