“边玩边赚”的趋势在 web3 游戏领域已经存在了一段时间,但鲜有成功者。Genopets 是最早在体育和“边玩边赚”类型中独树一帜的游戏之一,它允许玩家拥有类似宝可梦的生物,这些生物会随着玩家在游戏中的进度和活动而成长。Genesis Genopets 的持有者可以兑换 Habitat,现在团队已经揭示了它们对于游戏未来发展的重要性。
玩家主导的经济是一个由《EVE Online》和《星际公民》等游戏推广的概念,但我们尚未在 web3 游戏中看到它真正成功。Genopets 通过其 Habitat 让社区有机会成为创造者,允许他们利用其他活跃玩家在游戏中继续前进所需的紧俏资源。
Genopets 的核心玩法是通过游戏化体验来促进更健康的生活方式,但通常需要消耗品才能继续游戏。现在,通常的做法是通过市场或直接从商店购买,但如果 Habitat 能让玩家以他们认为合适的价格提供这些资源呢?下图更详细地解释了玩家主导的经济如何影响 Genopets 的概念。

Habitat 将允许玩家成为商人。这意味着你将能够生产水晶、增幅器和其他物品。所有这些生产的资源都可以在市场上以你认为合适的价格自由交易。
当你玩 Genopets 时,你会享受到看着你的宠物在战斗、探索和进化中成长的乐趣,这样做可以随着时间的推移增加它的价值。Habitat 让你有机会作为商人为经济做出贡献——你是供应商。你可以生产 Habitat、水晶、增幅器以及玩家在游戏中更快进步所需的大多数其他物品。
你如何看待 Genopets 世界中 Habitat 的新用途?你更喜欢当商人还是训练师?请在下面的评论中告诉我们你对 Habitat 为玩家带来的新体验的看法。
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