Remedy Entertainment 在 The Game Awards 2025 正式确认了 Control: Resonant,结束了数周以来因近期发现的商标而引发的猜测。在看完揭示内容并审阅了现有细节后,很明显,这款新作标志着《Control》系列的一次重大转变,同时又植根于其独特的超自然身份。该游戏计划于 2026 年在 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X 和 S 平台发布。
《Control》系列的新篇章
在 The Game Awards 上展示的揭示预告片融合了电影般的叙事和游戏玩法画面。这一次,超自然威胁已经逃离了最古老之屋的束缚,蔓延到了纽约市。曼哈顿的街道因超自然力量而扭曲变形,预示着与原作相比,游戏环境将更加广阔和开放。
与第一部《Control》讲述杰西·法登(Jesse Faden)成为联邦控制局局长的故事不同,Control: Resonant 的故事设定在七年后。玩家将操控杰西的弟弟迪伦·法登(Dylan Faden),他从小就被联邦控制局带走,并在接触嘶鸣(The Hiss)后陷入昏迷。他的回归使他置身于一场全市范围的危机之中。
战斗变化与游戏方向
Control: Resonant 最显著的变化之一是其战斗系统。杰西标志性的勤务武器不再是游戏体验的一部分。取而代之的是,迪伦挥舞着一把名为“异变者”(Aberrant)的变形近战武器。战斗显得更具侵略性,更注重近距离,强调快速移动、剑术和对敌人的持续压制。
根据 Remedy 的说法,战斗仍然植根于《Control》的核心设计理念,但更注重动量和玩家选择。迪伦将近战攻击与超自然能力结合起来,同时保持移动,玩家可以通过多种成长系统来培养他们的角色。自定义、战术决策和准备工作预计将发挥重要作用,敌人能够与玩家的速度和移动能力相匹配。
故事可访问性与联系
Remedy 已确认玩家无需玩过原作《Control》即可理解 Control: Resonant。尽管两款游戏共享一个宇宙和熟悉的主题,但它们被设计成相互独立而非遵循传统的续集结构。预告片中短暂地提到了杰西·法登,暗示她可能会参与其中,但故事显然以迪伦和他的视角为中心。
支线任务、额外派系和多样化的敌人类型也已确认,这强化了 Remedy 对分层叙事和世界构建的承诺。
常见问题 (FAQs)
Control: Resonant 是什么?
Control: Resonant 是 Remedy Entertainment 推出的一款新的主线动作冒险游戏,设定在《Control》宇宙中,拥有新的主角和扩展的设定。
Control: Resonant 何时发布?
该游戏目前计划于 2026 年发布。
Control: Resonant 的主角是谁?
玩家将操控迪伦·法登,他是原作《Control》中杰西·法登的弟弟。
在玩 Control: Resonant 之前需要玩《Control》吗?
不需要,Remedy 已确认 Control: Resonant 旨在让新玩家也能轻松上手,同时仍与更大的宇宙相连接。
Control: Resonant 将在哪些平台推出?
Control: Resonant 将在 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X 和 S 平台推出。
战斗与原作《Control》有何不同?
该游戏转向近距离战斗,迪伦使用变形近战武器和超自然能力,而不是勤务武器。




