2025年上半年,上市游戏公司的股价强劲反弹。追踪35家主要上市游戏公司的Drake Star游戏指数上涨了28%。这一表现显著超越了同期上涨5%的标普500指数。
此次复苏反映了投资者对游戏行业重拾信心,此前科技和媒体行业经历了一段充满挑战的时期。股权估值的上升预计也将推动2025年剩余时间及2026年并购活动的新一轮周期,因为公司希望利用其改善的市场地位来寻求非有机增长战略。

Drake Star 2025年第二季度全球游戏行业报告
表现最佳的游戏公司
在公开市场表现最强劲的公司中,Square Enix、Roblox和Konami位列其中。Square Enix以91%的股价涨幅领跑,紧随其后的是Roblox,上涨80%,Konami上涨68%。在欧洲市场,CD Projekt RED、everplay group和MTG因其稳健的表现而引人注目。
同时,在美国,Roblox、Corsair和Take-Two Interactive的强劲表现也为该行业的整体上涨势头做出了贡献。这些增长表明投资者对拥有强大内容组合和玩家参与度增长的游戏公司持乐观态度。

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2025年第二季度游戏行业并购交易
2025年第二季度,并购活动保持相对稳定。共宣布了46笔交易,保持了该行业交易量的稳定水平。本季度最大的一笔交易是KRAFTON以5.16亿美元收购日本公司ADK。ADK以专注于广告和动画而闻名,并涉足手机游戏开发。此次收购反映了KRAFTON多元化产品并增强内容制作能力的战略。

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2025年第二季度游戏行业私募
本季度,风险投资和私募股权对游戏行业的兴趣依然浓厚。其中最引人注目的交易之一是Dream Games,该公司获得了由CVC领投的25亿美元投资。这笔交易包括股权和债务部分,对该公司的估值为50亿美元,是近期游戏领域投资者最大的一笔退出交易。
2025年第二季度共记录了110笔私募,披露金额达30亿美元。值得注意的融资包括腾讯对Arrowhead的8000万美元投资、Wolves Esports Club由Lvfa Group支持的2800万美元融资、AI游戏初创公司Sett的2700万美元融资、Bigger Games的2500万美元A轮融资以及Hybe IM的2100万美元融资。

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2025年第二季度最活跃的投资者
过去一年中最活跃的投资者包括Play Ventures、BITKRAFT和Makers Fund等专注于游戏的机构基金。在种子轮阶段,Goodwater、TIRTA和1AM Gaming是参与最频繁的公司。在战略层面,Krafton、腾讯和三星等公司在收购和合作中发挥了主导作用。在Web3游戏领域,Animoca、Spartan和Gam3Girl Ventures引领了活动,反映出尽管数字资产市场整体波动持续,但对基于区块链的游戏基础设施的兴趣依然不减。

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公开发行和公司发展
几家大型游戏公司宣布了旨在加强其资本状况的重大金融举措。Take-Two Interactive公布了10亿美元的公开发行计划,并可选择额外筹集1.5亿美元。GameStop披露了超过20亿美元的债务融资,表明其持续的重组努力。Embracer Group宣布计划剥离Coffee Stain Group,作为更广泛的组织调整的一部分。
此外,据报道Discord正在与金融机构进行后期谈判,以探讨潜在的首次公开募股。2025年上半年标志着游戏行业强劲复苏和战略调整的时期。随着股票估值的改善以及持续的投资和并购活动,该行业有望在下半年和2026年实现进一步增长。




