视频游戏发行商和数字商务平台 Carry1st 已获得索尼集团公司旗下风险投资部门索尼创新基金的战略投资。根据 Maliyo Games 非洲游戏产业报告以及 Newzoo 的最新数据,非洲游戏产业目前拥有超过 2 亿玩家,预计在 2024 年市场规模将超过 10 亿美元。
Carry1st 成立于 2018 年,由 Tinotenda Mundangepfupfu、Lucy Hoffman 和 Cordel Robbin-Coker 共同创立,已将自己定位为南非游戏领域的重要参与者。最近与索尼创新基金的合作标志着在释放非洲游戏市场未开发潜力方面迈出了重要一步。

在非洲开发游戏
Carry1st 首席执行官兼联合创始人 Cordel Robbin-Coker 对此次合作表示热情,他表示:“我们很高兴能与索尼创新基金:非洲携手合作。这种关系将帮助 Carry1st 推动非洲游戏的未来。在 Carry1st,我们相信非洲主机游戏市场是一个被严重低估的机会。”
此次合作旨在利用 Carry1st 的区域优势和索尼在游戏和娱乐方面的专业知识,为“非洲各地的玩家带来世界上最好的游戏”。索尼风险投资公司董事总经理 Antonio Avitabile 评论道:“我们相信非洲游戏市场蕴藏着巨大的未开发潜力,我们希望通过对 Carry1st 的投资来体验并为之做出贡献。”
Carry1st 去年在 Bitkraft Ventures 领投的一轮融资中筹集了 2700 万美元。该公司的战略定位与撒哈拉以南非洲地区不断增长的玩家数量相符,预计未来五年内将超过数亿。

十亿美元商机
根据 Newzoo 2023 年全球游戏市场报告,非洲玩家平均每年在游戏上花费 6 美元,主要通过手机游戏中的应用内购买。仅撒哈拉以南非洲地区的总应用内购买支出就达到 7.786 亿美元,占该地区所有游戏收入的 90%。
南非以每用户每年 12 美元的平均收入领先。展望未来,报告预测撒哈拉以南游戏行业将继续增长,预计到 2024 年将产生超过 10 亿美元的消费者收入。
Web3 与非洲
正如 国际货币基金组织 (IMF) 的一份报告所强调的那样,非洲正在迅速成为 Web3 技术发展最快的地区之一。2021 年,该地区的加密货币交易额每月达到 200 亿美元,另类资产的普及是由主流法币资产的不稳定性推动的。
这些发展对游戏行业,尤其是 Web3 游戏领域具有重要意义。凭借蓬勃发展的玩家基础、不断增长的消费支出和年轻的人口结构,非洲已成为 Web3 游戏体验发展的重要市场。Web3 游戏的去中心化特性与非洲开发者在应对市场挑战时所展现的适应性相吻合。

非洲游戏产业报告强调手机游戏开发是非洲游戏领域的主导力量——超过 90% 的玩家更喜欢手机游戏。这与 Web3 技术所倡导的可访问性和去中心化原则相符。随着行业面临财务挑战和基础设施障碍,Web3 的去中心化和透明特性提供了创新的解决方案。
智能合约、NFT(非同质化代币)和去中心化市场有潜力解决财务挑战,并为开发者提供新的收入来源。
总而言之,非洲游戏产业报告提供的见解不仅捕捉了非洲游戏产业的现状,也预示了其在 Web3 时代的潜在演变。随着非洲大陆拥抱其充满活力的游戏文化,Web3 与非洲游戏的交集为全球游戏格局的未来带来了激动人心的可能性。


