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2023年中国游戏市场增长5.2%,营收达477.6亿美元

Niko Partners发布中国游戏市场2023年半年报,深入分析行业趋势、玩家数据及2024年预测。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

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Niko Partners,一家领先的市场研究公司,发布了其《2023年中国游戏市场半年更新报告》,全面概述了中国的游戏格局。在本文中,我们将深入解读这份报告,分析市场、经济状况、监管变化以及持续的行业趋势,为web3游戏领域的行业利益相关者提供有价值的见解。

Niko Partners预测,2023年中国视频游戏软件和服务的收入将同比增长5.2%,达到477.6亿美元。这一积极的增长轨迹是在2022年下降2.5%之后出现的,标志着中国游戏行业显著复苏。

报告还指出,2023年玩家总数达到7.103亿,比上一年增长1.63%。此外,每月平均每用户收入(ARPU)达到5.60美元,凸显了中国玩家持续的经济投入。

2023年增长的主要驱动力包括游戏审批流程的恢复常态化、成功新游戏发布的激增、现有游戏上的支出增加以及PC和主机上未经授权游戏的持续访问。尽管有这些积极趋势,报告承认人民币疲软和宏观经济挑战可能部分抵消了游戏市场的整体增长。

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展望未来:

Niko Partners预测,到2027年,中国视频游戏市场将超过567亿美元,五年复合年增长率(CAGR)为4.5%。这一预测与2023年6月的预测一致,表明行业增长轨迹保持稳定。到2027年,玩家数量预计将增长到7.346亿,五年复合年增长率为1.0%,与之前的预测相符。

2024年及以后预期的增长领域包括web3技术的整合、游戏中的AI生成内容、常态化审批驱动的新游戏发布、游戏内支出增加以及电竞行业的持续扩张。

国家新闻出版署(NPPA)已于2023年共批准了844款国产和进口游戏,超过了2022年和2021年分别批准的512款和755款游戏。国家新闻出版署最近发布了题为《网络游戏管理办法》的征求意见稿。该征求意见稿将现有法规整合到一份文件中,并在8章64条中引入了新的澄清和修订。

在64条中,约有10条包含新的或修订的指南,代表了自2021年9月对中国青少年玩家实施额外限制以来最大的监管变化。该征求意见稿正在审查中,为期30天,以允许利益相关者提供反馈并实施修改。

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值得注意的是,中国游戏公司已将重点从外部投资转向内部扩张,建立自有工作室作为其增长战略的一部分。

中国保持其作为全球最大电竞市场的地位,拥有超过4亿粉丝,创造了4.45亿美元的行业收入。根据Niko的亚洲及中东和北非电竞追踪报告,随着COVID管控的放松,2023年53%的电竞赛事已恢复线下或混合形式。

此外,Niko的中国游戏与直播追踪报告的最新数据显示,斗鱼、虎牙和Bilibili的总观众和打赏同比增长6.2%,表明玩家对游戏直播平台的兴趣日益增长。

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对Web3的意义:

这些发现对于不断发展的web3游戏领域具有特殊意义,去中心化技术和区块链集成正在改变传统的游戏范式。

随着中国游戏行业的强劲复苏,web3游戏的利益相关者面临着一个独特的机会,可以使其战略与不断增长的市场保持一致。预测到2027年将达到567亿美元和7.346亿玩家,这为潜在的web3游戏普及奠定了庞大的用户基础。Niko Partners所概述的AI生成内容的整合、新游戏的发布、氪金的增加以及蓬勃发展的电竞行业,都与web3游戏固有的创新和去中心化原则相契合。

此外,中国游戏公司向内部扩张的转变以及对自有工作室的关注,为传统游戏巨头与新兴web3平台之间的合作提供了肥沃的土壤。政府审批的增加和游戏许可的增长表明监管环境更加有利,鼓励在游戏生态系统中探索区块链和去中心化技术。

总结:

Niko Partners富有洞察力的报告不仅揭示了中国游戏市场的现状和未来发展轨迹,还强调了这些发现与web3游戏动态格局之间的潜在整合和协同作用。随着行业的不断发展,我们敦促利益相关者利用这些见解来驾驭传统游戏和去中心化游戏的交集,为创新和增长解锁新的可能性。

报告

已更新

February 5th 2026

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February 5th 2026