Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

Assassin’s Creed Shadows 登顶美国销量榜

据Circana报告,尽管行业总销售额和硬件收入持续下滑,Assassin’s Creed Shadows 仍荣登2025年3月美国最畅销游戏榜首。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

根据行业追踪公司 Circana 的最新数据,《Assassin’s Creed Shadows》在 2025 年 3 月美国游戏销量榜上荣登榜首。尽管在发布前存在争议和褒贬不一的评价,这款游戏在首月仍取得了显著的商业成功,成为今年迄今为止销量第二高的游戏。此次强劲的发布对育碧来说至关重要,该公司正处于全面重组之中,面临着在其主要系列游戏上实现稳定业绩的更大压力。

Assassin’s Creed Shadows Top Charts in USA

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Assassin's Creed Shadows

《Assassin's Creed Shadows》由育碧开发和发行,是一款动作角色扮演游戏,是《Assassin's Creed》系列的第十四部主要作品。继 2023 年的《Assassin's Creed Mirage》之后,《Shadows》的故事背景设定在 16 世纪日本战国时代末期。游戏深入探讨了刺客兄弟会(自由与和平的捍卫者)与圣殿骑士团(通过控制实现和平的倡导者)之间旷日持久的冲突。

玩家将通过两位截然不同的主角体验这场斗争:女忍者藤林直江(Fujibayashi Naoe)和受同名历史人物启发的非洲武士弥助(Yasuke)。每个角色都提供独特的游戏风格,为任务和挑战提供了多样化的攻略方式。《Shadows》于 2025 年 3 月 20 日在 PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S 和 macOS 平台发布,iPadOS 版本计划在未来发布。值得一提的是,该游戏在发布后获得了积极的评价。

育碧的业绩表现和行业背景

育碧发布《Assassin’s Creed Shadows》之前,经历了数月的内部调整,包括裁员,并承认去年的《Star Wars: Outlaws》销量不佳。该公司最近成立了一个新的核心业务部门,专注于其最知名的 IP,如《Assassin’s Creed》、《Far Cry》和《Tom Clancy’s Rainbow Six》。腾讯向该部门投资 12.5 亿美元,凸显了其战略重要性。《Shadows》的商业成功可能有助于稳定公司的财务前景,并证明《Assassin’s Creed》品牌在竞争激烈的市场中仍具有持续的生命力。

2025 年 3 月整体市场趋势

尽管多款新游戏的发布为软件业务注入了动力,但 2025 年 3 月美国整体视频游戏市场却出现萎缩。总支出降至 46.9 亿美元,与 2024 年 3 月相比下降了 6%。视频游戏内容支出(包括完整游戏、可下载内容、订阅和移动购买)下降了 4%,至 41.6 亿美元。硬件部门跌幅最大,同比下降 25%,至 2.86 亿美元。这是自 2019 年以来 3 月硬件支出的最低水平。配件支出也下降了 11%。

Circana 游戏报告执行制作人 Mat Piscatella 在接受 GamesBeat 采访时指出,数字版主机现在占据了销售的很大一部分。截至目前,Xbox Series 主机销量的 75% 和 PlayStation 5 销量的 50% 都是数字版 SKU。这些趋势与行业向数字发行转变的更广泛趋势一致,可能反映了不断变化的玩家习惯和当前主机世代接近尾声时的硬件饱和。

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业绩反映持续挑战

截至 3 月底,2025 年累计支出总计 137 亿美元,与 2024 年同期相比下降了 9%。年初至今的硬件销售额下降了 32%,至 7.47 亿美元,内容支出下降了 7%,配件支出下降了 16%。尽管行业的大多数细分市场都呈现负增长,但仍有一些领域具有韧性。非移动订阅量比去年增长了 11%,主机上的数字高级下载量增长了 12%。然而,根据 Sensor Tower 的数据,移动内容支出下降了 6%。

新游戏和系列推动销量

2025 年 3 月,进入月度前 20 名榜单的新游戏数量创下今年新高,共有七款首发游戏上榜。除了《Assassin’s Creed Shadows》之外,新上榜的游戏还包括《MLB: The Show 25》、《WWE 2K25》、《Split Fiction》、《Bleach: Rebirth of Souls》、《Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition》和《Suikoden I & II HD Remaster》。这些游戏的多样性反映了从体育和格斗到动作冒险和角色扮演等广泛的游戏类型。

其中最引人注目的表现者是《Xenoblade Chronicles X》,这是 Wii U 上发布的一款游戏的重制版。尽管任天堂没有提供数字销量数据,但该游戏仅凭实体销量就登上了榜单。这表明玩家对这款游戏有着浓厚的兴趣,尤其是在它比最初的发布平台覆盖了更广泛的玩家群体之后。

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Assassin’s Creed Shadows 排名

《Assassin’s Creed Shadows》不仅是 2025 年 3 月最畅销的游戏,也是今年迄今为止销量第二高的游戏,仅次于卡普空的《Monster Hunter Wilds》。3 月份的其他新游戏也在年度榜单上表现强劲,包括《MLB: The Show 25》、《WWE 2K25》和《Split Fiction》。这些游戏都受益于既定的系列知名度,或者像 Hazelight 的《Split Fiction》一样,得益于该工作室早期广受好评的游戏所建立的强烈期待。

行业未来展望

尽管个别游戏仍能取得出色表现,但更广泛的市场趋势继续指向萎缩。硬件销量下降表明当前主机周期可能已接近成熟,视频游戏市场的整体玩家消费在几乎所有细分市场都出现下降。数据表明,在此过渡时期,发行商可能越来越依赖数字内容模式和持续的系列游戏来维持业绩。

育碧在《Assassin’s Creed Shadows》上的经验可能成为一个案例研究,说明即使在更广泛的行业不确定性中,传统系列游戏如何继续推动业绩。然而,这些成功是否足以抵消该行业面临的持续结构性和经济挑战,仍有待观察。

报告, 教育类

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February 5th 2026

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February 5th 2026