Guild of Guardians最近备受瞩目,这并非没有原因。在过去30天里,该游戏发布了一个可玩版本供所有玩家体验。这并非首次,因为Guild of Guardians之前也曾推出过预Alpha版本,但这次有所不同。开发团队特意没有加入任何多人游戏排行榜和激励机制,旨在单独评估玩家留存率和游戏玩法。事实证明,这项实验取得了成功。
在开发团队的第六期开发者日记中,他们回顾了Guild of Guardians演示版的成功,并展示了未来的计划。他们分享了一些有趣的统计数据,其中注册人数超过2万,最终仅接受了8千名玩家。这8千名玩家不负众望,取得了以下成就:
- 游戏时长超过11,000小时
- 探索了156,158个地下城
- 施放了256,437次终极技能
- 击败了15,852,328个敌人
- 233,675名英雄在战斗中英勇牺牲。
现在这些都已成为过去,团队透露了Guild of Guardians接下来的计划。在内容方面,玩家在演示版中体验到的所有内容都将根据玩家的反馈进行改进。除此之外,包括“更多地下城、公会、公会打造、能量代币、宠物、公会突袭、分解等”在内的额外功能已经开发了一段时间,目前正在进行内部测试以确认其功能性。

工作室认识到剧情和故事构建对于有趣的冒险游戏玩法的重要性,上图展示了Brimstone世界的预览。剧情的重点将围绕解开“弓”的谜团,以下的故事片段足以让你在下一次剧情更新之前保持期待。
Brimstone是一个混乱的灰烬与火焰之地。其严酷的地形让大多数旅行者望而却步。只有卓克(Draek)完全适应了那里的高温。
卓克是一个古老的、会喷火的种族。数千年来,他们用石头雕刻出了自己的文明。在火山深处,他们设计并建造了“仪器”——一个巨大的引擎,将熔岩引入渡槽,为他们的炉火王国提供动力。
然而,没有什么能让他们为“焦土者”(Scorched)做好准备。腐化的恐惧怪物,由血肉和煤炭组成,席卷了Brimstone,使炉火王国——以及卓克的遗产——陷入绝境。
Guild of Guardians演示版上线时你玩了吗?你觉得怎么样?请在下面的评论区告诉我们你的想法。
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