DappRadar and Pacific Meta: Asia Investing Billions in Blockchain Gaming with 55% Dominance

亚洲在区块链游戏中投入数十亿美元

DappRadar和Pacific Meta报告显示,亚洲在区块链游戏领域占据主导地位,贡献了数十亿美元的投资,市场份额高达55%。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Feb 5, 2026

DappRadar and Pacific Meta: Asia Investing Billions in Blockchain Gaming with 55% Dominance

亚洲在全球游戏行业中迈出了大胆的一步,标志着该行业正在发生重大转变。亚洲已成为区块链游戏领域的强大力量,投入了数十亿美元用于这一创新领域的开发和扩张。亚洲投资者以 55% 的主导地位,率先在游戏领域采用区块链技术,利用其变革潜力彻底改变游戏玩法、所有权和变现结构。

这项战略投资不仅凸显了亚洲引领数字娱乐领域的决心,也预示着一个新时代的到来,区块链将重新定义我们所知的游戏基础。在本文中,我们将介绍 DappRadar 和 Pacific Meta 发布的关于亚洲区块链游戏现状的最新数据。

DappRadar and Pacific Meta: Asia Investing Billions in Blockchain Gaming with 55% Dominance

主要收获 

  • 区块链游戏占去中心化应用 (dapp) 行业总活动的 35%,每天约有 220 万个独立活跃钱包 (UAW)。
  • DappRadar 游戏排行榜 35% 的流量来自亚洲,这凸显了该地区对这一领域的高度关注。
  • 根据 DappRadar 的数据,Pixels 是最受欢迎的游戏,其 20% 的流量来自菲律宾,48.6% 来自亚洲。
  • 在 DappRadar 排名前十的推荐去中心化应用中,有一半是由亚洲工作室开发的区块链游戏,这反映了亚洲在该领域的关键作用以及其社区的支持和贡献。
  • 自 2019 年以来,元宇宙和区块链游戏领域已获得 146 亿美元的投资,其中 55% 来自亚洲风险投资公司和 Animoca Brands 等公司。
  • Pacific Meta 的调查显示,自 2023 年 4 月的调查以来,区块链游戏参与度增加了 68%,10.6% 的受访玩家玩过区块链游戏。
  • 72.9% 的 Pacific Meta 调查受访玩家在过去一年内开始他们的区块链游戏体验,这表明尽管加密寒冬,新市场进入者仍在激增。
Web3 Gaming Generic Graphic

亚洲在 Web3 游戏领域投入数十亿美元

在快速发展的 Web3 游戏领域,亚洲正处于领先地位,通过创新的区块链游戏项目推动全球普及。目前,这个充满活力的领域占据了全球区块链活动的 35%。

中国等国家正在为其庞大的玩家群体(7 亿人)向区块链游戏体验的转变做准备。随着来自中国、日本和韩国的知名游戏企业,亚洲成为 Web3 游戏全球扩张的中心枢纽。这强调了该地区对塑造未来数字游戏格局的关键贡献。

(1) Web3 游戏流量

(a) 各类别去中心化应用独立活跃钱包数

在 2024 年第一季度,DappRadar 记录了每天约 220 万个独立活跃钱包 (dUAW) 参与游戏去中心化应用 (dapps)。这一统计数据凸显了 区块链游戏 的重要份额,占去中心化应用行业总参与度的 35%。这些数据有力地确立了区块链游戏作为去中心化应用生态系统中最主要的类别。

(b) 设备细分

深入研究 DappRadar 游戏排行榜分析的地理数据分布,结果显示 32% 的玩家来自亚洲。在设备使用方面,桌面设备占 62%,移动平台占 38%。

(c) 用户获取权重 (UAW)

值得注意的是,许多游戏项目都优先考虑让他们的游戏在多个设备上都能玩。为了克服 Apple 或 Google 等平台施加的发行限制,他们通常会开发基于浏览器的游戏或渐进式 Web 应用 (PWA)。尽管观察到大量流量来自桌面设备,但开发团队仍投入大量资源来打造 沉浸式移动体验

下面,我们将深入研究游戏排行榜,以根据用户获取权重 (UAW) 确定最受欢迎的游戏。此外,我们还将检查其流量来源,以阐明一些值得注意的见解。

(d) 表现最佳的游戏

Pixels 已成为一款备受瞩目的游戏,尤其是在菲律宾(一个对 Axie Infinity 的崛起至关重要的国家)贡献了 20% 的流量,美国贡献了 8.4% 的流量。值得注意的是,来自亚洲国家的 Pixels 总流量占 48.6%。

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Matr1x 获得了第二名,最近在 Web3 爱好者中获得了关注。值得注意的是,其 39% 的用户活动来自亚洲国家。Matr1x 独特地融合了社交网络和游戏元素,通过 episodic 游戏为用户提供未来赛博朋克世界体验。

Matr1x Design.webp

StarryNift 位居第三,被誉为共创元宇宙平台,通过 3D 虚拟环境丰富了游戏、创造和社交体验。值得注意的是,根据 DappRadar 的流量数据,其 38% 的用户活动来自亚洲国家。

MotoDEX 和 Sweat Economy 这两个著名的游戏平台,分别有 36% 和 30% 的用户来自亚洲市场。值得注意的是,美国是这两个应用最大的流量来源。

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(e) 十大推荐去中心化应用

为了深入了解社区参与度和玩家行为,我们对过去三个月的 十大推荐去中心化应用 进行了分析。推荐功能涉及用户质押 RADAR 以获取推荐算力,然后他们可以将其分配给他们喜欢的项目。此过程可提高所选项目在 DappRadar 平台上的可见性,从而增加其潜在用户群。

在突出显示的去中心化应用中,有五个属于游戏类别,每个都由来自亚洲国家的游戏工作室或团队提供支持。这些游戏项目通过推荐系统展示了 吸引庞大社区 的惊人能力,突显了社区支持在 Web3 中的关键作用。

开发一款成功游戏通常需要很长时间,这凸显了社区在整个过程中不可或缺的贡献。这一认识强调了在平台上识别拥有最活跃和最投入社区的游戏去中心化应用的重要性,突出表明这些社区的强大程度通常在 Web3 游戏中取得成功方面发挥着关键作用。

(2) 亚洲区块链游戏市场

根据 Newzoo 的数据,2023 年全球游戏行业展现出其巨大的影响力,估计收入达到 1877 亿美元,全球玩家数量约为 33.8 亿。

(a) 亚洲玩家占全球玩家总数的 53%

就用户而言,全球游戏社区将扩大到 33.8 亿人,比上一年增长 6.3%。其中大部分(53%)集中在亚太地区,中东和非洲地区每年增长 12.3%。付费玩家数量预计将增长 7.3% 至 14.7 亿,预计到 2026 年底,年增长率将达到 4.7%,达到 16.6 亿付费玩家。

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(b) 亚洲占全球总收入的 46%

游戏收入的地理格局同样引人入胜。亚太地区占据主导地位,占总收入的 46%,其次是北美(27%)、欧洲(18%)、拉丁美洲(5%)以及中东和非洲(4%)。中东和北非地区成为增长最快的地区,年增长率高达 6.9%。

然而,韩国在 全球移动游戏 领域是一个强大的力量,市场收入经历了显著增长。根据 Sensor Tower 的最新数据,韩国市场的移动游戏应用内购买收入预计将达到近 36 亿美元,其中海外制造商占据了这一利润丰厚领域 40% 以上的份额。

Newzoo Global.jpg

(c) 移动游戏收入达 926 亿美元

游戏市场预计将飙升至 1877 亿美元,比上一年增长 2.6%。多元化的收入来源促成了这一惊人的数字,其中移动游戏以 926 亿美元领先,紧随其后的是主机市场,增长了 7.4%,达到 561 亿美元。PC 领域表现出韧性,收入达到 371 亿美元,克服了浏览器 PC 游戏的下滑。

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(d) 亚洲与区块链游戏

亚洲以其充满活力的文化和技术创新而闻名,以 46% 的游戏总收入贡献引领全球游戏格局。尽管由于中国监管挑战,增长速度较其他地区缓慢,但亚洲仍然是主导力量,为全球游戏经济做出了巨大贡献。

该地区对区块链和 Web3 技术的进步立场进一步巩固了其地位,预示着一个以去中心化、以玩家为中心的生态系统为特征的新游戏时代的到来。

与西方市场区块链技术经常面临怀疑不同,亚洲游戏行业表现出更开放的态度,导致开发活动增加和玩家参与度提高。这种对区块链游戏的热情凸显了该地区的技术适应性及其引领游戏发展的渴望。

Japan Game Logos.jpg

亚洲著名的游戏发行商,如世嘉和史克威尔艾尼克斯,正越来越多地探索区块链游戏,认识到其在游戏领域重新定义玩家所有权、游戏经济和数字互动的潜力。这种向区块链游戏的过渡得到了文化开放性、技术实力和旨在培育该领域创新和扩张的战略政府政策的综合支持。

自 2019 年以来,元宇宙和区块链游戏领域已吸引了总计 146 亿美元的投资,其中约 55% 来自亚洲风险投资家和 Animoca Brands 和 Binance Labs 等知名公司。日本成为 Web3 游戏增长的关键枢纽,利用其丰富的游戏传统和技术领先地位。

该国先进的游戏生态系统,辅以完善的监管框架和将游戏视为一种娱乐和表达形式的文化,为基于区块链的游戏项目的普及提供了理想的环境。Oasys 和 Astar Network 等本土区块链驱动的生态系统有望将该地区的区块链游戏提升到前所未有的水平。

Oasys x Com2uS x XPLA

(3) 日本 Web3 游戏演变

Pacific Meta Inc. 成立于 2022 年 8 月,通过提供专业的咨询和营销服务,满足寻求进入日本和东亚市场的国际 Web3 项目的独特需求,从而脱颖而出。

Pacific Meta 认识到日本区块链游戏日益增长的兴趣和知识差距,于 2024 年 3 月进行了一项调查。这项调查涵盖了 1359 名年龄从 20 多岁到 70 多岁的受访者,旨在深入了解这个充满活力的领域。

在 2023 年 4 月的初步探索基础上,Pacific Meta 于 2024 年 3 月进行的调查旨在深化对日本区块链游戏格局的理解。调查结果呈现了全面的数据,为不断变化的玩家行为和偏好提供了宝贵的见解。

自 Pacific Meta 上次调查以来,参与区块链游戏的玩家数量显著增加,增幅高达 68%。这一增长凸显了日本民众对区块链游戏日益增长的好奇心和接受度。

值得注意的是,获得发展势头的区块链游戏是那些与日本文化产生强烈共鸣的游戏。例如,Oasys 上的 SingSing 推出了一款卡拉 OK 主题游戏,这个概念深深植根于日本文化,并吸引了其受众。

同样,Double Jump Tokyo 和世嘉的《三国志大战》让玩家沉浸在充满历史背景的叙事中,反映了日本游戏传统中根深蒂固的历史兴趣。

数据显示,日本玩家表现出一种明显的趋势,即倾向于更深入地参与少数几款区块链游戏,而不是广泛地浅尝辄止。这种对深度而非广度的偏好表明,日本游戏社区渴望获得有意义的游戏体验。

令人印象深刻的是,72.9% 的受访玩家表示他们在过去一年内开始了他们的区块链游戏之旅,这表明尽管加密寒冬持续,仍有大量新玩家涌入市场。

这一增长与游戏链、Layer-2 扩容解决方案以及 Pixels、各种 Axie 游戏以及 Nine Chronicles 和 Gods Unchained 等手机游戏的出现同时发生。这些发展与观察到的趋势交织在一起,突显了区块链游戏不断发展的格局及其对新玩家日益增长的吸引力。

考虑到更广泛的游戏生态系统,《Fami通游戏白皮书 2022》揭示了日本应用游戏用户的普遍性。随着区块链游戏的兴起,预计将向 Web3 游戏过渡,这有可能扩大移动游戏玩家的人口统计数据,因为他们在游戏领域目前占据主导地位。

这种预期的转变表明游戏偏好和行为将发生重大演变,Web3 游戏有望重塑日本及其他地区的游戏行业格局。

大多数受访玩家表示,休闲和消遣是他们玩游戏的主要动机,超过了追求乐趣或经济收益。这种趋势很可能得益于智能手机的普及和便利性,智能手机是玩区块链游戏的首选平台。

此外,重要的是要认识到,区块链游戏应主要被视为娱乐,而不是全职工作。这一观点强调了在休闲游戏和生活的其他方面之间保持平衡的重要性。

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