专注于游戏的Layer-2去中心化网络HYCHAIN已通过节点销售成功创造了超过800万美元的收入。这是一种创新的产品模式,它允许社区成员支持该链,同时通过主动运行其软件来获得周期性奖励。
继节点销售成功之后,HYCHAIN的第一方游戏HYTOPIA(被称为web3“我的世界杀手”)目前正准备在今年四月进行封闭测试。目前已有超过125万玩家预注册,并且有来自合作Minecraft服务器的200万玩家热切期待游戏的发布。

节点销售详情?
由游戏开发者为游戏开发者打造的HYCHAIN,赋能其社区积极为区块链的安全和功能做出贡献,同时通过其节点执行工作以帮助保护网络,从而从2.5亿$TOPIA代币池中获得奖励。
注意:这还不包括永久性的25%交易费用,用于保护网络。在节点销售公布后的48小时内,HYCHAIN创造了2,098 ETH(销售时价值800万美元)的收入,其中254 ETH(100万美元)分配给了创作者。

创作者代码和折扣
在节点销售期间,HYCHAIN社区在结账时使用了创作者代码购买节点密钥,这为他们提供了5%的折扣,并奖励创作者每笔销售10%的收入分成。因此,他们获得了可观的回报,其中一人收到了超过10万美元。到目前为止,已有超过3,357名独立持有者铸造了16,876个节点密钥,总计2,148 ETH。
“我们对社区对HYCHAIN节点销售的热情反响感到非常兴奋,也同样期待玩家探索HYCHAIN主网,”ArkDev(HYCHAIN的联合创始人)表示。“这些里程碑清晰地表明了社区对一个新的无需许可的L2区块链的渴望,该区块链能够实现Web3游戏的无缝和无摩擦发布。”

$TOPIA 代币的作用?
值得注意的是,数字收藏品市场Magic Eden也为$TOPIA 代币推出了额外的市场效用,与HYCHAIN合作,支持使用$TOPIA以及其他主流数字货币支付任何以太坊NFT。
节点销售结束后,HYCHAIN开发者于3月9日启动了其主网,使用户能够进行交易、部署合约、创建系统等。同时,其他功能也已上线,包括区块浏览器、以太坊L1与HYCHAIN之间的双向桥接,以及Polygon $WRLD-$TOPIA迁移桥。

更多关于 HYCHAIN?
HYCHAIN是一个以太坊L2 Rollup和一套web3基础设施,旨在消除区块链游戏在实现广泛采用时面临的入门和技术挑战。凭借在行业内构建领先品牌和公司的多年经验,其背后的团队致力于将HYCHAIN定位为首要的web3游戏网络。
HYCHAIN背后的团队还构建了MetaFab,这是一个免费的端到端、链无关、自助式解决方案,适用于游戏和游戏化应用。HYCHAIN借鉴了游戏开发者在使用MetaFab时对区块链和垂直整合技术栈的需求,以实现区块链与游戏的无缝集成。这些技术后来通过账户抽象等现代标准得到了改进。

更多关于 HYTOPIA?
HYTOPIA(前身为NFT Worlds),是Minecraft的精神续作,是HYCHAIN上发布的第一方游戏,它还将吸引更多开发者,为玩家提供无摩擦的区块链游戏体验。HYTOPIA目前正在积极开发中,其封闭测试版计划于四月启动,已有超过120万玩家预注册参与。
尽管Minecraft的用户群超过1.5亿,但其限制性的变现和创作者生态系统为新平台留下了空白,新平台强调模组、性能、变现和创作者工具。HYTOPIA旨在直接解决Minecraft创作者面临的挑战,例如严格的EULA限制和技术限制,这些限制阻碍了变现机会和创作自由。
相反,该平台最终可能会提供拖放编辑器和实时协作平台、易于访问的API以及清晰的创作者收益模式,这与现有的在线服务游戏形成鲜明对比。

未来路线图?
HYTOPIA还在努力带来重要的新功能和改进,例如高性能的基于Rust的技术栈。这使得在各个层面都能实现更好的可靠性和效率,并提供广泛的个性化,从游戏玩法机制到视觉美学。
对于附加组件和集成,该平台正试图专注于提供一个对从Minecraft过渡的开发者来说熟悉的生态系统,通过借鉴知名开发者API,使创作者能够以最小的学习曲线投入其中。
此外,HYTOPIA正在开发专门的迁移工具,专为现有Minecraft服务器设计,旨在简化内容传输并实现进一步的增强和扩展。随着HYCHAIN节点销售仍在进行中,并且在所有50,000个节点密钥铸造完成之前保持开放,HYTOPIA继续邀请创作者和网络支持者加入并参与体素方块建造游戏的未来。
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