Konvoy Gaming Industry Report for Q2 2024

2024年游戏市场规模预计达1893亿美元

查阅Konvoy 2024年第二季度游戏行业报告,了解风险投资、公开市场表现及游戏领域关键发展的最新趋势。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

Konvoy Gaming Industry Report for Q2 2024

Konvoy 2024年第二季度游戏行业报告深入探讨了当前游戏市场的状况,重点关注融资、区域投资活动和新兴行业趋势。本季度,游戏行业风险投资额环比下降20%,共计4.92亿美元,涉及104笔交易。尽管有所减少,但早期投资达到了新高,预示着强劲的增长潜力。

报告还强调了投资重点向游戏技术和基础设施的显著转变,这些领域的资金投入大幅增加。此外,报告还提供了对区域投资动态(尤其是在亚洲)的见解,并讨论了主要科技公司进入游戏领域的最新战略举措。

Konvoy Gaming Industry Report for Q2 2024

Konvoy 2024年第二季度游戏行业报告

游戏行业报告:2024年第二季度

在本文中,我们分析了数据,审视了私人和公开市场融资、区域投资活动和关键行业发展的具体情况,为希望驾驭不断发展的游戏格局的利益相关者提供了宝贵的见解。我们还深入探讨了最近进入游戏领域的YouTube和LinkedIn,它们加剧了互动媒体领域的竞争。

此举是在Netflix 2019年转型之后进行的,当时该公司投资超过10亿美元用于游戏,以与《堡垒之夜》等平台竞争。Netflix现在提供大约100款游戏,其中大部分来自外部开发者。YouTube已推出75款游戏,包括《愤怒的小鸟大对决》和《知识问答》,这标志着其在关闭Stadia后重返游戏领域。LinkedIn也推出了三款新游戏,旨在提高专业参与度。随着这些平台深入游戏领域,它们的战略和市场地位仍有待观察。

Gaming Market Size to Hit $189.3 Billion in 2024

Konvoy 2024年第二季度游戏行业报告

关键市场指标

  • 游戏市场规模:预计2024年将达到1893亿美元,同比增长2.9%。
  • 风险投资:2024年第二季度总计4.92亿美元,环比下降20%。
  • 交易量:2024年第二季度完成104笔交易,环比下降22%。
  • 公开市场表现:游戏ETF表现良好,自2024年初以来,顶级ETF上涨19.7%,而标准普尔500指数上涨15.1%。
  • 现金余额:公开市场领先的游戏公司持有334亿美元,而大型科技公司积累了2239亿美元。
Gaming Market Size to Hit $189.3 Billion in 2024

Konvoy 2024年第二季度游戏行业报告

风险投资趋势概览

2024年第一季度至2024年第二季度,游戏行业的风险投资额下降了20%,总计4.92亿美元,涉及104笔交易。这种下降与2023年第一季度至第二季度观察到的模式相似,反映了季节性的环比变化。然而,与去年同期相比,融资额也下降了7%,交易数量显著下降了12%,从2023年第二季度的5.29亿美元和118笔交易降至目前的水平。

尽管总体下降,但早期融资(种子前轮至A轮)却实现了显著增长。2024年第二季度是过去12个月中早期融资额最高的一个季度。历史上,早期投资约占总融资额的80-85%,现在已增至约90%。

游戏科技和平台领域的重大风险投资交易

  • 顶级交易:排名前10位的科技和平台交易中有9笔发生在亚洲或北美,总计2.452亿美元。
  • Web3和人工智能投资:排名前列的交易中有一半与Web3相关,其中两笔专注于人工智能,表明对这些技术的兴趣日益增长。Carv筹集了1000万美元,Play AI筹集了430万美元,DeGaming筹集了370万美元。
Gaming Market Size to Hit $189.3 Billion in 2024

最大的游戏科技和平台风险投资交易

内容开发交易

  • 融资趋势:排名前10位的内容交易总计1.176亿美元,环比下降63%,但与2023年第四季度的水平持平。
  • Web3相关工作室:Web3仍然是重点,排名前10位的内容交易中有5笔涉及Web3相关工作室。Avalon筹集了1000万美元用于开发下一代大型多人在线人工智能游戏。Redacted筹集了1000万美元,由知名风险投资公司Animoca Brands领投,旨在构建一个“Web3娱乐生态系统”InfiniGods筹集了800万美元,以继续构建其Web3游戏组合,其中最著名的是一款名为《命运之王》的手机游戏。有趣的是,这三笔Web3交易都来自北美。
Gaming Market Size to Hit $189.3 Billion in 2024

最大的游戏内容风险投资交易

投资重点的转变

上个季度,投资重点发生了显著转变,对专注于游戏技术、基础设施和平台的公司的投资大幅增加。这一转变是由重大投资推动的,例如对Zentry(前身为GuildFi)的1.4亿美元A轮融资和对Konvoy投资组合公司k-ID的4500万美元A轮融资。这些投资反映了对游戏行业基本“工具和设备”的投资环比增长了175%。

区域投资活动

亚洲继续在投资活动中领先,39笔交易总计2.83亿美元。该地区的优势凸显了亚洲游戏行业日益增长的影响力和市场潜力。欧洲的融资额下降了51%,交易数量环比增长32。澳大利亚只有一笔已披露的风险投资游戏交易,南美洲没有已披露的交易。

Gaming Market Size to Hit $189.3 Billion in 2024

亚洲:第二季度融资额创12个月新高

重要趋势和时事

  • YouTube和LinkedIn的游戏策略:这两个平台都推出了游戏功能,加入了竞争激烈的互动娱乐领域。这延续了Netflix自2019年以来在游戏领域的重大投资。
  • 奥林匹克电子竞技运动会:电子竞技进入奥运会标志着该行业的一个重要里程碑。
  • Epic Games Store和《堡垒之夜》扩张:这些平台正在欧盟和日本的iOS上扩张。
  • 苹果和TikTok的监管挑战:苹果面临潜在罚款,而TikTok面临在美国被禁的可能性。
  • Voodoo收购BeReal:5亿欧元收购凸显了游戏和科技行业日益增长的整合。
Gaming Market Size to Hit $189.3 Billion in 2024

Voodoo以5亿欧元收购BeReal

深入探讨YouTube和LinkedIn

在最近的发展中,YouTube和LinkedIn推出了游戏功能,加入了互动娱乐平台的竞争格局。此举延续了Netflix在2019年开启的趋势,当时Netflix将《堡垒之夜》等游戏平台视为其主要竞争对手,而非传统的流媒体服务。Netflix随后投资超过10亿美元用于扩展其游戏业务,在其平台上推出了大约100款游戏,其中大部分由外部合作伙伴开发。

Netflix Gaming

Netflix游戏

YouTube在今年5月发布了一项引人注目的公告,宣布其平台上现有75款游戏,包括《愤怒的小鸟大对决》、《割绳子》和《知识问答》等热门游戏。这标志着谷歌在2023年1月停止云流媒体服务Stadia后重返游戏领域。与此同时,LinkedIn推出了其首批三款游戏,旨在通过玩家之间的休闲竞争来促进专业互动。这些游戏经过战略设计,旨在通过每日连胜和高分等功能鼓励玩家每日互动。

YouTube和LinkedIn的这一战略扩张反映了更广泛的行业趋势,即主要科技公司正在多元化发展游戏业务,以吸引传统上被互动媒体吸引的玩家。虽然此举有可能提高用户留存率,但YouTube和LinkedIn如何在已经饱和的游戏市场中开辟自己的利基市场,仍有待观察。

Gaming Market Size to Hit $189.3 Billion in 2024

YouTube和LinkedIn推出新游戏策略

最终想法

Konvoy 2024年第二季度游戏行业报告描绘了一幅动态游戏行业的细致画面,该行业正经历着挑战和机遇。尽管总体风险投资有所下降,但早期投资的激增以及向游戏技术、基础设施和平台的战略转变表明了强劲的潜在增长。

区域趋势,特别是在亚洲,以及YouTube和LinkedIn等科技巨头进入游戏领域的重大举措,凸显了该行业日益增长的重要性。随着行业应对这些转变,利益相关者可以期待一个充满创新和增长潜力的局面,尤其是在2025年及以后,前景广阔。

报告

已更新

February 5th 2026

已发布

February 5th 2026