Gods Unchained因其在卡牌游戏类型中的创新玩法而备受认可,而神力(God Powers)自游戏诞生以来一直是其核心要素。随着游戏进入第2赛季并推出“命运之潮”扩展包,所有领域的神力都将进行大规模修订。
“命运之潮”更新定于澳大利亚东部时间10月25日上午11点上线,它将为两张卡牌带来全新视角,即Xansiddion的“原始潮汐”和Alborax的“喷火”。这些卡牌在激活时,会将你的神力改变为它们各自的连锁神力。
神力刷新包括一系列改动,从重命名、机制更新到法力消耗调整。这些更新旨在实现多重目标,例如简化术语以吸引更广泛的玩家,将游戏核心重新聚焦于卡牌,以及纠正以往在构筑卡组时单一神力过于强势的问题。
在 revamped 系统中,为了让1血生物更具生存能力,我们显著减少了“点杀”神力。现在,只有魔法领域可以利用无条件伤害的神力。
对于不熟悉的玩家来说,神力是在比赛开始前选择的独特卡牌。这些卡牌,就像标准卡牌一样,需要消耗法力才能使用,并且可以是攻击性的、防御性的,甚至可以召唤一个单位。
按领域划分的概述如下:
- 光明:“光辉”神力,以前称为Lysander的慈悲,已更名。“治疗”神力现在文本更简洁明了。
- 战争:新的“碎裂”神力为控制型战争策略提供了增强。“突袭”神力已从Valka的临在更名,以提高可理解性。
- 自然:引入“创造”神力,专注于自然随机生成的核心特性。“繁盛”已重新设计,以更好地与再生自然协同和兼容。
- 死亡:一个新的神力名为“点燃”,与死亡与灼烧的新兴协同效应相符。
- 欺诈:更新后的“翻转”神力现在融入了更多策略。“潜行”和“盗窃”神力已进行修改以平衡。
- 魔法:新增的“过载”与魔法的核心特性相符。“清醒头脑”神力已进行优化,以确保平衡的游戏体验。
此次更新代表了游戏发展中的一个关键时刻,强调了平衡性、战略深度和改进的游戏动态。

