State of Mobile 2024 Data.ai

Data.ai 2024移动市场报告:游戏行业趋势洞察

探索Data.ai 2024年报告中移动游戏的最新趋势。从收入变化到类型竞争,深入了解不断发展的移动游戏格局。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

State of Mobile 2024 Data.ai

在一项全面的分析中,data.ai 的《2024 年移动市场报告》揭示了移动游戏领域的现状,展示了市场在 2022 年短暂放缓后的反弹。这份深入的报告着重于趋势、消费模式以及 web3 游戏的兴起,为我们进入 2024 年的移动游戏状况提供了宝贵的洞察。

State of Mobile 2024 Data.ai

移动市场现状

报告显示,2023 年移动市场表现强劲,消费者支出达到 1710 亿美元的新高,同比增长 3%。应用下载量达到 2570 亿次,增长 1%,而移动广告支出飙升 8%,达到 3620 亿美元。仅在安卓设备上,玩家在移动应用中花费的时间就高达 5.1 万亿小时,比上一年增长 6%。

State of Mobile 2024 Data.ai

与整体移动市场增长相反,移动游戏收入在 2023 年下降了 2%,达到 1073 亿美元。这一下降主要归因于中国市场 46.2 亿美元的下滑。然而,韩国、拉丁美洲和几个西欧国家则出现了积极增长。值得注意的是,收入从移动商店转向替代支付方式以及网页和 PC 游戏的兴起,也促成了这种动态变化。

State of Mobile 2024 Data.ai

虽然人们普遍谈论“移动市场危机”,但有几点需要考虑。首先,部分收入已从移动商店转向替代支付方式。其次,越来越多的游戏正在网页和 PC 端发布。第三,data.ai 报告的下降主要归因于中国市场,在 data.ai 的研究范围内,中国市场仅以 iOS 为代表。这并不意味着没有挑战,但米哈游、Scopely 和 Century Games 的案例表明,仍能取得巨大成功。

State of Mobile 2024 Data.ai

按下载量划分的移动游戏市场

超休闲游戏在下载量方面领先,占总量的 28%。2023 年,超休闲游戏下载量达到 164 亿次,比上一年减少 7.5%。然而,该类型游戏的内购(IAP)收入增长了 52.9%(目前占 IAP 市场总额的 0.5%)。

模拟游戏以 105 亿次下载量位居第二(占总量的 18%,比 2022 年增长 0.7%)。该类别包括 Roblox 和 My Talking Tom 等游戏。模拟游戏占 IAP 总支付额的 9.5%,比 2022 年下降 5.3%。

State of Mobile 2024 Data.ai

动作冒险游戏以 55 亿次下载量位居第三(占总量的 9%,比 2022 年下降 12.1%)。在 IAP 支付方面,该类型游戏在 2023 年下降了 10.3%,目前占 IAP 市场总额的 5.8%,其中包括 Subway Surfers 等游戏。虽然需要更详细的分析,但新游戏平均下载量超过老游戏是一个积极信号,表明玩家愿意尝试新产品。

data.ai 指出,2023 年,下载量排名前 1000 的新项目数量是 2019 年以来最低的。然而,直到 2020 年,新游戏的平均下载量都超过了现有项目。2021-2022 年,情况发生了变化,老项目平均产生了更多的下载量。但在 2023 年,这种情况再次逆转,新游戏正在吸引安装。

State of Mobile 2024 Data.ai

派对游戏(前 3 名下载量的 23.3%)、射击游戏(前 3 名下载量的 15.8%)和体育游戏(前 3 名下载量的 15.8%)是竞争最激烈的游戏类型,如果仅考虑下载量的话。有趣的是,在这三种类型中,超过 65% 的下载量来自 2 年或更早安装游戏的玩家。2023 年,角色扮演游戏(团队战斗)的下载量增长最为强劲,这得益于《崩坏:星穹铁道》(+1.9198 亿次下载)。

State of Mobile 2024 Data.ai

按收入划分的移动游戏市场:

角色扮演游戏是全球最赚钱的游戏类型,2023 年收入达 245 亿美元。它占整个 IAP 市场的 30%,但比上一年下降了 3.8%。然而,在下载量方面,该类型游戏增长了 19.7%,占市场份额的 3%。

2023 年,策略游戏收入达 107 亿美元,位居第二。该类型游戏占 IAP 市场总额的 13%,2023 年收入下降了 11.7%。尽管如此,在下载量方面,该类型游戏增长了 2.2%,占据了 2% 的市场份额。

三消游戏以 102 亿美元的收入位居第三。该类型游戏在各个方面都在增长;IAP 收入增长了 16.3%(占总量的 13%),下载量增长了 6.7%(占总量的 5%)。

State of Mobile 2024 Data.ai
State of Mobile 2024 Data.ai

2023 年进入收入前 1000 名的新游戏数量达到了 2019 年以来的最低点,与 2022 年相比略有下降(在某些市场甚至没有下降)。

然而,新项目与老项目相比的平均收入在许多市场(美国、加拿大、英国和韩国)都显示出增长。这表明进入前 1000 名的新项目正在接近拥有更多内容和活跃运营的老项目的收入水平。

State of Mobile 2024 Data.ai

在派对游戏、射击游戏和动作冒险游戏等具有挑战性的类型中,竞争依然激烈,大部分收入集中在前三名产品中。报告讨论了选择新项目类型的复杂性,强调了团队专业知识和热情的重要性。《Monopoly GO》等成功案例表明,新进入者在竞争激烈的类别中仍有蓬勃发展的潜力。

总结

随着移动游戏行业的不断发展,data.ai 2024 年报告中的这些发现对 web3 游戏领域尤为重要。移动游戏观察到的趋势,例如收入来源的转变、游戏类型动态以及对新游戏体验日益增长的偏好,为进入 web3 领域的开发者和投资者提供了宝贵的见解。

目前流行的 web3 手机游戏包括 NFL RivalsMeta Toy CityFableborneChampions ArenaSkyweaverAxie InfinityMighty Action HeroesLeague of KingdomsThetan ArenaGenopets 等。

best mobile game_banner.png

报告中记录的挑战和成功为驾驭移动和 web3 游戏的交叉点提供了路线图,强调了用户参与度、优质内容和战略创新的重要性。随着技术和消费者偏好的不断演变,移动游戏领域作为动态的先行者,为塑造 web3 游戏未来的人们提供了宝贵的经验。

展望未来,这些见解为更明智和适应性强的方法铺平了道路,促进了互动娱乐这一不断扩展的领域中的增长和创新。

报告

已更新

February 5th 2026

已发布

February 5th 2026