在科隆游戏展(Gamescom)开幕夜直播活动中,Sucker Punch Productions 公布了《Ghost of Yōtei》的全新预告片,让玩家们得以近距离了解游戏主角 Atsu,并宣布将于 2026 年推出免费多人游戏模式。作为明年最受期待的 PlayStation 5 独占游戏之一,该预告片为《对马岛之魂》续作的基调、玩法和叙事方向带来了新的见解。

《Ghost of Yōtei》在科隆游戏展公布新预告片
Atsu 背后的故事
新发布的预告片聚焦于 Atsu,她在家人被 Yōtei 六人组杀害后,踏上了复仇之路。与《对马岛之魂》中境井仁的旅程相比,这段影像展现了一段更黑暗、更私人的旅程。游戏以日本北部山区为背景,旨在呈现一种全新的情感基调,同时保留工作室标志性的电影风格。
Sucker Punch 创意总监 Nate Fox 表示:“Atsu 的角色让我们能够讲述一个截然不同的故事,一个根植于复仇但由道德选择塑造的故事。我们希望玩家不仅通过对话,还能在世界的每个角落和战斗中体验她的痛苦和决心。”
新武器库和开放探索
预告片和之前的展示揭示了几种新武器,包括锁镰、长枪和双持选项。这些工具允许玩家进行快速、战术性的战斗,或通过潜行进行遭遇战。战斗系统延续了《对马岛之魂》中流畅动作和灵敏操控的传统,现在拥有更多种类和深度。
Yōtei 的世界也强调玩家的自由度。玩家可以使用望远镜侦察区域,或者简单地朝着兴趣点前进,而无需地图标记,从而规划自己的路线。Sucker Punch 指出,环境叙事和有机探索是游戏理念的核心。

《Ghost of Yōtei》在科隆游戏展公布新预告片
“奇谭模式”回归
预告片中最后一个惊喜是,《Ghost of Yōtei》的“奇谭模式”(Legends),一个多人游戏模式,将于 2026 年作为免费更新推出。该模式包含双人故事任务和四人生存模式,延续了《对马岛之魂》中成功的模式。
Sucker Punch 高级传播经理 Andrew Goldfarb 评论道:“‘奇谭模式’深受玩家喜爱。对于 Yōtei,我们将在现有基础上,加入新的敌人类型、精神元素和重新构想的合作体验。”

《Ghost of Yōtei》在科隆游戏展公布新预告片
从对马岛到 Yōtei
尽管《Ghost of Yōtei》并非境井仁故事的直接延续,但《对马岛之魂》的遗产投下了长长的阴影。凭借好评如潮和众多年度游戏提名,原作树立了高标准。Sucker Punch 似乎致力于在保留其屡获殊荣的方法的同时,融入新颖的创意,带来既熟悉又大胆的作品。
在幕后,开发团队在日本各地进行了实地考察,包括羊蹄山和知床国家公园。工作室还与文化顾问合作,以确保对阿伊努文化遗产和地域美学进行尊重和准确的描绘。




