Most Anticipated Video Games Releasing in 2026

2026年最受期待游戏

2026年即将发售的重磅游戏一览,包含PC、PS5、Switch、Switch 2及Xbox Series X/S的月度发售表。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

Most Anticipated Video Games Releasing in 2026

2026年的游戏发行日历已经初具规模,有望成为近年来最为均衡的一年,汇集了各大系列新作、备受期待的重制版、实验性项目以及定义平台独占大作。在PC、PlayStation 5、Nintendo Switch、Switch 2和Xbox Series X/S平台上,发行商们正致力于打磨现有作品并寻求创新。从生存恐怖、动作角色扮演到休闲模拟和竞技体育游戏,仅2026年初的阵容就足以展现出电子游戏领域日益增长的多样性。

即将到来的游戏阵容并非聚焦于单一的爆款,而是将关注点分散到各种类型和受众。RPG爱好者、恐怖游戏迷、平台跳跃纯粹主义者以及专注于多人游戏的玩家都能找到值得期待的作品。以下是对2026年最值得关注的电子游戏进行的更详细介绍,按季度节奏而非单纯的日期列表进行组织。

2026年游戏业的强劲开局

2026年1月以叙事驱动型作品、平台跳跃游戏以及知名游戏扩展版的融合奠定了基调。Pathologic 3 以其生存驱动的叙事领跑,将玩家置于一个饱受瘟疫折磨的小镇,在那里调查和医疗判断将决定结局。其对氛围和后果的强调延续了该系列以缓慢燃烧的紧张感而非快节奏动作著称的声誉。

任天堂还将《动物森友会:新地平线》带到Switch 2,通过更高的分辨率、更快的加载速度和鼠标式操作升级了这款生活模拟游戏的经典之作。其目标是打磨而非颠覆,为回归的玩家提供更流畅的性能,同时保持熟悉的岛屿建造循环。

Mio: Memories in Orbit 采取了更传统动作平台游戏的玩法,玩家将扮演一名失忆的机器人,穿越一艘废弃的宇宙飞船。探索、能力升级和相互连接的关卡设计构成了游戏体验的骨干,使其更接近经典的Metroid式进程。

《明日方舟:终末地》将这款手游系列扩展为一个更接近混合动作RPG和策略体验的游戏。实时战斗与队伍切换和工厂式资源管理相结合,创造了一种超越简单角色成长的游戏循环。

《最终幻想VII 重制版 Integrade》登陆Switch 2和Xbox Series X/S,拓宽了Square Enix对米德加篇章的重新演绎的受众。混合战斗系统和尤菲的支线故事得以保留,为新平台玩家带来了怀旧感和现代设计理念。

1月以Cairn结束,这是一款基于物理的攀岩游戏,注重深思熟虑的移动和规划;以及Code Vein II,它以更黑暗的叙事和更深入的机制深度,延续了类魂战斗的风格。这两款游戏共同展示了2026年初如何将实验性想法与成熟的动作公式相结合。

二月聚焦RPG、恐怖和竞技游戏

2026年2月是发行日程上最繁忙的月份之一。《勇者斗恶龙VII 重制版》以全语音对话、立体模型风格的视觉效果和现代化的系统重新演绎了这款经典RPG,在保持核心结构不变的情况下简化了进程。

《仁王3》通过引入开放世界形式和双重战斗风格,推动了Team Ninja的系列发展。玩家可以在传统的武士技巧和更快的忍者机制之间切换,使战斗比前作更加灵活。

在轻松的一面,《马力欧网球 Fever》标志着马力欧在Switch 2上的首款原创体育游戏。它扩展了该系列以格斗游戏般的机制而闻名之处,增加了能量条、特殊球拍以及在冒险式进程系统之上叠加的专注于在线竞技的玩法。

《如龙:极3 & Dark Ties》通过重建的视觉效果和战斗系统现代化了《如龙3》,并增加了一个新的前传故事线。该合集旨在使旧内容与该系列近期作品的基调和响应性保持一致。

恐怖游戏爱好者在2月有多种选择,包括来自《小小梦魇》创作者的Reanimal,它强调在令人不安的环境中进行合作解谜;以及发生在浣熊市毁灭几十年后的Resident Evil Requiem。Requiem 以双主角里昂·肯尼迪和新角色格蕾丝·艾什克罗夫特为特色,将传承叙事与新鲜的叙事角度相结合。

本月还为专注于潜行的玩家带来了Styx: Blades of Greed,为动作RPG爱好者带来了Ys X: Proud Nordics,为竞技驾驶粉丝带来了Tokyo Xtreme Racer,以及为现代硬件更新的动作RPG——Tales of Berseria Remastered。总而言之,2月展示了2026年是如何倾向于多样性而非集中于某一种主导类型的。

三月以模拟和动作游戏积蓄势头

2026年3月继续保持节奏,发行作品涵盖生活模拟、恐怖重制、射击游戏和RPG扩展。Pokemon Pokopia 为该系列引入了一个更平静、更侧重管理的走向,专注于栖息地创造、定制和与宝可梦的互动,而非传统的道馆挑战式进程。

《零:红蝶 重制版》将该系列中最知名的作品之一以更新的视觉效果和操作带回。使用“相机Obscura”拍摄并封印幽灵的核心机制仍然是重点,强化了该系列缓慢、紧张的恐怖体验。

Toxic Commando 则走向相反方向,提供四人在线合作模式,玩家团队将在充满不死生物的环境中战斗。它强调共享进程和大规模敌人遭遇,而非单人叙事结构。

《怪物猎人物语3:扭曲的倒影》延续了卡普空的RPG衍生系列,采用回合制战斗和怪物羁绊系统。该游戏不侧重于实时狩猎,而是专注于《怪物猎人》宇宙中的队伍管理和叙事探索。

Crimson Desert 由《黑色沙漠》的开发商带来大规模动作和叙事,将玩家置于一个充满人类冲突和神话威胁的动态世界中。与此同时,Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered 使用虚幻引擎5重温了“一夫当关万夫莫开”的经典玩法,在保留原有结构的同时,现代化了视觉效果和性能。

总而言之,3月的阵容反映了2026年的电子游戏如何在多个平台上平衡新想法与经典作品的重制。

2026年游戏阵容对行业有何启示

2026年初的发行计划凸显了电子游戏行业的一些持续趋势。重制版和复刻版仍然是重中之重,但许多都伴随着机制上的更新,而非简单的视觉升级。Switch 2 的支持似乎非常广泛,这表明任天堂的下一代硬件将获得强大的第三方支持。

与此同时,开发商们继续在游戏结构上进行实验,无论是《明日方舟:终末地》中的工厂管理,Cairn 中的物理驱动攀岩,还是Pokemon Pokopia 中的生活模拟系统。发行商们似乎专注于多元化和平台可访问性,而不是追逐单一的主导类型。

对于关注2026年最优秀电子游戏的玩家来说,仅第一季度就展示了PC、PS5、Switch、Switch 2和Xbox Series X/S平台上的持续性发行,为全年剩余时间的稳定内容流奠定了预期。

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常见问题解答 (FAQs)

2026年最大的视频游戏发行有哪些?
一些最受期待的作品包括登陆新平台的《最终幻想VII 重制版 Integrade》、Resident Evil Requiem、仁王3、勇者斗恶龙VII 重制版、怪物猎人物语3和Pokemon Pokopia。

哪些平台将获得最多的2026年发行?
PC、PlayStation 5、Switch 2和Xbox Series X/S 平台将迎来大部分主要发行作品,许多游戏将跨平台发布,而非独占。

2026年Switch 2是否获得了良好的支持?
是的。许多2026年即将发行的视频游戏都将Switch 2与PC和主机版本一同列出,包括《动物森友会:新地平线 Switch 2 版》、马力欧网球 Fever、Ys X: Proud Nordics 和 Resident Evil Requiem。

2026年是否会有许多重制版游戏?
几款备受瞩目的重制版和复刻版已排定日程,包括《勇者斗恶龙VII 重制版》、零:红蝶 重制版、时空幻境 苍蓝历史 Remastered 和真·三国无双3 完整版 重制版。

哪些类型主导了2026年的游戏发行日历?
动作RPG、恐怖游戏、生活模拟和合作射击游戏尤为突出,尽管像马力欧网球 Fever 和 Tokyo Xtreme Racer 这样的体育和赛车游戏也在丰富阵容方面发挥了作用。

是否会有更多2026年的游戏公布?
是的。目前的日程仅代表了当年的一部分,随着发行商最终确定发行计划,预计将公布更多2026年发行的视频游戏。

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