艺电(Electronic Arts)和DICE正式发布了《战地6》的首个预告片,通过电影般的镜头展示了游戏的宏大世界和战役。尽管预告片中不乏爆炸、直升机坠毁以及更多经典的《战地》系列混乱场面,但关于游戏的实际玩法和核心多人模式体验的细节目前仍处于保密状态。
什么是《战地6》?
《战地6》是艺电旗下长期运营的第一人称射击游戏系列的下一部主要作品,该系列以大规模战争、可破坏环境和沙盒式战斗而闻名。本作由艺电旗下多个工作室在新成立的“战地工作室”品牌下共同开发,包括DICE、Criterion、Motive和Ripple Effect,旨在继《战地2042》反响不佳之后,重新将《战地》系列确立为顶级的FPS游戏。

《战地6》
预告片展示了一个涉及强大私人军事公司Pax Armata的现代冲突背景,为系列传统的多人模式组件之外,还设定了叙事驱动的单人战役基调。
预告片关键细节
《战地6》预告片在视觉上给人留下了深刻印象,完全专注于电影般的叙事。预告片以一位虚构的美国总统发表演讲开场,随后混乱在各大城市爆发,其中包括布鲁克林大桥遭到袭击的戏剧性场景。其他片段则突出了战斗机、摩天大楼倒塌、无人机袭击以及地面交火,所有这些都包裹在该系列标志性的破坏程度之中。

《战地6》预告片截图1
然而,预告片中并未展示任何游戏玩法或多人模式功能。艺电已确认,计划于7月31日进行更实质性的揭露,届时他们将以类似于《使命召唤》“COD Next”活动的形式展示游戏玩法和多人模式。
玩家的看法
社区对预告片的反应是谨慎乐观和预告片疲劳感并存。虽然大多数玩家都认为DICE在制作电影级预告片方面一如既往地出色,但许多人仍持怀疑态度,直到看到实际游戏玩法。此外,艺电此前设定的达到1亿玩家的目标也引发了担忧,一些玩家认为这个目标不切实际,并担心这可能导致为了迎合大众而进行氪金或设计决策,从而牺牲核心游戏体验。

《战地6》预告片截图2
最终想法
《战地6》的预告片给人留下了深刻的第一印象,带来了高冲击力的视觉效果,并为全球冲突叙事奠定了基础。然而,缺乏游戏玩法和多人模式细节让核心玩家期待更多有意义的信息,才能形成真正的期待。如果即将到来的7月展示能在规模、系统和玩家期望方面有所表现,《战地6》可能会成为该系列的一次重大回归。目前,电影般的势头已经具备,但游戏玩法也需要与之匹配。


