2024年,中国发放了1416个游戏版号,创下2019年以来的新高,标志着中国游戏行业的复苏。此前,该行业经历了多年的监管收紧和版号暂停发放,受到了严重影响。
中国2024年发放1416个游戏版号,创历史新高
在2024年发放的1416个版号中,有1306个授予了中国公司开发的游戏,再次确认了本土开发商的主导地位。其余110个版号授予了外国项目,比往年略有增加。
这些数据反映了一个持续的趋势,即国内项目在获批游戏中占绝大多数。例如,2023年中国发放了1075个游戏版号,其中977个授予了本土开发商,98个授予了外国实体。相比之下,前几年外国项目的数量较低,例如2022年为44个,2021年为76个。

中国2024年发放1416个游戏版号,创历史新高
2018年以来的版号发放趋势
过去六年来,中国的游戏版号发放模式经历了显著波动:
- 2018年:2095个版号(2040个本土;55个外国)
- 2019年:1570个版号(1385个本土;185个外国)
- 2020年:1411个版号(1314个本土;97个外国)
- 2021年:755个版号(679个本土;76个外国)
- 2022年:512个版号(468个本土;44个外国)
- 2023年:1075个版号(977个本土;98个外国)
2018年至2022年间的急剧下降可归因于监管变化,包括从2021年7月开始暂停新的版号审批。本土开发商的版号于2022年4月恢复,外国开发商的版号则于2022年12月恢复。
游戏开发商的挑战与机遇
尽管2024年版号数量的增加代表着积极的转变,但在中国推出游戏仍然充满挑战,特别是对于外国开发商而言。监管障碍、严格的内容准则以及不断变化的市场格局要求开发商调整其策略以取得成功。
然而,也有许多成功发布的例子,例如备受期待的游戏《黑神话:悟空》。该游戏在上海索尼门店等场所进行了大量宣传,突显了本土和外国开发商如何在中国市场找到机遇。
复苏但竞争激烈的市场
游戏版号的激增反映了限制解除后的复苏,并突显了中国政府对支持国内游戏行业的重视。对于外国开发商而言,获批项目数量的逐步增加表明这是一个不断增长但竞争激烈的市场,市场理解和遵守当地法规仍然至关重要。
随着游戏行业的不断发展,全球开发商可能会密切关注中国的版号发放趋势,旨在利用全球最大的游戏市场,同时应对其独特的挑战。
与Web3游戏的关联
中国近期游戏版号的激增,特别是外国项目的获批,对Web3游戏行业具有重要意义。随着基于区块链的游戏和去中心化平台在全球范围内获得关注,中国不断变化的监管立场为Web3开发商带来了挑战和机遇。
外国游戏版号的增加表明Web3项目有可能进入中国市场,尽管它们必须应对严格的内容准则和监管要求。随着中国对外国游戏的接受度越来越高,区块链开发商应考虑利用中国庞大的游戏玩家群体的战略价值,同时遵守当地法规,以确保在这个竞争激烈的市场中取得成功。
来源: gamedevreports



