Avalanche 在三月份的 游戏开发者大会 上以其名为“Web3 游戏烂透了”的游戏展位引起了轰动。此举引发了人们的关注和讨论,Ava Labs(知名且广受欢迎的 Avalanche 区块链 背后的公司)以其与所展示的华丽 AAA 游戏形成对比的挑衅性品牌形象占据了中心舞台。
“我们去年没有这样做,因为说实话,我们觉得不够强大,” Ava Labs 高级营销经理 Andrew “Coop” Cooper 在一次采访中表示。“我们觉得没有足够的支持和优秀的游戏,所以又开发了一年。今年感觉时机成熟了,因为我们在游戏开发和社区方面都取得了长足的进步。”
在本文中,我们将探讨 Avalanche 如何在 游戏开发者大会 上勇敢地改变了传统玩家对 web3 游戏的看法。继续阅读,了解他们大胆的品牌形象如何挑战了人们对 web3 游戏的看法,以及他们展示的 有前景的游戏。

Web3 游戏烂透了
在最近的 游戏开发者大会 上,知名区块链网络 Avalanche 背后的团队 Ava Labs 采取了一种出人意料的方法,在他们的展位上醒目地展示了“Web3 游戏烂透了”这句话。这种大胆的品牌选择引发了讨论,并吸引了与会者(包括加密货币爱好者和怀疑论者)的关注。
尽管品牌形象带有戏谑性质,但 Avalanche 游戏展位吸引了源源不断的参观者,他们体验了著名的 Avalanche 游戏,进行了交流,并享受了现场氛围。来自不同区块链网络的 web3 开发者反馈非常积极。展位还吸引了几位标志性的 web3 KOL 和网红试玩了一些游戏,包括 Sam Steffanina、Dub 等等。

据备受喜爱和尊敬的 Ava Labs 高级营销经理 Andrew "Coop" Cooper 称,这个想法在去年 GDC 之前就已构思,但由于缺乏信心而被搁置。然而,今年,随着游戏开发和社区支持的显著进步,他们觉得是时候发表声明了。
“我认为我们真的越来越接近那些可能只是因为游戏本身很棒而吸引其他玩家的游戏,”Coop 说。“就风险/回报而言,我们对今年的(宣传活动)非常有信心,因为我们已经琢磨了一年,感觉很好。当然,也有失败的风险,”他补充道。

展示 AAA 大作
在展位上,Ava Labs 展示了 即将推出的游戏,如第一人称撤离射击游戏 Shrapnel、受《守望先锋》启发的英雄射击游戏 BloodLoop 和生存游戏 Providence。这些游戏都拥有 AAA 级别的体验,其中 Shrapnel 在 Epic Games Store 上提供的抢先体验版本给与会者留下了深刻印象。
活动期间,每款游戏都受到了专门的关注,玩家可以在展位上的游戏 PC 上亲身体验。来自每个团队的开发者都在场与玩家互动,讨论他们的游戏并进行推广。

挑战观念
人们对 加密游戏 的看法主要受 2021 年可玩游戏的影响,尤其是 NFT 市场的爆发和以 Axie Infinity 为代表的 边玩边赚现象 的出现。早期的游戏往往简单重复,类似于伪装成视频游戏的 DeFi 应用。
然而,高质量的游戏需要大量的开发时间。2021 年和 2022 年宣布并获得资助的游戏现在开始以更具凝聚力和吸引力的体验形式出现。其中包括上述的 Avalanche 上的 AAA 级游戏 Shrapnel,以及 以太坊 上的卡牌对战游戏 Parallel 和以太坊扩容方案 Ronin 上的农场游戏 Pixels,这些都体现了向更复杂、更引人入胜的游戏体验的转变。

活动回顾
Avalanche 游戏展位以其多样化的游戏展示和交流机会吸引了与会者。为期多天的活动包括主舞台演示和一个充满活力的迷你 BEAM 展位,吸引了人们对有前景的游戏的关注,并促进了游戏社区内的联系。
在第一天的活动中,BloodLoop 在主舞台上亮相,展示了其沉浸式玩法和引人入胜的叙事。凭借其肾上腺素飙升的动作和战略深度,BloodLoop 给与会者留下了深刻印象,吸引了玩家和行业专业人士的兴趣。
第二天带来了 Shrapnel,这是另一款引人注目的游戏,它激发了观众的想象力。Shrapnel 以其创新的机制和令人惊叹的视觉效果令与会者惊叹不已,预示着它有潜力在游戏领域掀起波澜。

在第三天,即活动的最后一天,Providence 登上了中心舞台,以其丰富的故事情节和氛围营造的世界观吸引了观众。随着与会者沉浸在 Providence 错综复杂的宇宙中,人们对其最终发布的期待也越来越高,预示着一场难忘的游戏体验。
与此同时,迷你 BEAM 展位为小型项目提供了展示平台,让人们得以一窥新兴开发者的创意成果。展出的游戏包括 Raini、Forgotten Playlands、Crystals of Naramunz 和 Megaweapon,每款游戏都呈现出独特的游戏机制和艺术愿景。
为活动增添精彩的是第一晚举办的一场热闹派对,与会者有机会与其他的 web3 游戏爱好者交流。派对再次大胆地命名为“Web3 游戏烂透了”,它旨在庆祝新兴 web3 游戏领域的创新和合作。

最终想法
尽管存在遭到强烈反对的风险,Ava Labs 仍然接受了围绕 web3 游戏的怀疑态度,旨在通过展示有趣和高质量的游戏来改变人们的看法。Coop 强调了营销中乐趣和兴奋的重要性,尤其是在一个经常被技术讨论主导的行业中。
“我们知道 GDC 的主要受众对 web3 不开放。他们认为游戏很烂,而且都是庞氏骗局。展位的目标是直接解决这个问题。告诉他们我们知道它以前是什么样子,以及他们来自哪里,但我们已经取得了长足的进步。所以我们打出了‘Web3 游戏烂透了’这个大标题,直接引导玩家玩一些利用 Avalanche 的优秀游戏,希望能打开他们的心扉。我们也知道这会吸引 web3 游戏的关注。这很有趣,也很激进,他们会记住它。大多数人似乎都很喜欢。”
随着游戏行业在传统工作室裁员等挑战中前行,Ava Labs 在 游戏开发者大会 上的做法让我们看到了 web3 游戏的潜力。通过专注于提供愉快的体验,他们旨在弥合技术和娱乐之间的鸿沟,为 web3 游戏 树立新标准。





