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基于 Polygon 的 Hytopia 迁移至 Arbitrum

Web3 平台 Hytopia 从 Polygon 迁移至 Arbitrum 以实现更快的交易。联合创始人 ArkDev 详细阐述了实际优势并概述了 2024 年计划。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

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在一项战略性决策中,Hytopia,这个 web3 游戏和创作者平台,已选择将其 L2 Hytopia Chain 从 Polygon 迁移到 Arbitrum。此举是由于 Polygon 于 2023 年 12 月停止了对其 Polygon Edge 软件的支持,导致 Hytopia 不得不独立解决潜在的修复和改进问题。根据一份新闻声明,该团队表示他们正在“寻找一个能持续提供支持的可靠合作伙伴,并在 Arbitrum 中找到了更合适的选择。

HYTOPIA,前身为 NFT Worlds,也最近在 Delphi Digital 和 Delphi Ventures 等行业领导者的支持下筹集了 300 万美元资金。HYTOPIA 正在从零开始构建一个新引擎,旨在以熟悉的体素风格环境培养下一代社交玩法和创作者制作的游戏。该团队的目标是为玩家融合长期以来备受追捧的社交和现代功能,并为开发者提供一个灵活、可变现的游戏创作工具包,其玩法灵感来源于 Minecraft。

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Arbitrum 的实际优势

迁移的决定受到了 Polygon 停止支持其 Edge 软件的影响。相比之下,Arbitrum 的 AnyTrust/Nitro 技术提供了显著的改进,包括将区块时间缩短了 50%。Polygon 的技术提供了 1.1 秒的区块时间,而 AnyTrust 现在拥有 250 毫秒到 500 毫秒的区块时间。乐观的区块生产确保了更精简的链状态,只有在需要处理交易时才生成区块。

对玩家的影响

联合创始人 ArkDev 称,迁移到 Arbitrum 将为玩家和创作者带来显著的改进。AnyTrust 堆栈有望显著缩短区块时间,使链上交易、内容购买和交易的处理速度比 Polygon 的技术快 50% 以上。这种速度提升对于在有多个链上操作或高频交易的游戏场景中获得流畅体验至关重要。

HYCHAIN 和 HYTOPIA 发布

展望 2024 年,Hytopia 概述了两个主要关注领域。第一个是 HYCHAIN 的发布和扩展,为游戏合作伙伴提供过去两年开发的技术,包括账户抽象基础设施、现金入口和 MetaFab 的集成。

第二个重点是 HYTOPIA 的发布,这是一个结合了 Roblox 和 Minecraft 元素的创作者平台。HYTOPIA 以区块链作为底层经济支持,吸引了来自 Minecraft 生态系统的 3,000 多名内容创作者和开发者,以及超过 1,100,000 名预注册玩家,他们正焦急地等待测试版。

技术栈扩展和生态系统集成

迁移到 Arbitrum 符合 Hytopia 扩展其合作伙伴游戏技术栈的目标。除了促进更快、无 gas 费的交易外,此次转换旨在确保玩家资产的更流畅互操作性,并建立以太坊-Hytopia 桥。此外,Hytopia 的 web3 基础设施解决方案 MetaFab 的集成将加速 Hytopia Chain 上的游戏发布。

迁移后,L2 链上规模较大的游戏将可以选择迁移到特定于其游戏的 Hytopia L3 应用链。Hytopia 的节点运营商将因运营节点而获得奖励,从而促进生态系统的进一步增长。

作为一项重要的组织变革,Hytopia 宣布将其游戏部门与游戏开发团队分离。这两个实体将独立运营资金,标志着公司战略方向的转变。

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Hytopia 迁移到 Arbitrum 代表着一项经过深思熟虑的举措,旨在提升性能、加快交易速度并改善游戏体验。考虑到实际效益,加上 2024 年的宏伟计划,该平台有望在不断发展的 web3 游戏领域实现显著增长和创新。

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