Blizzard Supports GenAI, Overwatch Devs Say No to AI Content

暴雪支持生成式AI,《守望先锋》开发团队拒绝AI内容

暴雪对生成式AI工具持开放态度,但《守望先锋》总监Aaron Keller表示,团队为保持游戏手工制作的品质,避免使用AI生成内容。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 9, 2026

Blizzard Supports GenAI, Overwatch Devs Say No to AI Content

随着生成式AI在游戏行业日益普及,各大工作室正被迫明确自动化在创意流程中的定位。从概念艺术到对话系统,生成式AI工具承诺提高速度和效率,但同时也引发了关于作者身份、就业保障和玩家信任的担忧。暴雪娱乐现已阐述了其在AI方面的立场,这揭示了公司整体战略与《守望先锋》开发团队所采取的具体方向之间的分歧。

虽然暴雪高层支持谨慎尝试生成式AI,但《守望先锋》的游戏总监Aaron Keller表示,这款英雄射击游戏将保持手工制作的体验,不会有任何AI生成的内容直接呈现在玩家面前。

暴雪围绕生成式AI工具的整体战略

在近期于暴雪尔湾园区举行的一次采访中,暴雪总裁Johanna Faries将公司对待生成式AI的方法描述为“开发者主导”。暴雪没有强制要求在所有项目中都使用AI,而是允许各个团队自行决定技术是否以及如何融入其工作流程,前提是符合公司在安全、保障和价值观方面的标准。

暴雪还成立了一个集中的AI治理小组,负责评估AI在当下和长远来看可能如何影响开发周期。据Faries介绍,目标不仅仅是追逐当前趋势,而是要考虑生成式AI在未来五到十年内可能如何影响创意文化、团队健康和生产力。

Faries将生成式AI视为创意的潜在加速器,尤其是在减少重复性任务或促进实验性方面。与此同时,她强调,任何AI的使用都必须负责任,并与暴雪作为工作室的身份保持一致。公司的立场反映了行业更广泛的转变,即发行商在内部探索生成式AI,同时仍然谨慎于有多少产出能够触及玩家。

《守望先锋》专注于手工制作的体验

尽管暴雪在公司层面持开放态度,《守望先锋》团队却采取了更坚定的立场。在接受GameSpot采访时,游戏总监Aaron Keller表示,该团队不希望AI生成的内容出现在在线游戏版本中。

Keller解释说,《守望先锋》旨在提供一种手工制作的宇宙感。这种理念适用于英雄、地图、皮肤和叙事元素。据他介绍,即使技术不断发展,该团队目前也不愿意将AI生成的素材推送给玩家。

他还承认,公众对生成式AI的看法可能会随着时间而改变,并且没有一项政策是永久不变的。然而,目前,《守望先锋》的方向很明确:创意产出应来自人类开发者,而非自动化系统。目的是在游戏的视觉和叙事身份上保持一种作者感和一致性。

AI、劳动力和微软的影响

暴雪关于生成式AI的讨论正伴随着公司内部更广泛的变化。2023年收购了动视暴雪的微软据报道鼓励其旗下工作室进行更多AI实验。这种推动与开发者日益增长的劳工担忧不谋而合。

《守望先锋》和《暗黑破坏神》等系列背后的团队近年来已实现工会化,其中一个核心问题是AI工具可能取代或贬低艺术家和作家等创意角色的潜力。对许多开发者而言,生成式AI不仅是技术上的转变,也是一场影响所有权、稳定性和长期职业道路的文化变革。

《守望先锋》对使用AI生成内容持谨慎态度,反映了这些担忧。通过将AI排除在面向玩家的内容之外,该团队表明手工制作和人类贡献仍然是游戏身份的核心。

《守望先锋》的下一个篇章,无AI内容

与此同时,《守望先锋》正进入一个新阶段。暴雪将从标题中移除“2”,增加五位新英雄,并重组其赛季模式以强调更线性的叙事。这些更新旨在为玩家提供更强的叙事主线,同时保持英雄射击游戏的竞技结构。

这种对故事和角色发展的重新关注与Keller关于AI的立场是一致的。与其依赖自动化,《守望先锋》正将自身定位为以作者内容为中心,设计、平衡和叙事决策仍然由开发团队严格控制。

结果是暴雪内部形成了鲜明对比:一家发行商对生成式AI实验持开放态度,而一个旗舰团队则选择将AI置于幕后,如果使用的话。

这对暴雪和行业意味着什么

暴雪的处境反映了现代游戏开发中普遍存在的紧张关系。生成式AI提供了效率和规模,但它也挑战了长期以来关于创意所有权和玩家信任的观念。暴雪高层将AI视为一种可选工具,而《守望先锋》团队则认为克制是维持游戏身份的一部分。

对玩家而言,这意味着《守望先锋》将继续给人一种精心设计而非生成的感觉。随着越来越多的工作室采用AI驱动的工作流程,《守望先锋》对手工制作内容的承诺可能会成为其未来品牌的一个重要组成部分。

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常见问题解答 (FAQs)

暴雪在游戏开发中使用生成式AI吗?
暴雪允许团队以开发者主导的方式探索生成式AI工具,前提是它们符合安全、保障和公司价值观的标准。

《守望先锋》使用AI生成内容吗?
不。《守望先锋》总监Aaron Keller表示,该团队不希望AI生成的英雄、地图、皮肤或故事内容直接展示给玩家。

为什么《守望先锋》要避免生成式AI?
该团队希望《守望先锋》能给人一种手工制作的宇宙感,创意作品由人类开发者创作,而非自动化系统。

《守望先锋》未来会使用生成式AI吗?
Keller表示,看法可能会随时间改变,没有永久的政策,但目前的立场是避免将AI生成的内容引入在线游戏。

微软在暴雪的AI计划中扮演什么角色?
自收购动视暴雪以来,微软据报道鼓励AI实验,但《守望先锋》等独立团队仍然控制着该技术的使用方式。

AI是否是暴雪开发者的担忧?
是的。暴雪团队之所以成立工会,部分原因在于担心生成式AI可能取代或贬低艺术家和作家等创意角色。

《守望先锋》的下一步是什么?
《守望先锋》将从其名称中移除“2”,增加五位新英雄,并重组赛季以更侧重于线性叙事,而不依赖AI生成内容。

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