娱乐软件协会(ESA)近期发布的《美国视频游戏产业核心数据》报告揭示了美国视频游戏令人瞩目的增长和积极的社会认知。随着行业的发展,人们的注意力转向了 web3 游戏的潜在影响。在本文中,我们将探讨该报告关键点的含义,并研究 web3 游戏如何利用这些趋势来革新游戏格局。
2023年ESA报告
近三分之二(65%,约2.126亿)的美国人经常玩视频游戏(定义为每周至少一小时),这表明该行业拥有庞大且活跃的玩家群体。Web3 游戏有机会利用这一庞大的玩家基础,引入区块链技术来增强游戏体验。通过利用去中心化链和网络的优势、游戏内资产所有权以及边玩边赚机制,web3 游戏可以吸引并奖励玩家,从而吸引更广泛的受众。
绝大多数美国人(96%)认为游戏有益,ESA 报告强调,绝大多数受访者认为视频游戏带来快乐(86%)、提供精神刺激(84%)、缓解压力(83%)、帮助提高认知技能(81%)以及有助于培养解决问题的能力(81%)。
此外,游戏被视为提高认知技能、解决问题能力以及促进团队合作的工具。社区是 web3 玩家的一大驱动力,通过整合区块链技术,游戏工作室可以引入更多独特的游戏社区机制、去中心化的社区经济,以及更多独特的玩家驱动的互动和体验机会。

针对玩家群体进行用户获取
报告显示,来自各行各业的玩家都参与视频游戏,展现了一个超越年龄、性别和种族/民族背景的多元化社区。男性玩家占53%,女性玩家占46%,游戏展现了其包容性。美国游戏社区由72%的白人、10%的西班牙裔、8%的非洲裔美国人、6%的亚洲人和4%的其他族裔组成,这促进了丰富的文化交流。玩家的平均年龄为32岁,平均游戏时长为21年。
这种包容性对于 web3 游戏的未来和用户获取至关重要,因为它提供了开发满足广泛玩家需求的游戏体验的机会。通过拥抱多样性并提供包容性内容,web3 游戏工作室可以调整其IP,以与适当的受众产生共鸣并增强用户体验。
增强玩家体验
报告显示,玩家投入了大量时间玩游戏,75%的玩家每周在所有平台上玩游戏至少四小时,平均每周玩游戏12.8小时。在参与度方面,45%的玩家认为与电影、电视和音乐相比,视频游戏物有所值。

益智游戏占据榜首,吸引了63%的玩家,紧随其后的是街机游戏和其他类型,占52%。技能和运气游戏、射击游戏以及动作丰富的冒险游戏也广受欢迎,分别吸引了44%、42%和41%的玩家。
益智游戏如此高的参与度可以为 web3 游戏的蓬勃发展奠定坚实的基础。通过利用区块链的独特功能,例如可证明的稀缺性、数字所有权和互操作性,web3 工作室可以利用更沉浸式的体验,丰富玩家体验并增加用户获取。
适应玩家偏好
该报告还提供了关于玩家使用的设备的见解——移动设备,包括 iOS 和 Android,以64%的比例领先,其次是游戏机(54%)、PC/笔记本电脑(45%)、平板电脑(24%)和 VR 头显(10%)。移动游戏已成为全球现象,其持续增长为 web3 游戏工作室提供了黄金机遇。随着智能手机成为许多玩家首选的游戏设备,开发针对移动平台优化的游戏至关重要。

通过将移动游戏的便捷性和便利性与 web3 技术的独特功能相结合,工作室可以与现有平台集成,提供无缝体验并扩展跨平台交互的可能性。通过适应玩家偏好,web3 游戏可以在各种媒介上提供多样化和互联的体验。这在Google Play 最新政策变更及其对 NFT 和 Play 商店中技术的接受中得到了体现。
游戏的经济影响
2022年,美国消费者在视频游戏上的支出达到了惊人的566亿美元,这表明该行业具有显著的经济影响力。在这笔支出中,游戏机购买占66亿美元,而内容(包括游戏购买和数字下载)以475亿美元占据主导地位。

此外,配件为消费者总支出贡献了25亿美元,突显了硬件增强在优化游戏体验方面的重要性。这笔巨额支出反映了对游戏硬件、引人入胜的内容和个性化配件的持续需求,强调了该行业在推动经济增长和创新方面的关键作用。
Web3 游戏有潜力通过赋能玩家、为开发者创造新的收入来源以及培育充满活力和包容性的游戏经济来改变游戏行业的经济格局。
总结
随着视频游戏行业的持续繁荣,web3 游戏作为一股变革力量,展现出巨大的潜力。ESA 报告的见解揭示了不断增长和多元化的玩家群体、游戏公认的益处以及深入的玩家参与度。
Web3 游戏可以利用区块链技术来放大这些优势,促进包容性体验,赋能玩家,并通过虚拟经济和 NFT 提供创新的收入来源。通过拥抱 web3 的机遇,游戏行业可以发展成为一个沉浸式、以玩家为中心的生态系统,满足全球玩家不断变化的需求和愿望。

