Guild of Guardians (GoG) 公布了备受期待的开发路线图,其中包含四个重要的里程碑,最终将迎来游戏的正式发布。该路线图描绘了 GoG 从动作角色扮演游戏 (Action RPG) 演变为 Roguelite 小队角色扮演游戏 (Roguelite Squad RPG) 的过程,旨在为玩家提供更具吸引力、更持久的游戏体验。
Guild of Guardians 推出了一款名为“美丽角落”的初始可玩演示,为玩家提供了完整的即时游戏体验。这包括在 Roguelike 模式中探索地下城、提升守护者以及通过合并和制作升级他们的装备。Web3 与核心游戏系统的集成也已深入探讨,并计划在 7 月进行后续行程,以敲定细节并确保无缝实施。
在“美丽角落”之后,GoG 将进入有限测试阶段。在此阶段,开发团队计划吸取“美丽角落”的经验和反馈,进一步开发和实施新的游戏功能。其中包括自动战斗机制、英雄装备和 NFT 集成、合并制作、召唤系统和故事模式以及 Web3 集成。
开放测试发布是最后一个里程碑,届时 GoG 将在移动端上线,集成所有核心游戏功能,包括游戏内商店、排行榜、宝石奖励和关键的 NFT 集成。此次发布还将包括进一步的优化,以增强用户体验和改进,例如设备兼容性。
将 GoG 转型为 Roguelite 小队角色扮演游戏的决定是经过深思熟虑的,主要目的是培养玩家的长期参与度。通过引入并行游戏,GoG 使玩家能够调整他们的参与度,让他们在进行其他活动的同时也能享受游戏。
作为增加经济深度的一部分,已计划进行多项更改。其中包括添加匹配和合并制作系统、引入英雄星级系统、为免费玩家扩展内容、为制作添加更多组件、消耗品和配方,以及拓宽物品制作机会。这些更改旨在增加游戏经济的深度和策略性。
随着 Guild of Guardians 未来这些重大变化,我们一定会密切关注其未来的发展。
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